大家好,我是養樂多糰子
這篇文要來講內潛
所謂的內潛指的是打開能力值UI顯示在右下方的潛在能力內潛並不是官方名稱,這個詞似乎沒有出現在正式官方說法中
過去滑鼠移過去會說什麼內在的潛力似乎是因為這樣所以被俗稱內潛?
Dreamer後內潛有三個欄位可使用,每個都要獨立洗
內潛間切換不消耗任何東西
內潛在50等時可以透過左方燈泡任務「覺醒了新的潛能」對話解鎖起初一定會是全屬+1、3、5
舊版是30、50、70等分別解鎖一排,所以如果你有角色只有一排內潛不用太驚訝
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改版後改成50等自動取得,全屬+15 5 5
可以透過使用「名譽」來改變(洗)內潛的能力跟階級(到底是名譽還是名聲?)
打野怪時會掉落黃色勳章,撿起來就會直接獲得10名譽Boss怪會掉落大顆的勳章,撿起來會獲得150名譽而普通史戴以上的boss雖然不會掉落以上一般名譽勳章,但會機率性掉落大型Boss名譽勳章
是一種可以交易期限七天的消耗道具;使用會獲得5000名譽完成每週四的怪物公園獲得的箱子也能獲得隨機數量名譽
賞金獵人的袋子也能開到不可交易的消耗名譽勳章
名譽累積最多到1000萬-1,而且名譽在900萬以上時無法使用消耗道具獲取名譽,只能透過撿起名譽勳章來累積
據說是因為過去名譽上限只有900萬,而且當時名譽勳章撿起來全都是消耗道具而留下來的設定
如果覺得名譽太多,可以使用武陵道場販賣的道具轉換名譽轉換出來會是無期限無限交易的名譽勳章
在市場上有一定的價值
使用名譽洗內潛很簡單,點選再次設定以後開啟洗內潛視窗
然後就一直點就好內潛的階級就跟裝備潛能一樣
特殊→稀有→罕見→傳說
(現在第一排不會有特殊了)
也跟裝備潛能一樣,怎麼洗都不會掉階
而且至少要傳說階級以上才有討論的空間……就跟裝備潛能一樣
跟裝備不一樣的是,傳說裝備洗潛能時有可能每一排都是傳說,但內潛無法
傳說內潛第一排必定是傳說,然而二三排用常規管道則最高只能到罕見
而且同樣的能力內潛只會出現一排,不可能有兩排甚至三排是一樣能力的情況,這點也跟裝備潛能不同
還有一點需要注意,雖然內潛的階級不會掉階,而且第一排必定符合階級等級
但是二三排卻不受此限制,就算是傳說階級的內潛,二三排仍然可能洗到特殊或稀有
而且就算二三排一度洗上罕見,也有可能掉到特殊或稀有
另外,裝備的潛能只要是傳說大多都是固定%數
但內潛就算是傳說階級,數值仍需要在一個區間內賭運氣
如Boss傷害,罕見內潛的B傷從5%到10%都有機會出現
所以就算運氣好出了罕見也可能只有最好狀況的一半效果
這些讓洗內潛有一定程度的難度
不過內潛跟裝備不一樣,是永久跟著角色的,所以值得這個難度
而且內潛就像自備紅石一樣,可以鎖住想要的潛能再來洗只要用滑鼠點選想鎖住的潛能,就會增加消耗的名譽後將該排潛能固定住
內潛階級越高,每次洗內潛所需的名譽就越多
特殊100→稀有200→罕見1500→傳說8000
星期天楓之谷在很稀有的情況會推出內潛消耗名譽減半
傳說鎖一排消耗的名譽會變成11000,鎖兩排則是16000
罕見鎖一排會變成3000,兩排變5000
稀有以下則不會讓你鎖潛能另外要注意的是,罕見階級鎖潛能時怎麼洗都不會跳到傳說
除了使用名譽洗內潛,還有一種道具叫做傳播者也能用來洗內潛到底傳播什麼就不知道了
奇幻傳播者最主要的取得管道是購物商城點數購買
過去有許多活動會送,現在只剩敷衍貝貝箱
週四的怪物公園箱也有極低機率開到
奇幻傳播者就跟閃耀方塊一樣,有選前後的功能
但是缺點是不能像名譽一樣鎖定特定某排的潛能洗
要洗就是一次洗三排
還有另一個優點,奇幻傳播者洗出來的數值必為該階級的頂%
