劇情與養成性兼具的佳作義守大學這幾天沉淪在各個魔法使的情愛糾葛中(並沒有,只能說這一部作品真的是不錯的群像劇作品,將整個育成跟遊戲系統玩了一輪,最有記憶點的不意外是角色塑造與劇情編排,上述兩點做得好是必然,但魔法使的約定在養成的回饋跟遊戲性上也是不錯,以下就分享開服以來對於遊戲的一些想法與心得跟各位賢者做個交流。 ★有趣的育成機制 畢竟是有著戰鬥要素的遊戲,練卡就變成遊戲中很重要的一環,遊戲中的育成機制除了增加魔法使的基礎能力外,最重要的是每張卡片透過不一樣的育成選擇可以覺醒成不同的形態,每一次的練卡都會有不同的驚喜,讓繁瑣有作業感的練卡過程變得有趣,而且透過育成的對話也讓各個角色的個性更為鮮明,像是夏洛克的撫媚應該讓很多賢者酥酥麻麻的吧而遊戲的訓練機制也很用心,像是隸屬於該地的魔法使在該國訓練會有加成等等的,與災厄的戰鬥也很有趣,整體戰鬥相關系統上也是非常用心,但唯一美中不足的部分是由於魔法使的能力設定是跟劇情編排一樣的熱情、冷酷等等,所以在數值上沒辦法像一般遊戲一樣比較直觀。 ★整體遊戲心得現今遊戲上群像劇遊戲很多,但要找到出色文本劇情的遊戲沒幾款,一般大多是賣弄角色魅力讓人抽完卡就結束的後宮遊戲,魔法使的約定不走這樣的路上,而是用大量的劇情對話跟文本來堆疊整體遊戲的魅力,戰鬥系統也算是非常的有趣,雖然開場敘事有著日式風格的慢熱風格,但還是屬於一部瑕不掩瑜的遊戲作品。