自動戰鬥是不是才是最適合上班族的遊戲玩法

東吳大學
雖然說強調硬派操作的遊戲玩家應該還是所在多有 但感覺現在自動戰鬥好像才是遊戲的趨勢?
megapx
主要是看到無論是新出的劍與遠征 跟一直有一定人氣的星穹鐵道 在營收方面都越來越好 而鐵道在營收方面甚至還大幅超越了同是米家的原神 (不確定原神之後在進入5.0納塔版本以後有沒有機會救回來一些) 而且最近在通勤的時候 也會看到不少人其實都會開著手機讓角色自動戰鬥 而不是像以前一樣手操為主 感覺是不是自動戰鬥的遊戲模式 會比較符合現在遊戲類型的主流啊 畢竟這種模式也同樣能夠享受到遊戲 而且玩起來會比較輕鬆一些?
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