#心得 #社群 無課無輪燒 全職業49+2(雪吉拉&皮卡啾)200等
2月13日 01:36
從2020年7月開始玩,2021年8月達成戰地8000,後來就隨意靠活動跳等跟官方送的加倍加減練,2021年12月達成全職業48+2(皮卡啾+雪吉拉)200等,過程中無使用轉職硬幣,完整體驗所有職業。
文章有點長,這邊做個目錄,大家可以找自己感興趣的部分。
目錄:
一、戰地成長過程
二、戰地裝備
三、裝備花費
四、無課資金來源
五、無輪戰地1~200練功花費時間
六、練功地圖
七、各職業練功短評
八、練功小撇步
九、練功心得
十、雜談:一些可能有人想問的問題
十一、個人感想
多數角色都是慢慢配合活動敲上去的,平均一天玩1~1.5小時,事情安排就是本尊每日跟活動硬幣+練一下分身,分身比較忙的時候本尊就只打活動硬幣,活動淡季的話可能就完全不練。
前面有提到48職,這沒包含到2022年1月出的第49職菈菈,因為菈菈太可愛了,菇菇通行證就直接給它課下去啦~不過菈菈也是在無輪燒的情況下練到200等。
【一、戰地成長過程】
戰地練功部分是先練了30隻左右的120才想到之後可以等燃燒再練,反正最後目標40隻200,中間慢慢調配就好,先把需要的傳授拿下,對多數角色前期發展都有不錯的效果。
個人覺得首要目標可以先設定在「戰地3000」,先有這樣的佔領隊應該就可以維持慢慢練的升級硬幣需求量,再來就是「戰地5500」,5500能夠放上27隻角色,全開後聯盟硬幣的獲取速度很快,休息一段時間就有硬幣能買經驗加倍,而且戰地商店有很多東西都很實用的東西,這時戰地的加成給很多,140前不穿裝備也都稍微打得動怪物了。
自身練功過程是練20隻左右戰地的時候遇到「星夜馬戲團in弓箭手村」活動,練了十隻140~200,之後2021過年的經驗加倍練了很多120,加上燃燒2隻跟墨玄,戰地到達5500,接著「妖精學園」跟「Neo飯店」活動,還有燃燒+凱殷,慢慢到8000,飯店活動後期一天能跳等三次,使用條件還比「星夜馬戲團in弓箭手村」輕鬆,真的很佛心。
8000以後是拿9月的極限燃燒、NEO活動跳等、中秋雙十送經驗加倍,再到上次的「星夜馬戲團in瑞恩」碰碰車跟貝貝箱練完最後幾隻。
【二、戰地裝備】
0~140:
通常是原始裝備把星星衝滿而已,練等過程有撿到武器才會衝星換上去。
大部分角色都是使用下面配裝:
(1) 初/中/高級 培羅德耳環+墜飾+腰帶 (大部分是初級)
(2) 水中信紙+凝聚力量結晶石+皇家暗黑合金護肩+銀花戒指
(3) 水晶溫杜斯胸章(不能強化)+伊菲亞戒指(不能洗潛能)
(4) 無限交易佩沙里洛5set
(5) 烏特卡勒德武器(配合佩沙里洛共6set)、副武器、能源
(6) 其他空缺(戒指、圖騰、口袋、機器人)沒穿
裝備全都是70%咒文+10星+6%主屬性
(5) 為總/物/魔6%就停
有資金的話都建議往上提升,例如30%咒文>艾比卷,6%>9~12%,反正能重複用衝好一點沒關係。
有些角色會使用燃燒送的「深淵套裝」+自己做的「女皇套裝」,但實際用下來覺得跟佩沙里洛差不多(佩沙里洛套裝效果有對「一般怪物」傷害加成),而且還要等到150等才能穿深淵,純練到200等佩沙里洛很足夠,加上深淵套裝無法無限交易,在花費上面也會比較多。
※備註:由於佩沙里洛是無限交易,所以練完角色就會沒防具,個人在之後會挑幾隻想玩的做簡易裝備給他們刷硬幣或HD。
