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#心得 中後期裝備強化概述——〈星力篇〉(上)

megapx
大家好,我是養樂多糰子 中後期篇上次講了卷軸
這篇文來講星力 先來講講星力的增幅 新手篇說過,星力1~5星時每星會給2屬 6~15星每星給3屬
但從16星開始,給予的能力會大幅度的成長 而且會依照裝備等級跟素質有所不同 以150~159等的防具、飾品為例,16~22星每星會給11屬
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(15星以上每星給11屬的150等裝備) 且16星會給9攻,17星給10攻、18星給11攻,像這樣每星多1攻;第22星則會比21星多2攻變給16攻 23星以後則不給屬性只給攻擊,都比上一星多2攻 所以一件17星的150等飾品會給: 1~15星合計40屬 + 16、17星合計22屬 + 16、17星合計19攻 總共是62屬19攻,其中16、17星的部分直接狠狠超過15星以前的合計,效益天差地遠 所以通常稱16星以上的星力為高星區間 160~199等的飾品、防具則是16~22星每星給13屬 16~25星的部分每星會比150等裝備飾品的情況再多1攻 也就是第16星給10攻、第17星給11攻,依此類推,21給15、22給17、23給19
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(16星的航海帽,可看出17星會給13屬11攻) 可以看出就是16星開始每星比150~159等的裝再多2屬1攻 而140~149等的防具飾品也遵循這個規律,16星開始每星比150~159等的裝少2屬1攻 也就是16~22星每星給9屬 16星給8攻、17星給9攻、18星給10攻 很好記吧? 130~139的裝備亦同,16~20星每星給7屬 16星給7攻、17星給8攻,依此類推 只是未滿140等的裝備不能上到21星以上,最高就是20星
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(135等的裝備,最多只能上20星) 總之就是每個等級區間在高星階段都有每星2屬1攻的差距 我自己習慣以160等區間為基準來記,因為第16星給10攻,特別好記 但200等的防具飾品會有所差異 說差異其實也沒差多少,200等的防具飾品跟160~199等的高星階段每星差距是2屬2攻 也就是16~22星每星給15屬
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(給15屬的200等裝備,雖然這件是武器) 而第16星給12攻,17星給13攻,18星給14攻;依此類推 而250等則是再跟200等防具飾品差2屬2攻
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即16~22星每星給17屬 第16星給14攻、17星給15攻、18星給16攻;依此類推 不過短期內不會有產出250等的裝備,看看就好 其實做成表格一眼就能看懂了
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部分內容是透過規律推測的 總之16星開始的星力增幅很重要,沒要16的話其實10~12就夠了,反正沒差太多 要注意的是防具跟飾品第23星只會給比22星多2的攻擊但不給屬性,所以效益會大幅降低
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(上23星的頂培,沒給屬性) 雖然通常不至於去上23星啦 這裡也順便給之前講得模稜兩可的地方詳細解釋 首先是1~15星每星給屬性的部分 武器跟雙刀還有手套以外的裝備1~15星只會給屬性 1~5星每星2屬,6~15星每星3屬;說過很多次了大家都知道 但這裡的屬性實際上是依照裝備的職業分類決定的 會給予該裝備職業的主副屬(直接忽視特別主副屬的職業) 以盜賊職業裝為例,11星就總共會給28幸+28敏 因為盜賊通常主屬為幸運副屬為敏捷 法師裝就是給智力跟幸運 而像頂培這種全職業飾品,當然就是全職業的主副屬都會給 所以11星頂培會給28力敏智幸 有些比較特別的裝備非全職業也非單職業 比方太陽劍,古早古早設定留下的產物 太陽劍同時可以讓盜賊跟劍士拿 所以他會給盜賊的主副屬跟劍士的主副屬,5星共給10敏10力10幸
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不過完全不重要就是了,單純很好玩 還有手套除了給屬性以外,還會在1~15星中的特定星數給攻擊
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到15星為止總共給7攻,意義不明 再來是16~22星的屬性種類 16星開始跟15星前不一樣,除了給的屬性大幅增加以外,給屬性的依據也有所不同 剛剛說15星以前是看裝備的職業分類決定給什麼屬性 16星以後則是看裝備擁有的屬性決定給什麼屬性 假設一件裝備素質只有力量跟敏捷,16星以後給的屬性就只會給力量跟敏捷 如果一件裝備有力量敏捷跟幸運,16星以後給的屬性就會給力量敏捷跟幸運 而且這個判斷依據是可以人為改變的 以航海師海盜帽為例,盜賊帽子基礎素質只有力量跟敏捷 如果直接上16星,第16星的屬性就只會給13力量跟13敏捷 但如果使用了咒文或是B捲,讓帽子擁有了幸運的素質 這時第16星就會給13幸+13敏+13力
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(使用幸運咒文後的海盜帽,在高星區間多了13幸的補正) 而且就算先上星後補捲也一樣會把星力增幅補上 意思就是假設你的航海海盜帽已經22星了,但星力沒給幸運 這時你再用一些方式補上一捲有幸運的卷軸的話,就會一口氣補上16~22星總共91幸 這種做法對三主屬的傑諾、雙副屬的影武、神偷、卡蒂娜有不錯的效益 通常這些職業的高階玩家會用B捲獲得星力補正 畢竟如果用咒文或是星火配混沌之類的方法,可能結果還不如乖乖衝一張低階艾比 提醒一下,前面文章也說過,星火幾乎獨立於所有裝備強化方法 所以單純透過星火給予的能力是無法獲得星力補正的 再順帶提醒,一般只有帽子、鞋子、手套需要進行這種處理 因為航海、神秘的肩膀跟披風自身就有帶全屬性,所以16星開始都是全屬性會獲得增幅
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(自帶全屬性的披風) 而衣褲……會去補這種屬性的玩家通常都是穿有全屬的滅龍,一樣不需要這樣處理 還有如前所述,事後補捲會進行星力補正 反過來說事後把捲回真掉星力的屬性也會修正 所以不能先用咒文上高星再亞克回真想偷渡補正效果 還有,依照這個理論,先把裝備上15星後亞克回真 再利用驚訝混沌捲把裝備的所有屬性歸零的話 就可以讓16至22星不加屬性…… 理論上應該可行,但我想不會有人這樣做 要是有人這樣做了,請讓我看一下,感覺很好玩 如果你是願意這樣做的有錢人,建議以水瓶座冠進行 因為捲數多素質低,洗成0屬的成功率高…… 嗯,沒事 總之回歸正題,先來個小結懶人包 15星以下的屬性固定 16星以上的屬性攻擊大幅成長 16星以上的屬性攻擊數值依照裝備等級決定 未滿200等的裝每星每個級距差2屬1攻 200以上的裝每星每個級距差2屬2攻 15星以下的屬性種類依照裝備職業分類決定 16星以上的屬性種類依照裝備擁有的素質決定(不含星火) 順帶一提1~15星一共會加255HP,套服增加的HP則是兩倍 16星開始就不加HP了 以上是防具飾品星力的能力 大家都有注意到我一直在強調防具跟飾品 因為武器的星力跟防具飾品的成長方式不同 武器的星力素質下集待續
愛心
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