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#心得 中後期裝備強化概述——〈輪迴星火篇〉

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大家好,我是養樂多糰子 這篇文要講裝備強化的最後篇章:輪迴星火 ==================星火的概述================== 輪迴星火玩家都簡稱為星火 星火是一種消耗道具,使用後會讓裝備獲得額外的能力;同時會讓原本交易沒有任何限制的裝備變成裝備後不可交易 星火給予的額外能力玩家間都直接稱為星火 (如:這件裝備星火24屬) 但遊戲中的官方說法則有「附加屬性」、「追加屬性」等說法 有些部位不能使用星火 圖騰(只有一種例外)、戒指、三武、勳章、胸章、肩膀、心臟、機器人、神之子以外的副武 以圖示表示就是只有沒被塗掉的部位能使用星火
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能不能用星火沒有明確的邏輯規律來區分,反正就是有些部位能用有些部位不能用 其中口袋道具的唯一強化管道就是星火,所以口袋的星火能力是需要特別關注的重點 星火使用方式極為簡單,點兩下後點選裝備,或直接拖曳到穿著的裝備上即可 原本已用過星火的裝備也能直接用下一顆星火來改變星火的能力 星火給的能力跟幾乎所有強化都獨立,頂多只會影響到混沌卷軸的能力加減 完美回真卷軸會把星火的能力跟星火造成的裝備後不可交易一併清空 ==================星火的分類================== 星火可以概分成三大類 1.等級星火 基本上有110~150等的星火,每10等為一個區間
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會掉落結晶石的王都會掉落,會掉落的每隻王固定掉落一顆 而且是整個隊伍只掉一顆 每隻王會掉落的星火等級都固定,如混四就是固定150等星火 女皇固定是140等星火 混沌拉圖斯超級難打卻固定是110等星火,莫名其妙 等級星火功能如其名,110星火就是只能使用在等級需求110以下的裝備上 就算用各種方法降低裝備的等級需求也影響不了這個限制 等級星火洗出好能力的機率非常低 但因為產量大所以價格低廉,可以用海量的星火來賭運氣 如神之子的武器在110等階段時就可以用大量110等級的星火來強化 洗到好的能力再將武器升級,能保留星火能力至高等武器上 這樣可以使用較低的成本將較難洗的神之子武器洗好,是神之子專屬的偷吃步 只是需要花非常非常多的時間 等級星火可以用分解機或是由煉金術師進行分解,分解後會獲得碎片 碎片是用來製造高階星火的必要材料 有一種星火叫超越星火,實際上機率跟等級星火差不多,限制也跟等級星火差不多
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取得管道是現金,一顆竟然要50點,絕對不要買 這裡把他歸類為160等的等級星火,只是不能分解而且CP很低 意義不明的產物,時代的眼淚 2.高階星火 高階星火包含三種,強力、永遠、暗黑
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(黑星火有兩種不同翻譯,很好笑)
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(強力星火也有分有沒有「的」的版本) 高階星火跟等級星火的差別只有機率,高階星火洗到好能力的機率高不少 但能洗到的能力最好到最差都是完全一樣的 永遠星火比強力星火更容易洗到好能力,但也就差一點點
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暗黑星火是比較後期推出的星火,機率跟永遠星火一樣,但是擁有可以選前後的能力 也就是暗黑星火可以保證星火能力絕對不會變爛,非常實用 任何裝備使用暗黑星火前都必須先有星火能力才能使用 高階星火的取得管道繁多,打普通史戴以上的王就有機率掉高階星火 直接掉落的星火期限皆為七天,可無限交易
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Boss掉落為這種星火的取得大宗,拍賣可以看到滿滿的星火等著出售 明明暗黑機率跟永遠一樣還能選前後,但價位很神奇的是永遠>暗黑>強力 飾品製作名匠也能製作這三種高階星火,做出來一樣是期限七天可交易 材料分別是透過分解等級星火以及打普史戴以後的王或野圖挖草礦取得
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再來就是戰地商店跟活動商店可以取得高階星火,多為有期限不可交易或只能傳倉的卡勒馬版本 卡勒馬的意思是只能用在不可交易的裝備上
