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#心得 #心得 內潛介紹

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大家好,我是養樂多糰子 這篇文要來講內潛 所謂的內潛指的是打開能力值UI顯示在右下方的潛在能力
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內潛並不是官方名稱,這個詞似乎沒有出現在正式官方說法中 過去滑鼠移過去會說什麼內在的潛力
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似乎是因為這樣所以被俗稱內潛? Dreamer後內潛有三個欄位可使用,每個都要獨立洗 內潛間切換不消耗任何東西 內潛在50等時可以透過左方燈泡任務「覺醒了新的潛能」對話解鎖
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起初一定會是全屬+1、3、5 舊版是30、50、70等分別解鎖一排,所以如果你有角色只有一排內潛不用太驚訝 ↑ 改版後改成50等自動取得,全屬+15 5 5 可以透過使用「名譽」來改變(洗)內潛的能力跟階級
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(到底是名譽還是名聲?) 打野怪時會掉落黃色勳章,撿起來就會直接獲得10名譽
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Boss怪會掉落大顆的勳章,撿起來會獲得150名譽
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而普通史戴以上的boss雖然不會掉落以上一般名譽勳章,但會機率性掉落大型Boss名譽勳章 是一種可以交易期限七天的消耗道具;使用會獲得5000名譽
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完成每週四的怪物公園獲得的箱子也能獲得隨機數量名譽 賞金獵人的袋子也能開到不可交易的消耗名譽勳章 名譽累積最多到1000萬-1,而且名譽在900萬以上時無法使用消耗道具獲取名譽,只能透過撿起名譽勳章來累積 據說是因為過去名譽上限只有900萬,而且當時名譽勳章撿起來全都是消耗道具而留下來的設定 如果覺得名譽太多,可以使用武陵道場販賣的道具轉換名譽
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轉換出來會是無期限無限交易的名譽勳章 在市場上有一定的價值 使用名譽洗內潛很簡單,點選再次設定以後開啟洗內潛視窗 然後就一直點就好
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內潛的階級就跟裝備潛能一樣 特殊→稀有→罕見→傳說 (現在第一排不會有特殊了) 也跟裝備潛能一樣,怎麼洗都不會掉階 而且至少要傳說階級以上才有討論的空間……就跟裝備潛能一樣 跟裝備不一樣的是,傳說裝備洗潛能時有可能每一排都是傳說,但內潛無法 傳說內潛第一排必定是傳說,然而二三排用常規管道則最高只能到罕見 而且同樣的能力內潛只會出現一排,不可能有兩排甚至三排是一樣能力的情況,這點也跟裝備潛能不同 還有一點需要注意,雖然內潛的階級不會掉階,而且第一排必定符合階級等級 但是二三排卻不受此限制,就算是傳說階級的內潛,二三排仍然可能洗到特殊或稀有 而且就算二三排一度洗上罕見,也有可能掉到特殊或稀有 另外,裝備的潛能只要是傳說大多都是固定%數 但內潛就算是傳說階級,數值仍需要在一個區間內賭運氣 如Boss傷害,罕見內潛的B傷從5%到10%都有機會出現 所以就算運氣好出了罕見也可能只有最好狀況的一半效果 這些讓洗內潛有一定程度的難度 不過內潛跟裝備不一樣,是永久跟著角色的,所以值得這個難度 而且內潛就像自備紅石一樣,可以鎖住想要的潛能再來洗
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只要用滑鼠點選想鎖住的潛能,就會增加消耗的名譽後將該排潛能固定住 內潛階級越高,每次洗內潛所需的名譽就越多 特殊100→稀有200→罕見1500→傳說8000 星期天楓之谷在很稀有的情況會推出內潛消耗名譽減半 傳說鎖一排消耗的名譽會變成11000,鎖兩排則是16000 罕見鎖一排會變成3000,兩排變5000 稀有以下則不會讓你鎖潛能
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另外要注意的是,罕見階級鎖潛能時怎麼洗都不會跳到傳說 除了使用名譽洗內潛,還有一種道具叫做傳播者也能用來洗內潛
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到底傳播什麼就不知道了 奇幻傳播者最主要的取得管道是購物商城點數購買 過去有許多活動會送,現在只剩敷衍貝貝箱 週四的怪物公園箱也有極低機率開到 奇幻傳播者就跟閃耀方塊一樣,有選前後的功能 但是缺點是不能像名譽一樣鎖定特定某排的潛能洗 要洗就是一次洗三排 還有另一個優點,奇幻傳播者洗出來的數值必為該階級的頂% 如傳說B傷,傳說B傷為15~20%,用奇幻傳播者洗出來就必定是20% 罕見爆率也是15~20%,用奇幻傳播者洗出來也必定是20% 有不少人會先用奇幻洗第二排罕見頂,再用名譽鎖第二排來洗第一排 這樣就可以保證一傳一罕 另一種商城傳播者叫超級傳播者
