
大家好,我是養樂多糰子
上一篇文章介紹了增加輸出的潛能
這一篇要講不能增加輸出但仍然有一定程度重要性的潛能
還有洗潛能的方法與附加
這種潛能最先講到就是掉寶裝
幾乎所有後期玩家都會搞一套掉寶裝,就是透過潛能獲得掉寶量增加的效果
能洗到掉寶潛能的是部分部位的飾品,只有傳說潛能能洗到
有耳環、眼飾、臉飾、項鍊、戒指

(只有紅框部位能洗到掉寶)
只有這五個部位能洗到掉寶潛能
71等以上裝備的掉寶是一排20%
31~70等裝備是一排15%
30等以下則是一排10%


無限交易又71等以上的飾品容易取得的只有項鍊跟耳環
(飾品製作可以輕鬆取得)
剩下的要不是條件交易、不能交易
不然就是等級不到71等,一排%數低
所以要製作全身分無限使用的掉寶裝會遇到一些困難
需要自己衡量
裝備取得的掉寶潛能最高是200%,總共需要10排才能達到上限
穿超過也只會有200%

但內潛、戰地掉寶、祈禱、財物秘藥等效果的上限則與裝備上限不共通,可以繼續增加

(有些人認為內潛跟戰地掉寶跟裝備上限共通,但我這裡以UI顯示為主)
雖然掉寶可以撐到好幾百%,但掉寶的運作方式滿謎的
因為每種道具受掉寶的影響都不一樣,有各自的上限
比方核心,掉寶似乎最多只吃50%
也就是掉寶撐到50%以後再撐多少都不影響核心的掉落量

或是錢袋,錢袋的掉落率是60%
一旦掉寶達到67%,就會變成0.6*1.67=1.002
也就是67%以上時掉落率是100%,每隻怪物都必掉錢袋
超過67%也不會掉更多錢袋了,一隻怪就是一袋錢
總之每種道具受掉寶的影響不同,有些道具又極為難以測試
如漆黑,漆黑裝是經原廠認證會吃掉寶
但吃到幾%不知道,樣本也小到根本無法有效統計
而且說不定台版還偷偷不吃也不一定
後期Boss掉落的星星藥水、經驗追加則是原廠說完全不吃掉寶

也就是掉寶1000%跟0%掉的數量都一樣,只看人品
反正不管怎麼樣就是能撐就撐,反正掉寶撐了也不會有壞處嘛
而克里特墜飾則是經過實測並非掉寶

而是單純只有裝備的掉落率會增加
至於有沒有跟掉寶的200%共用上限就不清楚了
相對於掉寶,還有一種潛能叫楓幣獲得量增加,俗稱楓掉

楓掉也是傳說潛能,能洗到的部位跟數值跟掉寶完全一樣
效果是撿到的楓幣增加,潛能最多提升至100%

消耗道具則不受此上限影響

舉例而言,一袋1000的錢被楓掉100%的人撿到就會變成1000*2,也就是那個人會取得2000元
過去楓幣幣值很低,楓掉裝幾乎被當垃圾
隨著楓幣幣值提高跟玩家(被迫)練等的時間增加以及怪物等級增加(所以楓幣掉落量多)等因素
漸漸地許多人也會開始準備一套楓掉裝
一般職業穿滿楓掉,配合幻影200等角色卡、戰地楓幣增加後一共會是154%楓掉

而財物秘藥也會增加20%,但財物秘藥是用乘的,且不跟幻影角色卡互相影響

所以穿滿楓掉、吃戰地楓掉再配財物秘藥會變成
(100%+100%+50%)*1.2+4%=304%
也就是1000元的錢袋撿起來會變成3040元的意思
UI上則會顯示204%
而有些職業有額外的楓幣獲得buff
比方神偷的被動技能

(還有,楓掉當然只適用於怪物掉的楓幣,不可能自己丟錢撿起來就增加)
前面也說過,楓幣掉落率是60%
所以要穿打幣裝也別忘了撐掉寶
實用祈禱+財物秘藥+一排掉寶合計是64%掉寶率
錢袋的掉落率這時是98.4%,相當高了
但希望必掉的人仍會需要一排掉寶或是其他方法來達成100%掉落
所以也可以用實用祈禱+財物秘藥+戰地掉寶就輕鬆達標囉,成本比較高就是了
還有過年會出一種叫老鼠紅包的道具,那不是增加楓幣獲得量而是楓幣掉落率

