新MMORPG《波拉西亞戰記》CBT體驗心得

國立臺灣師範大學
前幾天在信箱收到了拿到封測資格的郵件後,就一直很期待能夠玩,之前韓服開的時侯就想玩很久了,可惜網路上找不太到相關的資料。
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故事是描述我們所扮演的角色「守護者」在廢墟中被人找到,但不僅失憶,身上所穿戴的卻還是十年前已解散的聯盟服飾,而現在的世界被妖精所占領,我們身上擁有或許能夠打敗妖精的關鍵,因此展開一系列的冒險開啟賭上種族存續與希望的漫長戰爭。 遊戲裡並沒有所謂真正的壞人與好人之分,有滿多人性的黑暗面或是不得已,友情或是背叛等等等劇情發展都很真實也很吸引人。 遊戲做得還蠻精緻的,無論是畫風、人物動作都很細膩,捏臉甚至細緻到睫毛濃密、長度或是雙眼皮深度都能設定有點嚇到我,附帶一提,韓語的發音超好聽!還好沒有另外找台配,不然我大概很出戲
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對於不擅長戰鬥類遊戲的人也很友好,遊戲過程是自動執行任務的,所以即使不太懂技能的操作,也能輕鬆的掃除敵人。 如果比較忙,完全可以讓他自己慢慢跑任務和劇情。
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我在差不多30等以後才開始慢慢戰鬥得比較吃力,也開始出現死亡關卡打不過去,但我覺得非常讓人喜歡的一點是我可以支付費用去讓角色復活恢復經驗值繼續戰鬥,不過每天有限定次數,不是可以無限使用。
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遊戲高度模擬殺戮的過程,有些血腥畫面,所以才設置成🔞但以我個人來說並不會覺得太血腥,屬於我還蠻可以接受的範圍,反倒是有些怪物長的滿獵奇的。 遊戲最大的特點就是旅團設置,可以支援成員一起進行戰鬥,也有蠻多的內容需要彼此一起協力去達成。
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旅團內可以一起製造兵器或是研究旅團之類的,除了讓旅團變更強、幫助攻城之外,自己也能獲得蠻多的獎勵。
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也可以貢獻物資或是鑽石來建設旅團,貢獻完畢可以獲得不同的獎勵。
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旅團當然要抱好大腿!可以一起參加旅團部隊,參與打怪等等的工作,右邊的任務欄會顯示成功與失敗的條件是什麼。
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另外也有抽卡系統可以抽造型或坐騎。
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每個造型穿戴後對於攻擊都有一定的加成,可以去研究研究,很多造型都很不錯,讓我都超級想要啊啊啊啊。
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不過我一直覺得有點不解就是抽的過程中為什麼要有確認紐,感覺直接抽到顯示就可以了,多一個確認感覺有點多此一舉。
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整體而言我還蠻推薦大家去玩的,但在新手教學戰鬥等等的部分我覺得有些秒數太快了,我還沒思考結束就教學完畢,讓我有點措手不及。 另外系統方面,我是使用手機玩,有出現閃退跟手機發燙的狀況,感覺需要評估一下是否換裝置比較適合。
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事前預約和預先創角已開跑,可以去看看哦 事前預約相關活動:
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