【三、裝備花費】
(※製作時間是2020年10月)
1.佩沙里洛set
一共做六套(劍士弓手法師盜賊+力敏海盜)
1件10星約800~1000萬,潛能使用120等裝備陶德上去
30(5件裝備x6套)件共使用可疑方塊約1500顆,平均一件300萬。
約4億
2.角色個人飾品配件
強化費用約7000萬
如飾品皆為拍賣購入價格3000萬左右(現在大約800萬),通常是自己打王獲得的。
3. 深淵套裝
如使用深淵+女皇套裝,則購買+強化花費大約1億,通常只買肩膀,其他都自己用碎片換。
大多裝備是在星期天楓之谷的星力折扣才衝,可以省下一點錢,另外現在戰地裝備的配件跟星卷價格都變很低,直接拍賣購買其實不會差太多錢。
【四、無課資金來源】
由於本人入坑時間較長,楓幣都是慢慢存來的,每個禮拜打個週王幾乎就是主要收入,沒有特別去賺,我也並非賺錢的行家,網上有很多賺錢方法可以參考,本篇目的主要表達運用少量資金練戰地。
從一開始混沌炎魔壓秒慢慢挑戰後面的boss,平均一個禮拜2億,2021年11月才通過簡單露希妲,本尊整體進度算是非常慢(歷經一年四個月),但把時間拉長到一年多,這些資金已經足夠練戰地使用。
另外分享一下,一月底成功通關普通露希妲了~不過這不是本篇重點
【五、無輪戰地1~200練功花費時間】
從以前爬文到現在,最常看到的問題就是「請問無課一隻1~200要練多久?」,今天就來幫大家解惑,到底一隻無課1~200要多久。
全程使用「2倍經驗加倍券」(大部分是戰地商店賣的經驗券或活動送的)、「怪物公園經驗藥水」,有廣播天氣會去蹭。
第36到40隻戰地因為資金比較充裕加上MVP獎勵改動,都有買「個人天氣」來輔助,40隻以後的還有再加買「經驗秘藥」。
※凱殷跟傑諾有各買一張1~199經驗加倍4小時。
1~140大約4小時,140~200 純練功大概7小時,裝備強化跟洗潛能要1小時,總計為11+1小時,但通常會配合活動或燃燒,活動遇到越多福利就越快。
加上職業清怪速度,基本上一隻的練功時間大約會落在10~12
順便分享一下,大家最害怕的「特殊職業」
神之子:雖然起始等級為100,但故事長加上不能葫蘆跟燃燒,讓不少人卻步,個人覺得神之子自身的系統蠻有趣的,劇情方面給很足(本人蠻喜歡看劇情的),練起來很像在玩其他遊戲,自身在無寵撿以及劇情看滿的情況下,練完大約是13小時左右,也就是說花費時間跟其他職業算是差不多的,當然這是在沒有現金道具的支援下。
皮卡啾/雪吉拉:這兩隻也是不少人的噩夢,不過因為特殊伺服器加成,實際練下來大約是12小時左流程熟悉跟練功時程拉長,但因為所有人都站在同一起跑線上,活動期間一片哀嚎。
【六、練功地圖】
這裡會列出一些個人跑的地圖,如果你有輪燒,基本上照著網上推薦的熱門圖會比較快。
1~30
魔法森林:火、風獨眼獸
最常見的是火、風獨眼獸,不過個人推更過去一張的「冰獨眼獸」,我覺得那張地圖比較好跑,其他地圖要上下有些角色不方便,不然就是我自己技能容易丟歪。
30~46
沼地:青蛇、鱷魚
地鐵:幽靈。
比較習慣跑青蛇接黑鱷魚,另外青蛇太小隻有時候瞄起來也是很麻煩,
幽靈有時候自己技術不好會空揮,當作練膩了換個地圖的替代區。
46~70
奇幻村:土龍
天空之城:獨角獅(60up)
體感跟土龍刷下來效率差不多,以前有免費飛五次的優惠,現在沒送就少去天空之城了。