簡單來說就是垃圾
除了掉寶跟楓掉還有一些實用度相當侷限的潛能
比方無敵時間增加

只有上衣跟套服能夠洗到,或是用羈絆翅膀取得

傳說潛能會+3秒,傳說潛能用一般方塊最多只能洗到一排
用鏡射方塊才能洗到兩排
所謂無敵時間增加名符其實就是被打以後會增加無敵時間
對於跳忍耐、旗幟會有相當不錯的效果
像墮落的忍耐就很適合使用,把電流當塑膠直接過去
但是這個無敵是偽無敵
打王完全沒用,請別抱任何期望
還有反射潛能,也是套服跟上衣才能洗到

基本上目前只有打濃姬一二關會有用,而且效果極差
加減提一下而已
講了一堆潛能,接著要講洗潛能的方法
最主流的做法就是先用HD上傳說
然後用閃炫洗潛能

閃炫是只有寒暑假會限定一天販售的方塊
也是台版最強大的方塊
使用後會跳出6排潛能,可以自選3排

而且第一跟第四排必定是傳說,等於保兩排傳說
洗出來的潛能會依照選擇的順序排列



所以可以把傳說潛能擺到最難出傳說的第三排
閃炫方塊所有的能力都非常強大,價格還不特別貴(一顆60)
是台灣把傳說三排以外當爛潛的主因
如頂培之類的全職業裝會直接用閃炫洗3排,洗到30%以上的潛能就可以賣掉
但像神秘這種限定職業的裝洗到3排對屬的機率就比全職業裝低相當多
(有些部位還特別難洗,比方帽子)
所以會先用閃炫洗出一排頂%,並且把頂%放在第三排
下一步通常是配合紅閃


鎖第三排,這樣就可以保證至少有兩排傳說潛能且有一排一定是自己想要的
雙掉寶、雙楓、雙爆、-4CD幾乎都是這樣製作的
由於閃耀有里程跟HD等管道可以免費取得
所以許多人會這樣慢慢閃到三排有用
(現在改叫恢復方塊跟祈禱精隨,簡稱禱輝)


有些人會用楓方取代閃耀來省錢

只是楓方的機率很感人,除非客家到不行或相當歐洲
否則不建議
如果閃耀或是閃炫洗出兩排頂,也有人會用貴死人的結合方塊

平均洗想要的一排潛能一次要300多,謹慎使用
由於結合出傳說的機率只有15%,所以用來洗三爆-6會非常困難
上述這三種方塊組成的步驟是最主流使用的
而鏡射、新對等就比較不主流了
鏡射有可以突破限制洗到無敵六秒的功能,雖然機率低到可怕但還是有人用
通常在淡季出的新對等則是三排潛能都符合潛能等級,也就是洗傳說裝保證出三排傳說


雖然比閃炫保兩排傳說還多一排,但是潛能不能自選實在是弱弱的
不具任何不可替代性,頂多在沒閃炫的時候洗第三排傳說配紅閃,效果頗差
名匠方塊則通常是頂多洗兩排堪用,RB以外的伺服器相當少用

由於傳說洗潛能的成本較高
所以也可以先把主副三武以外的部分先上罕見
再用工匠洗兩排頂著

工匠方塊可以從戰地商店購買,價格便宜取得穩定
洗兩排會比稀有三排陶德強一些,可作為過渡裝的潛能
最後來講跟潛能有87%像的附加潛能,簡稱附加
所謂附加潛能就是……潛能底下還有潛能

附加之前也稍微講過一點點
簡單來說就是比潛能更難取得更難洗素質更差但還是要加減強化的東西
附加一樣有無階級、稀有、罕見、傳說捲



(無特定階級的捲從特殊到罕見都有機會開出,但稀有機率大概不到0.5%,罕見又更更低)
有一點很微妙的是,就算原本特殊附加已經是3排了,用稀有附加再鑑定仍然會有75%的機率變成兩排
真的是莫名其妙
一定要有潛能才能上附加潛能
不過有時候也會看到舊時代還沒有這個限制時的產物