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這三種是最大宗的高階星火取得管道 3.覺醒星火
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唯一取得管道是購物商城限時販售,一顆原價80點 跟一個便當一樣貴,貴死人所以又被戲稱為便當星火 比高階星火還要更強的星火,上限比其餘星火都高 下限則是依裝備而異,跟其他星火相等或更高 機率跟其他星火的比較也是依裝備而異 上下限與機率的部分就是覺醒星火的價值所在 這些會在星火能力的部分進一步講述 0.噴出岩星火 最特別的星火,只能用來洗石板複製品
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古代石板複製品是唯一可以洗星火的圖騰,石板複製品也只能洗這種星火 石板跟星火都是不定期推出的活動取得,目前推出過兩次 能力上限比高階星火高,但比覺醒星火低 不過由於星火跟石板都是只能依附對方存在的道具,所以沒有跟其他星火比的意義 故歸類在第0項 ==================星火的能力================== 星火的能力池裡面一共有19項的能力
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當一件裝備被使用星火後,會從這19項中獲得最多4項的能力 而且4項絕對不會重複,每一項出現的機率也都相等 所以獲得4項能力的情況一共有C19取4,3876種可能的組合 而由於「一項能力同時加兩種屬性」跟「一項能力只加一種屬性」是屬於不同的能力 所以有時候會發生明明獲得了4項能力,卻只加3種屬性的情況 比如某件裝的星火獲得了「增加智力跟幸運」、「增加智力」、「增加幸運」、「增加敏捷」四項能力 但「增加智力跟幸運」增加的智力跟「增加智力」增加的智力會加起來以後再寫出來 所以這件裝雖然有四項星火能力,看起來卻會只增加智力、幸運、敏捷三種屬性 星火洗出來的能力有分階級,分別為1~7階 俗稱T1~T7,數字越大代表能力越好 除了武器的攻擊以外,同一項能力T2加的數值會是T1的2倍;T4的數值是T1的4倍;T7的數值是T1的7倍,很好懂 前面說到等級星火好能力機率低就是指這裡,等級星火洗到T1的機率特別高 等級星火跟高階星火都只能洗到T1~T3的能力 只有覺醒星火能洗到T4以上的能力,T6跟T7更是只有限定種類的裝備才能洗到 (噴出岩星火則是可以洗出T1~T5,但如前所述,沒有跟其他星火比的意義,只是知道後可以方便計算) 所以就算剛好洗出四項能力都加到自己要的屬性,但如果都是T1那也是跟洗爛了差不多 星火的能力素質由裝備的種類跟等級決定 種類分為武器跟武器以外兩種 從官方提供的表格可以看出來,武器可以洗出B傷、總傷,其他部位不行 還有一點不同,武器能洗出的攻擊是依照裝備本身的基礎攻擊決定 而其他裝備洗出的攻擊則是固定值 所以武器的星火比其他部位的星火還要重要許多 一般而言,武器的星火以高B傷跟高攻擊為優先 其他部位當然就是高主屬跟全屬%為優先 而裝備的等級以20級為小區間,40級為大區間;等級越高的裝備能洗到的能力越好 (很遺憾地,永恆裝為不符合這個設定的例外) 80~119等處在同一個大區間中,其中分為80~99等跟100~119等兩個小區間 120~159等也是一個大區間,其中分為120~139、140~159兩個小區間 依此類推 每隔一個小區間,星火單屬給的能力值就會多1*T數 每隔一個大區間,星火雙屬給的能力值就會多1*T數 很難懂,以實例舉例 頂培是150等的裝備,能洗到的T1力量是+8力、T2是16力、T3是24力 而 高培是140等裝備,跟頂培在同個小區間 所以能洗到的星火能力完全一樣 但中培是130等裝,比頂培低一個小區間,但仍跟頂培在同一個大區間 前面說過,「每高一個小區間,星火單屬給的能力值就會多1*T數」 頂培T1力量是8力,低一個小區間的中培T1力量就是7力了、T2是14力、T3是21力 但中培還在同一個大區間,所以雙屬的部分仍然一樣 能洗到的「力量+敏捷」T1是+4力敏、T2是8力敏、T3是12力敏 0等裝備T1單屬跟雙屬都是1 20等裝備高了0等一個小區間,單屬T1變2雙屬1 40等裝備高了0等兩個小區間一個大區間,單屬T1變3雙屬變2 依此類推,裝備等級/20+1=T1單屬,裝備等級/40+1=T1雙屬 (小數點後無條件捨去) 再回頭看頂培,150/20+1=8,得知頂培T1單屬是8 150/40+1=4,頂培T1雙屬是4 160等的航海就是160/20+1=9,160/40+1=5 得知T1單屬為9雙屬為5 200等的神祕則是200/20+1=11,200/40+1=6 T1單屬=11,T1雙屬=6 250等的永恆則脫離這個規則 250/20+1=13,250/40+1=7 按照公式原本應該T1單屬為13,實際上卻只有12 為韓版為壓制玩家素質作出的閹割 以上是屬性的部分,武器以外的星火最重要的就是屬性 而攻擊跟全屬%就很簡單,T1=1攻/1%全,T7=7攻/7%全 (HP星火則以10等為區間,每區間30;10等裝T1HP為30,20等為60,30等為90;依此類推) (未達10等裝T1星火HP為3)以至於 但前面說過,武器的星火攻擊不同 武器星火的攻擊力由武器的基本攻擊跟裝備等級決定 首先,這裡的基本攻擊指的是武器的「原始設定白值」 比方一把100攻的武器,就算你用捲軸把他變成50攻或是200攻 星火還是只會以100攻來計算星火獲得的素質 再來是裝備等級,裝備等級同樣套用上方區間的算法 但只套用大區間 武器基本攻擊*(武器等級/40+1)%=T1星火攻擊 相乘後小數點無條件進位至個位數
