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#心得 共通技能核心介紹

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大家好,我是養樂多糰子 這篇文要來介紹一下核心 不過不是強化核心或V矩陣介紹,那些已經有很多文章了 這篇主要是介紹共通技能核心的分類 由於各種共通技能是隨著版本推出,後續加入的玩家可能會不明白哪些核心的分類 所以這篇文來講一下 不過不知道這些也完全不影響遊戲進行 所以你可以把這篇當成是打來自爽的湊數文章 首先是全共通技能核心 顧名思義就是不分職業只要五轉都能使用(除了兩個有前置限制) 以實用系列為首,有實用的進階祝福、實用的神聖之火、實用的戰鬥命令等共七招
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實用的祈禱是在五轉後過幾個版本才加入的,比其他實用技能晚 而實用的時空門為垃圾中的垃圾、毫無存在價值的廢物、敗類中的雜碎 功能只比回家卷軸好一點點(可以來回),但是要消耗2022年鬼才會帶在身上的魔法石 實用系列以外還有艾爾達斯系列,分別是新星(即將大Buff的綁技)、降臨(中CD練等招)、意志(第二個淨化)
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還有沒有特別分類的技能:瞬移(滯空時使用可定身,打王必備)、繩索(220等劇情免費拿到一顆)、蜘蛛之鏡(235等打完劇情威爾才能用)、烈陽印記(265等破完所有劇情才能用)
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這些都是全職業可使用的核心技能 一般而言,必帶實用的會心之眼(沒真眼的職業)跟實用的戰鬥命令(聖騎士以外的職業)以及實用的祈禱(幻獸主教以外的職業,練等跟需要掉寶時) 只有實用的祈禱會隨技能等級提升增加主動效果 其餘的實用系列升等只加一點點被動效果跟持續時間 接著是職業系技能一號 職業系是指劍士、法師、盜賊、弓箭手、海盜這五大職業體系 職業系共通技能就是只要該職業系的就能學會那個技能 傑諾可以同時使用盜賊跟海盜的共通技能,畢竟是複合職業 不過就算如此還是要道歉 劍士的職業系共通技能一號是幻靈武具
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攻擊時發射劍氣且增加終傷無視的強大技能 看著爆拳射劍氣真的是有滿滿的違和感 法師則是超載魔力
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增加消耗MP換取終傷的技能,終傷不顯示在UI上 打真希拉的時候用這招會非常辛苦 但凱內陰陽配天上用這招可以無視副作用 需要強化到30等才能獲得最多終傷 弓箭手是追蹤箭頭
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嗯,就是一根,會飛來飛去的箭矢 沒什麼傷害,練等輔助也差強人意 原本CD30秒持續30秒 後來原廠覺得太反人類改成60秒 未來會再直接改成開關技 雖然跟前面兩個比是整個遜掉了 但是跟下一位比就覺得該謝天謝地 盜賊的是爆破飛毒殺
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非常意義不明的技能 cd很短按起來很累 傷害不高,不知道想出這個技能的人腦子裝什麼 如果有人知道這招除了在打威爾時回天上還有甚麼功能的話,希望能告訴我 海盜的滿載骰子
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俗稱灌鉛骰子 沒有骰子技能的職業裝上後會另外獲得丟一顆骰子的技能
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有骰子技能的職業則是變成一次丟出兩到三顆 使用滿載骰子可以指定一顆骰子的數字 打王可以選4的爆率15%或5的總傷20%,練等則必選6的經驗30% 硬生生比其他職業多30%經驗,有夠羨慕 技能升等只會加被動的攻擊,其他不影響 職業系技能第一彈之後推出的是職業群技能 職業群是指冒險家、皇家騎士團、末日反抗軍等共用商城的職業系列 其中冒險家的職業群技能又以職業系有所不同 惡魔雖然跟反抗軍共用商城但也不同 冒險家職業群劍士職業系技能 突擊之盾
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防護罩,淺顯易懂 算另類減傷 冒險家職業群法師職業系技能 波動記憶
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隨機施放技能,ㄘ我魔靈彈啦 未來會改成可以選定放哪招,到時候就可以輕鬆常駐魔力無限 (到底要翻成超技能還是神聖技能選一個好嗎垃圾橘子) 冒險家職業群弓箭手職業系技能 演變
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把叫出來的鳥強化 練等打王都能用但也都不是很有用 開拓者在演變時使用渡鴉風暴會直接把演變吃掉 但未來技改會可以配合渡鴉風暴使用演變風暴 冒險家職業群盜賊職業系技能 終極隱身術
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可能飛毒殺實在太弱,補了這招超強buff 加終傷又能扛掉落物,快樂打王 冒險家職業群海盜職業系技能 海盜旗幟
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領域版楓祝,能常駐 還可以降王防,只是有範圍限制 以前蒼龍也會這招,現在墨玄不會這招 哭哭喔 皇家騎士團職業群技能 西格諾斯槍兵陣
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叫小鳥出來戳人,再按一次技能可以轉方向 傷害莫名的不差而且CD很短 所以耶雷弗的人類居民到底都住哪?平常看到都是鳥,去了利曼都是人? 末日反抗軍職業群技能 末日反抗步兵陣
