劍俠世界-起源初體驗

當年劍俠世界出的時候我沒有玩,但是也耳聞過劍俠世界這個IP,所以這次因緣際會下有跟上,就跟著一起體驗了一番 畫面真的很東方,很復古,有自動巡路,所以任務解起來其實跟以往的頁遊模式一樣,但是體驗上又比頁遊好一些
megapx
門派選擇頁面
megapx
選擇頗多,而且有小夥伴陸板經驗還有五毒等門派會在之後加入 遊戲看戰力值,戰力值分布很廣,等級,裝備,頭銜,夥伴,天賦,幾乎所有都會直接反映到戰力值,不過初期影響最多的還是等級,裝備,夥伴的部分
megapx
戰力值雖然不一定代表戰鬥結果,但是是一個很基本的參考數值,如果差距太大其實也不一定會有什麼懸念,所以再來就是每個影響戰力值的部分對應的每個活動, 各大副本
megapx
答題:大量經驗
megapx
白虎堂:主要是玄晶,如果能吃三樓BOSS,有機會獲得器魂
megapx
武林高手:主要是令牌、夥伴信物
megapx
宋金戰場:經驗值、家族貢獻
megapx
幫派挑戰:令牌、夥伴信物
megapx
競技場:經驗值
megapx
蝕月島:裝備、元寶(一天可以打兩次)
megapx
一排列開來其實挺忙碌的,事情不少 遊戲裡面有分家族和幫派,家族可以類比為一般遊戲的公會,但是可以和別的公會組成同盟,形成幫派。 幫派比重看起來比家族比重大,甚至很多活動是針對幫派模式建立的,以幫派為單位在競技,所以其實家族在遊戲中的存在感沒那麼高。 裝備系統就相對複雜一點,牽扯到裝備等級、品質、詞條,還有你的門派,不過這次我體驗為主,所以後續有機會再另外整理給大家。 值得一提的是我個人蠻喜歡的部分,不只是解副本有組隊加成,平常掛機其實也是建議組滿,就算碰到有人來蹭其實都沒什麼不好,因為篝火來自於菁英怪,菁英怪就是要不斷的刷小怪去洗,每一個篝火都會每個人定時定量提供經驗,所以越多篝火當然越好,那就是刷怪的速度越快越好
megapx
整體而言其實蠻有趣的體驗,不知道是不是因為這是舊IP,感覺沒有那麼複雜,一張月卡其實也可以很完整體驗到大部分的遊戲內容,整體上還可以
愛心
2
4
全部留言