70~100
納希沙漠:紅砂矮人、地鼠、毒蠍
在瑪迦提亞城左走兩張圖(地鼠、毒蠍)
以及左上傳點(地鼠、矮人)
個人習慣在地鼠、毒蠍區練,因為沒輪的關係,外面打起來的經驗會多一點,另一個原因就是矮人地圖的人太多了。
瑪迦提亞城:閒人勿入 賽伊德(75up)
這張是隱藏地圖,如果不會走的話就搜尋一下youtube吧
※備註:在這張圖練功的話,等級達到90時在地圖上的NPC會有任務,可以接取任務獲得經驗
分別是:
1.對話
2.蒐集派溫的通行證(任務道具)
3.蒐集100張通行證
4.後面還有任務,不用解
第二個任務道具必須接下任務才會出現,如果已經在該地圖練,通常接完五秒後就會出現,最後再接第三個任務給100張通行證,大約能拿到Lv.90等的50%經驗,後面就不用管他了,但缺點是這任務會卡在任務欄的進行中區塊,有強迫症建議不要接。
神木村:橡木甲蟲(84up)
神木村:★血腥哈維(87up 較高傷害需求)
戰地足夠或者裝備OK,84等就可以移動到神木村右邊一張的地圖練功,這邊開始有地圖燃燒,而且該地圖通常10階段,即便不能秒掉經驗量也會比閒人勿入還高,當然前提是兩下內解決。
最後依照我的裝備要打到★血腥哈維其實是非常吃力的,不過要硬打也不是不行,經驗不會差前幾張太多。
===以下照傷害需求排序===
100~120
★血腥哈維、★邪惡綿羊
剛四轉傷害大幅提升,硬摸一下哈維很好度過。
天空之巢2低燒的話,建議去天空之巢3
燒比較高,缺點是地圖大。
如果這張也低燒就再往左打★邪惡綿羊也可以。
110~130
★維京、★通道守門人、★達納托斯、藍紅機器人、童話村、桃花仙境
童話村在前期傳授戰地還沒起來的時候,搭配懸賞單任務練還不錯,可以練到140。
★通道守門人、★達納托斯經常低燒,不建議跑大圖的話可以去打★維京過渡,幾乎都是10燒。
130~145
★翼龍(140up)、★熔岩獵犬(指導傳送需求132up)、★小獵犬
看角色特性,基本上以能秒為主,這期間就會補上前述提到的戰地飾品,傷害應該補得上來,。
145~165(170)
★記事本、★咖啡機、星光之塔、三扇門
大部分人都在★咖啡機或★化妝台
個人很推★記事本,常駐高燃燒,地圖好跑怪物多。
165(170)~180
★新葛雷白/黑、★正式騎士A/B、榮譽殿堂、
克里提亞斯(左上角)、地球防衛本部、未來弓箭手村變形綠水靈、肥肥。
我的配裝基本上★葛雷打不動,★正式騎士也很勉強
榮譽殿堂跟克里提亞斯會是比較好的選擇,但後面幾張圖練下來,「體感」這裡紅黃洞很少出,所以我通常會選擇繼續龜在星光練。
180~200
變形石面怪人、變形木面怪人、變形木妖、變形黑木妖
「基本上」「沒輪燒」跑挖二不會比較快,但挖二好處就是圖好跑,怪基礎經驗高,除非能摸到高燒圖,不然我不太跑挖二,挖一到挖四都可以跑看看,自己後來都是在苦澀石子路。
185
狐狸峽谷
第30隻戰地後幾乎都到這裡練,人少怪多高燃燒,地圖色調給人的感覺也比較歡樂,但怪物撞起來很痛,有些職業要自己注意血量。
【七、各職業練功短評】
這裡純粹是個人簡短心得,只有五轉之前的心得,裝備大多使用上述配裝,主要依循一個原則
「相同裝備狀況下,不同職業練功舒暢度以及角色上手度」
所以可能跟別人會有所出入,僅供參考。
另外這裡先直接自首,由於自己沒看攻略所以幻獸玩豹型態,非常不好練
網友一致推薦:鳥型態讚啦!