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可以看出跟皇家之間有某種糾葛 叫雜魚出來開槍撐十秒,也是短CD的輸出技能 雜魚開槍的輸出居然取決於我,這是什麼巫術 英雄團職業群技能 普力特的祝福
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疊層型buff 按下去以後獲得30秒buff,CD25秒過完再按一次會疊一層 最多疊六層,疊滿或疊失敗的話CD240秒 每層的buff效果不同,雖然二三四層很爛,但第六層無敵30秒是最大亮點 幻影表示他現在是楓之谷最持久的男人,謝了普力特 不知道第二層在未來大格擋改版是改成怎樣? 超新星職業群技能 萬神殿
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簡單來說就是主教天門劣化版 CD有夠長 惡魔職業群技能 召喚喵怪仙人
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叫出可愛貓貓幫你抓怪開盾 但是盾不可控,不容易有效利用 但貓貓很可愛,所以很棒 雷普族職業群技能 魔法迴路效能全開
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增傷兼輸出 但不穩定且CD長算缺點 阿尼瑪職業群技能 花中君子
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天門更進一步劣化版,比萬神殿還慘 範圍內擋死一次但CD有夠長 而且似乎不能過圖,不過復活有無敵 有會被超胖水靈壓扁的bug 曉之陣職業群技能 集結曉之陣
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烙兄弟,而且還附贈buff 有高隨機性,而且是海外職業所以大概不會改 神之子、凱內、墨玄、幻獸為邊緣人,沒有共用職業群 所以也沒有職業群技能 可憐哪 職業群技能之後接著是職業系技能第二彈 推出時間點在各職業三技之前 劍士系第二共通技能 鋼鐵之軀
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使用後超級格擋,但還是會被真希扔出去 還有加總傷跟異常耐性的效果 CD長到莫名其妙 法師系第二共通技能 虛無型態
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偽無敵 使用時會用扣除MP或少量HP取代被擊中的傷害 大概可以算是減傷技能 使用時不能用其他技能,而且該被上的異常還是會被上 但仍然相當好用,CD還很短 基本上大家都把這招當法師專用無敵看待 而且還帶超級格擋,上面劍士那招老實說根本被比下去了 弓箭手系第二共通技能 爆擊強化
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弓箭手的招牌 把爆擊率轉化為爆擊傷害,相當強大的爆發技能 所有弓箭手永遠不會有爆擊率夠的一天就是因為這招 CD120秒以至於很多職業的爆發難以配合,但是又無法割捨效果 讓弓手又愛又恨的存在 技能等級不高時效果很差 盜賊系第二共通技能 必死決心
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無敵強的爆發技能! 短CD又加終傷,強大到不行 但是副作用也極大,是增加自己受到的傷害 可以看出要打造盜賊們高風險高收益的形象 但冒險三賊拿來配終極隱身就太沒品了點 海盜系第二共通技能 超速動能
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依照武器基礎素質增加攻擊力的技能 由於只看武器基礎素質,所以裝備越好時效益越低 CD時會有扣攻擊的副作用 可以透過提高技能等級減少CD來緩解副作用 最後就是glory改版推出的女神的祝福系列 這系列比較混亂 基本上就是看放+15%AP的buff時出現的人是誰來決定適用哪種 楓之谷世界女神的祝福
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俗稱大楓祝 使用楓葉祝福的職業跟幻獸師適用 必須要有15%AP的buff時才能使用 進一步強化該buff的效果,再額外增加總傷害 格蘭蒂斯女神的祝福
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格蘭蒂斯的職業適用 幻獸設定上其實應該也要適用這招 但是海外職沒人權 這招效果非常繁雜 雜到讓人覺得為什麼不乾脆把技能分開來做? 超越者優伊娜的心願
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神之子專用 召喚蘿莉UEN 追打外加維持疊層,十分好用 異界女神的祝福
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惡魔跟邊緣人凱內適用 主要效果是加終傷 回血、扛異常、減傷都隨機所以使用難度高 不過CD出人意料的短,不知道跟爆發好不好配合 女皇西格諾斯的祝福/超越者西格諾斯的祝福
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皇家職業群適用 剛五轉時是女皇西格諾斯祝福,245等完成劇情後會強化為超越者祝福 隨時間增傷又回血,超越者模式還減%傷 相當有用的加持技能 CD時間尷尬是個缺點 紋櫻公主的祝福
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日本人,我是說曉之陣適用 加終傷,簡單暴力 只是CD很長又難配合 以上是所有共用型技能核心的大略介紹 如開頭所說,這篇文章實際上幾乎沒有實用價值 只是稍微講一下其實共通技能有這些分類而已 不知道何時會出新的共通技能呢?
愛心
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