(只有附加沒有主潛的老裝備)
可交易的普通附加捲價格不知從何開始有點小漲,建議用戰地購買或是賞金取得

HD每月也會送一張(對後期玩家真是十足垃圾)
附加潛能捲的名字如果前面有「特別」兩個字
代表成功率是100%

非100%的稀有附加捲不套用捲保
盤得要死的潘朵拉寶箱可以開到
以前會開出30%、50%、100%三種稀有附加
現在只會開出30%了

優勢是沒有期限,任何時候都能買到
只是價格也高得很嚇人,產季時就是有期限30%附加的10倍價了
非產季當然更貴
特別花篇幅講解稀有附加是因為附加潛能的提升非常麻煩
目前只有三種方塊可以洗附加潛能
可疑附加、附加方塊、白色附加方塊
可疑附加就是可疑方塊的附加版本

取得管道是混四困暴以上的王掉落固定數量,或是活動取得
只能用在特殊跟稀有階級的附加,最高只能洗出稀有階級的成果
一般而言除了主副三武以外特殊就滿夠用了,更上去又貴CP又差
而附加方塊則是,就,方塊

名匠方塊的附加版本
也可以當成是可疑附加的強化版
取得管道是$$$$,一顆70比主潛的方塊還貴得多
跟HD每月送一顆卡勒馬(極為吝嗇,毀潛專用),或是極少活動打王硬幣購買

可以洗所有階級的附加潛能
白色附加方塊就是閃耀方塊的附加版本

可以選前後,其他同普通附加方塊
由於唯一免費好取得的附加方塊只能洗特殊
所以想要稀有以上附加潛能就只能靠稀有附加或是大量方塊洗跳框兩種方法了
而附加方塊又貴得要命,跳框率又低得很可悲
因此稀有附加捲才有不錯的價值
附加潛能要洗的內容基本上就跟主潛能差不多
只有一些要特別注意的地方
首先,附加%數通常是比主潛還要低的
比方151等以上防具的傳說屬%一排是13%,但傳說附加屬%一排卻只有8%

大致上是長這樣,當然更低等的%數不會這麼高但一般不會管,只有VIP胸章有關;就不理他了
而HP跟其他屬性的%數也不同,會比一般屬性再高一點

附加還會洗到大量像楓方塊一樣沒+%的潛能,相當難洗

主副三武是例外,主副三武附加的屬性%、攻擊%、總傷%的數值都跟主潛完全一樣
(跟主潛一樣,只有主副三武能洗到攻%B傷總傷無視)

不過B傷數值就比主潛少得多,罕見一排只有12%,傳說一排18%

無視更是慘到不行,只有個位數的%數

所以主副三武的附加一定絕對要選攻擊%或魔攻%,效益才最高
因此附加用越好,主潛B傷的相對效益就會越高
這也是高階玩家會說雙B甚至三B比較好的原因
而帽子手套跟主潛一樣,傳說階級會有-CD跟爆傷
帽子附加的-CD最多只有1秒

手套的爆傷則是只有3%

用得起傳說附加的玩家3%爆傷絕對是比8%屬強的,所以會有所謂四爆手這種東西……
雖然其他各種部位如副武、披風在附加也都洗得到爆傷,但只有1%,基本上只有半排屬%的效果
所以不推薦其他部位洗爆傷

(腰帶洗到1%爆傷,效益很差)
附加還洗得到「每9等特定屬性+1」、「攻擊力增加」這些比較特別的數值

(舊版是10等)

罕見洗得到每9等+1,傳說則是+2
也就是270等玩家用+2的話會是增加60屬性
依個人%屬比跟等級改變強度
而攻擊力增加則是就,攻擊力增加……
特殊階級150等是10攻,151以上是11攻
通常會比特殊階級的屬%還要強
但150等稀有是11攻,罕見是14攻
高階的攻擊效益明顯地差


所以稀有以上還是以屬%為優先
另外,附加也洗得到掉寶跟楓掉,甚至不限於主潛洗得到的部位

(鞋子洗到楓掉)
但附加掉寶楓掉只有5%

用附加撐掉寶跟楓掉的就是蠢盤
請不要這樣做
以上是關於潛能與附加的詳細介紹
簡單總結就是
潛能部分主副三武洗攻%無視B傷,其他都是爛潛
手套爆傷最優先
帽子依職業決定要不要CD
其餘一律洗屬%
附加潛能部分主副三武絕對推攻%,提升附加也以主副三武為優先
其餘部分特殊洗攻擊,稀有以上洗屬%
罕見以上洗屬%跟9等+1/9等+2
上得了傳說的話手套爆傷,帽子看職業決定要不要CD