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以這把武器為例子 基本攻擊100 等級110 星火T1的攻擊就會是 100*(110/40+1)%=100*(2+1)%=3 也就是T1攻為3 等級區間一樣是無條件捨去,所以110/40=2.75=2 T2攻自然就是6,T3為9
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但再以這把為例 55*(40/40+1)%=1.1 也就是計算上來看,星火T1攻應該要是1.1攻 但上面有說了,相乘後的攻擊要無條件進位 所以T1星火攻擊就會變2攻
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再來如果要算T2 就是55*(40/40+1)%*2=2.2 2.2攻無條件進位就會是3攻
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T3則是1.1*3=3.3 無條件進位為4攻 高等武器算法也是一樣,沒有魔攻的武器則是以物攻為基準去計算 如160等武器T1攻就是160/40+1=5%,也就是基礎攻擊的5%無條件進位
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像這把武器的星火T1攻就會是197*5%=9.85,無條件近位為10 200等武器就會是200/40+1=6%
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這把武器的T1攻就會是276*0.06=16.56,無條件進位17 但從只有覺醒星火能洗到的T4開始就會開始偏離這個規則 產生出很詭異的數字 結果會比套用這個規則還要高就是了 另外只有武器能洗出B傷總傷的星火能力 這星火就很好算了,B傷T1=2%,T7=14%;總傷T1=1%,T7=7% 通常最好會想辦法讓武器至少有T3攻擊+T3B傷 ==================星火的裝備差異================== 可使用星火的裝備分為「Boss裝備」跟「非Boss裝備」 簡單來說,「週王不會掉的都是非Boss裝備」 (查‧克羅斯、大小魔墜飾過去由週王庫洛斯掉落,所以是Boss裝備) (古代石板複製品則是唯一的例外,非週王取得卻是Boss裝備) 用這個角度看可以篩選掉大多的非Boss裝備 基本上常用的Boss裝備就是神祕、航海、深淵等武防 以及黎明、漆黑等飾品 首領飾品組中則除了龍王項鍊以外都是Boss裝備
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常用的非Boss裝備則是頂培、波賽頓、滅龍,以及非常重要的:神之子武器 (神子武器星火非常難洗,請小心) Boss裝備跟非Boss裝備的最大差別就是: 星火保4排的有無
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非Boss裝備時常會看到這樣只有一兩排的星火能力
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但Boss裝備則否,永遠都會是四排能力
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這讓兩種裝備的強化難度天差地遠,同樣是160等裝備,非Boss裝的波賽頓27就算過關了 但航海大家卻都會建議至少32以上
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更重要的是,覺醒星火洗Boss裝備至少會有T3,最好會有T7 但洗非Boss裝備則是極高機率T1,最好也只有T5 所以用覺醒星火洗非Boss裝備可說是極盤的行為,灑錢前建議三思 以上是裝備強化中後期的最後一篇 看完文章若是覺得有幫助,希望可以追蹤一下我的卡稱 這篇文章產出的比較趕,有機會會再做改善 謝謝大家
愛心
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