自動戰鬥是不是才是最適合上班族的遊戲玩法
東吳大學
雖然說強調硬派操作的遊戲玩家應該還是所在多有
但感覺現在自動戰鬥好像才是遊戲的趨勢?

主要是看到無論是新出的劍與遠征
跟一直有一定人氣的星穹鐵道
在營收方面都越來越好
而鐵道在營收方面甚至還大幅超越了同是米家的原神
(不確定原神之後在進入5.0納塔版本以後有沒有機會救回來一些)
而且最近在通勤的時候
也會看到不少人其實都會開著手機讓角色自動戰鬥
而不是像以前一樣手操為主
感覺是不是自動戰鬥的遊戲模式
會比較符合現在遊戲類型的主流啊
畢竟這種模式也同樣能夠享受到遊戲
而且玩起來會比較輕鬆一些?