如傳說B傷,傳說B傷為15~20%,用奇幻傳播者洗出來就必定是20%
罕見爆率也是15~20%,用奇幻傳播者洗出來也必定是20%
有不少人會先用奇幻洗第二排罕見頂,再用名譽鎖第二排來洗第一排
這樣就可以保證一傳一罕
另一種商城傳播者叫超級傳播者聽起來像某種疾病的帶原者
期間販售的商城物
價格貴得要死,機率感人至極
是現階段唯一可以洗出兩排傳說潛能的傳播者
但就算出了雙排傳也要祈禱洗到的是你要的
真是可愛的小王八蛋
效益相當差,錢多到用不完的人再考慮
其餘的傳播者有三種
分別是傳說傳播者、混沌傳播者、黑傳播者
這三種都是透過活動取得,基本上每次大型活動的硬幣商店都會限量販售
傳說傳播者是綠色的,用了以後內潛直接上傳說對已經上傳說內潛的角色毫無用處
過去內潛會掉階時推出的產物,現在上傳說簡單到不行
所以整個變得很沒存在價值,硬幣需求還超高
混沌傳播者三排潛能的階級跟文字不變,只改變數值
數值可能高可能低,8%B傷洗完可能變5%也可能變10%
但絕對不會從B傷變成其他東西
黑傳播者混沌傳播者的加強版,一樣只改變數值不改變文字跟等級
但是跟奇幻傳播者一樣可以選前後
這樣就能夠保證不會把內潛洗壞(只要不要手殘點錯)
非常方便,但硬幣需求也不低,每次活動也都有嚴格限制數量
另外有一些遠古時代的傳播者建議不要理他們,要用請只使用上述提過的幾種傳播者
接下來要講內潛的重頭戲,那就是內潛能洗到的能力
放在最後面不是為了賣關子,單純是我編排能力的問題
內潛能夠洗到一些其他管道無法或幾乎無法取得的能力,比方增加攻擊怪物的數量
但是最主流的通常只有幾種
1.無冷有機率無視技能的冷卻時間,簡稱無冷
除了超新星、拳霸等少數職業技能以外,唯一能取得無冷的管道就是內潛
只有在罕見跟傳說潛能能洗到;罕見最高10%,傳說最高20%
塔戒、超技能跟五轉技能一律不吃無冷
其餘技能依照技能自身設定決定(不吃無冷的例子)
台版有+100%攻的武公、增加存活的天上、增加經驗的燒戒跟苦行
這些技能都吃無冷,以至於無冷在台版是不分職業最多人選擇的能力
個人建議要用無冷就用傳說洗,用罕見洗有點尷尬
2.B傷罕見以上才洗得到;罕見最高10%,傳說最高20%
無聊但萬用,不想用無冷的大多都會選擇B傷
3.異常增傷任何階級都洗得到,傳說最高10%,罕見最高8%
只要怪物頭上有debuff就會加總傷,最常使用三法傳授來觸發
算是B傷的下位互換
通常選了無冷跟B傷以後第三排就會選這個
絕對不推薦用傳說階級的異常增傷
因為只比罕見多2%,非常不划算
4.加持任何階級都洗得到,罕見最高38%,傳說最高50%
部分職業會需要用到,不過由於傳說跟罕見只差12%
所以也有不少人會把加持用罕見撐
5.爆擊需求因人而異,有不少職業的爆擊非常溢出
也有些職業戰地滿又點極限還是不太夠
這時就可以用爆擊機率來補
罕見最高20%,傳說最多30%
爆擊機率不知道為什麼非常難洗,想洗的請注意
以上五種是內潛能力中最常被使用的
剩下順便提一些比較稀有但實用性不高的
6.攻速只有傳說能洗到
過去許多職業攻速差很多才頂速,就會洗這項能力
但現在除了陰陽,全職業都只差一階就頂速了
也沒人再洗這項能力了
7.攻擊怪物數量增加就
技能可以多打一隻
練等用的,但說真的效益很差
打到上限的情況可能還比較少
而且只有傳說才能洗到,洗這個超浪費
8.被動+1只有傳說階級能洗到
可以把四轉被動技的等級+1
算是弱化版的戰鬥命令我的機甲使用後長這樣,多射飛彈又多終傷
少數職業(如凱殷)似乎有格外優秀的效果
但六轉以後逐漸式微
內潛還能洗到掉寶跟楓幣獲得
這點就請各自衡量需不需要了
如果輸出很夠的話或許可以考慮看看?!
也有練等取向的小怪傷害,但現在小怪傷害極易取得
用內潛洗只能說是殺雞用牛刀了