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聽起來像某種疾病的帶原者 期間販售的商城物 價格貴得要死,機率感人至極 是現階段唯一可以洗出兩排傳說潛能的傳播者 但就算出了雙排傳也要祈禱洗到的是你要的 真是可愛的小王八蛋 效益相當差,錢多到用不完的人再考慮 其餘的傳播者有三種 分別是傳說傳播者、混沌傳播者、黑傳播者 這三種都是透過活動取得,基本上每次大型活動的硬幣商店都會限量販售 傳說傳播者是綠色的,用了以後內潛直接上傳說
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對已經上傳說內潛的角色毫無用處 過去內潛會掉階時推出的產物,現在上傳說簡單到不行 所以整個變得很沒存在價值,硬幣需求還超高 混沌傳播者
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三排潛能的階級跟文字不變,只改變數值 數值可能高可能低,8%B傷洗完可能變5%也可能變10% 但絕對不會從B傷變成其他東西 黑傳播者
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混沌傳播者的加強版,一樣只改變數值不改變文字跟等級 但是跟奇幻傳播者一樣可以選前後 這樣就能夠保證不會把內潛洗壞(只要不要手殘點錯) 非常方便,但硬幣需求也不低,每次活動也都有嚴格限制數量 另外有一些遠古時代的傳播者
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建議不要理他們,要用請只使用上述提過的幾種傳播者 接下來要講內潛的重頭戲,那就是內潛能洗到的能力 放在最後面不是為了賣關子,單純是我編排能力的問題 內潛能夠洗到一些其他管道無法或幾乎無法取得的能力,比方增加攻擊怪物的數量 但是最主流的通常只有幾種 1.無冷
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有機率無視技能的冷卻時間,簡稱無冷 除了超新星、拳霸等少數職業技能以外,唯一能取得無冷的管道就是內潛 只有在罕見跟傳說潛能能洗到;罕見最高10%,傳說最高20% 塔戒、超技能跟五轉技能一律不吃無冷 其餘技能依照技能自身設定決定
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(不吃無冷的例子) 台版有+100%攻的武公、增加存活的天上、增加經驗的燒戒跟苦行 這些技能都吃無冷,以至於無冷在台版是不分職業最多人選擇的能力 個人建議要用無冷就用傳說洗,用罕見洗有點尷尬 2.B傷
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罕見以上才洗得到;罕見最高10%,傳說最高20% 無聊但萬用,不想用無冷的大多都會選擇B傷 3.異常增傷
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任何階級都洗得到,傳說最高10%,罕見最高8% 只要怪物頭上有debuff就會加總傷,最常使用三法傳授來觸發 算是B傷的下位互換 通常選了無冷跟B傷以後第三排就會選這個 絕對不推薦用傳說階級的異常增傷 因為只比罕見多2%,非常不划算 4.加持
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任何階級都洗得到,罕見最高38%,傳說最高50% 部分職業會需要用到,不過由於傳說跟罕見只差12% 所以也有不少人會把加持用罕見撐 5.爆擊
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需求因人而異,有不少職業的爆擊非常溢出 也有些職業戰地滿又點極限還是不太夠 這時就可以用爆擊機率來補 罕見最高20%,傳說最多30% 爆擊機率不知道為什麼非常難洗,想洗的請注意 以上五種是內潛能力中最常被使用的 剩下順便提一些比較稀有但實用性不高的 6.攻速
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只有傳說能洗到 過去許多職業攻速差很多才頂速,就會洗這項能力 但現在除了陰陽,全職業都只差一階就頂速了 也沒人再洗這項能力了 7.攻擊怪物數量增加
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就 技能可以多打一隻 練等用的,但說真的效益很差 打到上限的情況可能還比較少 而且只有傳說才能洗到,洗這個超浪費 8.被動+1
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只有傳說階級能洗到 可以把四轉被動技的等級+1 算是弱化版的戰鬥命令
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我的機甲使用後長這樣,多射飛彈又多終傷 少數職業(如凱殷)似乎有格外優秀的效果 但六轉以後逐漸式微 內潛還能洗到掉寶跟楓幣獲得 這點就請各自衡量需不需要了 如果輸出很夠的話或許可以考慮看看?! 也有練等取向的小怪傷害,但現在小怪傷害極易取得 用內潛洗只能說是殺雞用牛刀了
愛心
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