------SS:各方面能力都很優秀,可以先考慮練這些。------
菈菈:二轉後的技能範圍超大,技能持續時間長,但沒有100%格擋練起來會有點卡。
陰陽師:角色靈活,但其實在裝備防禦不足的情況下,160以後遇到菁英怪是會被直接秒殺的,有足夠裝備支撐的話就沒這個問題。
阿戴爾:傷害高,攻擊追蹤,劍職練起來最舒服的。
開拓者:技能附帶追蹤,範圍大,傷害高。
破風使者:操作好上手。
劍豪:僵直偏久,需要練習一下技能連接。
近期改版傷害有下修,個人覺得影響蠻大的。
狂狼勇士:傳授好用,體質好,不用太多資源就能發育。
------S:清怪效率不錯也無特別缺陷。------
冰雷大魔導士:範圍技很多,練起來蠻輕鬆的。
聖魂劍士:劍職裡面很好練的一隻,攻擊範圍優秀。
虎影:後期偏軟,攻擊範圍大,機動性跟傷害都很高,但要熟悉一下角色。
亞克:角色靈活,攻擊範圍大,要控制一下精神比較麻煩。
隱月:不用一直上buff,範圍技也好用。
伊利恩:傷害高,會控球很好練,但手會很忙而且血有點薄。
幻影俠盜:自身技能練功普通,四轉後偷重砲當成比較靈活的重砲在練。
※備註:幻獸師-鳥型態:網友提供的,本人沒看攻略自行選擇地獄難度豹型態練功。
------A:中規中矩,有些操作起來比較麻煩。------
烈焰巫師:沒有瞬移的法師,要一直放火球手很痠。
凱殷:要接技,接得順的話蠻好練的。
龍魔導士:要接技,技能學完以後才開始強,清怪能力優秀,但四轉前傷害非常缺乏。
墨玄:要按很多技能,操作起來會有一點麻煩,不過打擊感蠻過癮。
槍神:各方面都不錯,角色靈活。
夜光:技能不錯,但位移偏短,要一直換光暗不能一招按到底練功。
凱內西斯:整體不差,但沒練習的話很容易卡心靈點數放不出技能。
傑諾:好練,角色非常靈活,技能有型態變換也蠻有趣的。
卡蒂娜:傷害夠,技能要輪流放,手會有點忙。
閃雷悍將:算好練,要接技,而且距離不太好判斷,玩起來彷彿能聽到鍵盤的哀嚎。
惡魔復仇者:不差,只是技能比較單調,延遲稍久。
※備註:100等四轉轉職任務對話記得回答「否」,不然不能轉。
------B:存在一定的硬傷(傷害不足或操作難度較高)------
聖騎士:160以後超技能減冷卻跟盾擊兩招輪流放很好練,只是四轉之前傷害低到崩潰,建議最少吃個129燃燒。
備註:葫蘆燃燒也能優先選擇投餵。
爆拳槍神:要接技,上手後很好練,後期範圍技輪流丟也還不錯,操作上下限很高,取消延遲要練習過會比較靈活。
主教:很缺傷害,但有祈禱加成彌補這個缺陷,能秒怪的話可以到S。
煉獄巫師:一般技能範圍很小,40後靠死神跟超技能輪流丟還可以接受,傷害稍微不夠,瞬移的靈活性很高,但缺少平台判定,距離沒抓好會摔。
火毒大魔導士:技能比較多是打連段的,裝備不夠不能秒怪會差很多,傷害夠的話可以到S。
黑騎士:攻擊範圍算大,劍士裡面練起來不太排斥,前期有點難熬。
重砲指揮官:段數超高,畫面療癒,缺點是buff要一直上,攻速慢。
天使破壞者:蠻意外有點缺傷害,前期很容易缺能量導致技能放不出來。
拳霸:有沒有怒氣差很多,要一直放家族之力維持傷害。
凱薩:前期攻擊範圍小,後期一直變身跟輪流放範圍技練功才比較有改善。
------C:問題較明顯,有燃燒活動可以優先考慮。------
英雄:超技能攻擊範圍很高,不過劍職的手腳太短是硬傷。
箭神:技能上比較枯燥,傷害偏低,範圍技比起其他職業相對較弱。
惡魔殺手:部分技能傷害是分段的,不太能跳打,技能放起來也有點笨重。
夜使者:三賊最好練的,但技能範圍還是偏小且傷害也偏低。
神射手:技能範圍太窄,很難一次打兩排,攻速很慢。
