近期真的是戰棋遊戲如雨後春筍般冒出來,戰棋遊戲在市場上的受眾比較小,因為戰棋遊戲雖然節奏較為緩慢,玩家的黏著跟接受度是個很大的問題,但是這款異象回聲的美術跟劇情很吸引人,憑著那美術就很值得玩一下,以下就分享下這款的評測心得
◆劇情異象回聲的劇情建立在一個架空的現代世界,但這世界跟我們一樣流行著許多都市怪談,只是有一點不一樣的是,這些怪談是真實存在且會引發各種異象,而我們就是專門處理異象事件的調查局
其實光看開頭的劇情、世界觀、美術實在很難想像這劇情居然是在講都市怪談,第一眼看到還以為是20世紀初的科幻世界,但不得不說遊戲把怪談包裝成異象,並賦予了更多劇情深度,例如解謎後能逐漸發現異象背後的真相,而這才是整個劇情的最高潮,總體來說雖然前面的劇情慢熱,但是越看越上頭是這遊戲給人的驚喜。
而除了劇情外,每個角色的個性也極其鮮明,很少有那種只是過場的角色,幾乎每個角色的背後都有他的故事,這也讓整個遊戲的帶入感提升到一個很高的層次。
◆音樂&美術樂跟美術也是這遊戲的重點,從開頭的第一首主題曲響起,就注定了這遊戲的音樂真的不凡,藍調爵士配上20世紀初的英倫風格,真的很難讓人不愛上這遊戲的音樂與美術
而美術刻意選用20世紀初的英倫風,應該也是想要配合破譯員這二戰時期才有的職業名稱,加上遊戲中有許多道具都設計得相當復古,搭配上音樂就很讓人沉浸在那個年代的氛圍,這點真的是目前遊戲做不到的。
◆戰鬥系統有別於一般戰棋近戰遠程的分別,遊戲中職業除了異能者幾乎都是拿槍,而場景設計也有各種槍戰中常看到的障礙物,這讓遊戲的移動策略變得豐富,例如跨過障礙物射擊或是可以埋伏其他敵人,都讓遊戲的玩法變得更有深度。
有深度的同時就是有些關卡難度會稍稍的高一些,不過遊戲中很貼心的設計了回溯(悔棋)的按鍵,可以返回任一回合,在每一次的思考過程中都提高了容錯率,這也讓難度降低了許多,只是當前遊戲有個問題是過度仰賴普通攻擊,造成技能有點失色,希望後續官方能修正這比例。
◆各系統皆不錯的戰棋遊戲在戰棋逐漸式微的時代還能玩到這樣有特色的戰棋遊戲,實在是讓人雀躍,本作雖不是用傳統的戰棋為基準,但是靠著劇情跟音樂,還有精緻的美術是很值得一玩的作品,對於喜愛有挑戰性的戰棋玩家來說,本作獨特的機制也讓人可以一關接著一關玩下去,很推薦不是戰棋粉絲或是本身就資深玩家的人可以嘗試看看。