🎮 玩過的三款遊戲對比|抽卡體驗篇
鳴潮
專武一定必中,但基本上每次都要吃保底🥲
無課玩的話滿肝的,有課反而常常會歪。
前兩次抽都還算順,後面基本上就開始一路歪雪豹😂
而且送的資源也不算多,小遊戲我自己覺得偏無聊,玩起來沒有很大的動力
日常解任務的話我覺得數值膨脹到我基本上不太愛打怪了,優點人物建模好看~
崩壞:星穹鐵道
一開始真的一直歪姬子,歪到後來直接氣到退坑一陣子😂
結果不知道是不是運氣突然變好,後來抽卡體驗就順很多,基本上大概三次中一次歪。
專武反而很少歪,偶爾歪到克拉拉那張,至少還算能接受。
肝度適中畢竟可以掛機雖然數值也膨脹了但是角色塑造很好我真的很有愛~
異環
目前基本上沒有歪過,但一樣常常要吃保底🤣
資源送得算大方,基本上不用像鳴潮那麼肝,這點我覺得滿舒服的。
不過對我來說比較大的問題是——角色建模跟故事性沒有讓我產生「這池我一定要抽」的感覺,結果已經連續跳過兩個卡池了。
目前三款玩下來,最大的差別反而不是「哪款比較容易抽到」,而是抽到角色之後,有沒有讓我產生想繼續玩的動力🫠