暗夜行者:主要練功技能範圍小,傷害極度缺乏。
------D:珍惜生命,請直接葫蘆。------
狂豹獵人:技能範圍小加上很難打中怪物,意外地很缺傷害。
米哈逸:傷害嚴重不足,開盾抓好會好練許多。
由於練的時候盾牌判定還沒改良,所以練起來很痛苦,改良後應該可以到B,但單手武器的弱勢(傷害不夠)還是存在。
幻獸師-豹型態:範圍技僵直太久,傷害不太夠,動起來還算快,只是玩久手很痠,鳥型態好練度可以到S(網友提供)。
精靈遊俠:要接技,不太好接,我一直都接不太順,傷害判定也不是很好抓。
暗影神偷:前期手超短傷害判定也很難抓,四轉後比較好一點。
影武者:手很短,轉職任務特別麻煩,四轉後才會改善。
機甲戰神:手很痠,傷害很缺。
------其他:活動限定、特殊職業------
在【五、無輪戰地1~200練功花費時間】有提到過,內容都一樣。
神之子:雖然起始等級為100,但故事長加上不能葫蘆跟燃燒,讓不少人卻步,個人覺得神之子自身的系統蠻有趣的,劇情方面給很足(本人蠻喜歡看劇情的),練起來很像在玩其他遊戲,自身在無寵撿以及劇情看滿的情況下,練完大約是13小時左右,也就是說花費時間跟其他職業算是差不多的,當然這是在沒有現金道具的支援下。
皮卡啾/雪吉拉:這兩隻也是不少人的噩夢,不過因為特殊伺服器加成,實際練下來大約是12小時左流程熟悉跟練功時程拉長,但因為所有人都站在同一起跑線上,活動期間一片哀嚎。
再強調一下,大部分角色都是自己摸索,所以很多角色的練功方式可能有誤,前面有說明到評分依據包含「角色上手難易度」與「個人主觀心得」,而且裝備幾乎都是同一套,傷害差距就是吃角色本身了,評分低的角色裝備加強依然會好練許多。
還有很多要接技的角色,會組合技能或消除延遲很好練,但練起來就是比較累,又或者是「爆拳槍神」,練到200以後看到網友操作才驚覺我們玩的根本不是同職業。
【八、練功小撇步】
1. 165想去武器庫練的話,善用指導傳送+回家卷軸可以省很多前置任務的路程。
2. 90等想去神木村的話,指導能飛萬神殿。
3. 120等想去打★小獵犬,可以從燈泡接「(lv.50) [炎魔] 巨大石像的恐怖」任務,能夠從其他地圖直接飛到冰原雪域,之後跟所屬職業npc講話就能移動到炎魔門口(會有任務跟燈泡的那位NPC),左走就能到了。
4. 指導地圖推薦把青蛇(40)或土龍(65)跟熔岩獵犬(132)開通,前兩張便於回六岔路去萬神殿的任意門,後者未來能解HD墜落傷害任務。
5. 活動或HD可以入手超級瞬移之石,140就能飛到星光之塔,沒有的話要練到145才能過去。
6. 190級以後左邊燈泡能接避難所任務,3分鐘對話可以拿3億經驗,約等於199級54%,也可以用3億去對照自身當下等級去接取,推薦197以後再去接任務,詳情看第7點。
7. Neo飯店改版後,怪物擊殺經驗獎勵有改動,「相差1級的怪物有20%經驗加成」(舉例:190的變形木妖,在189~191打經驗加成最多),190以後可以找這些怪物來打,但挖二的怪物基礎經驗還是海放。
8.170~180是1~200最難練的階段,如有141~199跳級經驗藥或活動,可以考慮優先在這等級吃下。
9. 190以後有配合跳等活動的話,盡量在195前參加,這期間跳2等的機率還有25%,實際下來跳2等機率不低。
10. 遇到掛機拿經驗的活動(什麼事都沒做or活動坐椅子拿經驗),可以讓120等的角色去掛到140,能減輕一些過渡期的壓力,沒技能書跟通常140之前大家不會準備戰地裝,要練到140還是有點辛苦,但就是要開電腦掛著。
11. 活動時常有活動商店能用硬幣換技能書,趁期間入手可以省下不少錢。
12. 平時蒐集多一點裝備,等星期天優惠(咒文減半,fever提升、星力折扣)的時候衝裝可以省很多,結果也比較令人滿意。
13. 有些角色比較脆皮,可以找人帶混沌闇黑龍王拿龍鍊,接取「九靈龍的蛋」任務,強化過的龍鍊可以大幅增加160級後的生存能力。(九靈龍的蛋可以讓本尊解就好,之後讓本尊打龍王撿蛋換水晶,或者直接在拍賣買)
14.賞金獵人進入前可以看NPC分辨類型,分成波羅與普里托,波羅(拿弓的)是狩獵怪物獲得大量經驗、普里托(戴眼鏡的)是玩一些小遊戲。
狩獵怪物,經驗給很多。
玩小遊戲。
15. 烈焰戰狼、賞金獵人洞穴,35級前進去會因為等級過低,經驗給很少,不推薦進去。
16. 烈焰戰狼、普里托(賞金獵人,玩小遊戲的),在100等之前進去前建議把等級練到剛升級再進去,系統設定不能連升兩等,假設90等80%進場,獲得了150%的經驗,那角色經驗只會停留在91等99%,而不會變成92等30%。
17.如遇臨時維修,維修後地圖燒重置,大多是7階段,這時間的挖二對無燒戒玩家非常吃香,另外一個時機是禮拜三維修完的下午兩點(我沒試過就是了)。
18. 單純衝戰地數字的話,自由轉職硬幣是你的好夥伴,但要注意使用限制(僅限冒險家職業群)。
【九、練功心得】
個人覺得會卡的地方有兩個,第一個是120~140,通常大家不會選擇做裝備,會導致傷害極度缺乏,這個狀況大概要到戰地5000以後比較容易緩解,所以我的戰地裝備選擇初級培羅德(等級限制120),搭配水中信紙、凝聚力量結晶石、銀花戒指、伊菲亞戒指,有足夠星力跟傷害打★小獵犬。
第二個地方是170~180,180以後可以到未來勇士之村打190的變形木妖(50000exp),但170~180跑了很多地方都沒找到特別順的點,大部分怪經驗都在3萬,繼續龜星光之塔有點慢還有經驗懲罰,★新葛雷白雖然經驗多但太硬,如果沒輪的話也會變成大多時間在等怪物,練到這段都蠻痛苦的,所以前面提到有跳等的話,都可以選擇在這裡跳。
角色練功順序的話,當然先練經驗傷害肯定比較好,不過還是看個人,大部分順序不強制,有愛還是比較重要,不然遇到幾隻稍微難練的可能就玩不下去了。
個人是先把經驗練好,之後練劍士盜賊,對我來說大多劍士盜賊練起來很痛苦,所以先練一練之後玩喜歡的職業比較舒服(然而我完全忘記了極限燃燒的存在),戰地練到3000左右就開始順了,越後面練的會因為加成越多越好練,最新一隻菈菈,開局傷害就比旁邊玩家都多兩位數。
【十、雜談:一些可能有人想問的問題】
1.關於無課
對於無課的定義,我的定義是「沒有使用額外資金投入遊戲」,因為有些時候遊戲內的交易會使用到台幣,例如紅閃,很多玩家會用台幣付費,所以在菇菇通行證上的花費是藉由遊戲內獲得的資金去轉換的。
遊戲在拍賣系統的價格上限提升後,很多現金裝備都能使用遊戲幣購買獲得,網上也有出現過無課買到天上、滅龍等現金裝備的玩家,不過目前在拍賣買的缺點是會有被誤鎖的風險,以及價格會貴上5~10%。
其實無課就是把錢換成時間,而這遊戲已經有16年了,相信有商業頭腦的玩家都能賺到不少資金,就算是純打王打怪賺錢的,慢慢玩也會累積一定的資源,所以出現能無課單吃困王的玩家也是有可能的,但就是花時間,每個人的選擇不同,自己玩得開心就好。
2.關於肝
相信很多人聽到無輪燒練到這樣就會覺得很肝,認真說,真的還好,就是長期經營,如果要短期練肯定很累,把時間拆開來好好分配就沒那麼肝了;不過也因為個人是這樣練等,遊戲內社交時間就比較少,自己玩的前一年幾乎都沒跟人有什麼互動,把線上遊戲硬生生當成單機遊戲在玩。
提到肝就順便講一下自己對於肝的理解,肝是指在「限時時間內花費大量時間遊玩」,前面提到,我活動淡季完全沒練,平均練下來大約一天不到1小時,就是慢慢練而已,如果要規定自己在限時內練完當然會累。
3.關於心態
練等開著商城加倍一次練到200一定最有效率,只是自己覺得一次練到200給的倦怠感很重,為了練而練,加上自己通常不會這麼長時間(一小時)不休息,另外個人覺得純練等蠻枯燥的,需要一點刺激才練得下去,例如最近的「回應滿滿」這種效果,所以習慣有活動才練。
當時在玩的時候沒有想過會到戰地8000,就是本尊缺什麼屬性就去練什麼來補,有活動就來跳個等,結果就8000了,在7200時確實是有點小激動,但實際到8000時反而沒什麼感想,再到後來的全職業200也只是「啊!都200了」。
4.關於職業正確
我的本尊是目前版本最正確的陰陽師,在打王的門檻上比其他職業來得低,前期資金比較容易獲得,但在我剛加入並選擇陰陽師時,職業還沒有那麼強勢,只是在接下來的改版一直被改強,到現在變成很多人排斥的職業,不過我覺得這跟無輪燒把其他職業練起來的相關性並不大,投入用來練戰地的資源也沒特別昂貴,依然要把其他職業開起來去敲幾小時的怪才能夠練到200。
5.關於地圖燃燒機制之猜想
這應該要放在小撇步的,但自己不太確定,而且實際幫助好像不大,講起來也比較長,就放在這裡了,有興趣或知道的可以指正一下。
關於地圖燃燒機制,15分鐘降階一次,這15分鐘的判定我「猜測」是:
「一位玩家進入地圖後,開始計算15分鐘,在『第15分鐘』時,判斷升/降階」
補充:半夜燃燒不會恢復。
有時候進入一張圖會沒有怪物,地圖燃燒7階,代表伺服器重開以後沒有人來過這張圖,只要一有人進來,就會開始出怪,也會在接下來開始增減地圖燃燒,所以猜測每張地圖的增減時間不一樣。
而系統判斷升/降階的依據是,時間到時偵測地圖上是否有人,會這樣想的原因是因為有時候進一張圖一下就掉階,有時候進了紅/黃洞以後出來地圖燒反而是增加的
另外有時候的星期天楓之谷會出現「火熱15階段」,如果這天要練的話可以提早去自己要練的圖晃一下,等一陣子再去練就會比較高燃燒了,但僅限比較冷門的圖,還有「燃燒戒指只能將地圖燃燒到提升到10階段」。
以上都沒有證實,也沒有看到有什麼討論這類的文章,所以就拋磚引玉,或者大家當作都市傳說隨便聽聽吧。
【十一、個人感想】
對於剛入坑的玩家,非常推薦課500~1000,一半拿去爬文研究裝備如何配,網上很多教學文都有教,另一半留著換成楓幣用來提升ARC,否則第一年的資金會有8成都花在升級ARC身上,更容易陷入沒錢升級ARC>打不贏王>賺不到錢的死胡同,而在選好本尊培養後如果想棄坑,這點資金的投入應該也不至於太令人心疼。
小時候就很想練不同職業,但要練到角色成型就得花大量時間金錢,而且當時的練也只是玩到二轉,現在改版後數字大幅提升爽度也跟著提升,五轉前都像是新手任務,戰地傳授對於同伺服器其他角色有加成,這些要素對我來說都是額外獎勵,所以練起來並不會太疲累。
整路走來運氣不錯,2020年剛入坑就遇到200等以下經驗下修,今年六月又有250以下的經驗調整,加上送了很多藥水、祕法符文、核心寶石,不然在傷害不夠和沒有輪迴的情況下,練到250之前恐怕已經棄坑,本尊230之前都還是在嚼嚼艾爾蘭練。
跟每隻角色培養感情也是不錯的體驗,每天帶著愉快心情練個半小時加倍,然後參加活動跳等,偶爾跳很多等就很開心,順便摸索各個角色,雖然有幾隻不好練的真的會玩到很痛苦。
以上內容皆為自身經驗,恐怕有疏漏,有錯誤麻煩指正。
最後,戰地4500以後的練功大多都有放到youtube紀錄過程,有興趣看1~200的都可以點播放清單看看,謝謝觀看






