7年豪砸$650,579買快樂!
($640,965加上海外手續費1.5% $9,614)
算一算好像能買一台Yaris欸!
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⬇️消費排行榜(年限)
1.漫威未來之戰 $244,997 (7年)
2.三國志戰略版 $122,022 (2年)
3.神魔之塔 $105,637 (8年)
4.王國紀元 $82,289 (6年)
5.御劍情緣 $32,670 (1年,已消失)
6.劍與遠征 $14,730 (2年)
7.陰陽師 $9,594 (2年)
8.新射雕英雄傳之鐵血丹心 $6,710 (1年)
9.二之國交錯的世界 $6,270 (1年)
10.黑潮深海覺醒 $5,260 (1年,已下架)
其餘 $10,786
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2015年5月,一名無知的大二學生默默地踏上了手遊課金這條不歸路,當時他還不知道水有多深,貪圖那一時的快樂,打工的薪水進來就買禮包,學貸的補助下來就一條龍,直到多年後踏入職場之後…他課更兇!?
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薪水加獎金的入帳,對於一個剛畢業的打工仔來說,那是一筆多麼誘人的錢哪!我還不課爆!扣掉房租生活費,剩下通通拿去課金買快樂!沒有理財的規劃、沒有投資的概念、甚至連緊急預備金攏謀,月光光!
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⬇️當初到底為何會如此著迷?
*戰爭策略👉🏻三國志戰略版、王國紀元
這類遊戲的本質就跟戰爭一樣,是一直燒錢,打不贏就課金強化機體,再打不贏再課!而前者又是賽季制,就算瘋狂課金提升機體,還是要肝到一個沒日沒夜,然後被課長們打成智障,不得已之下只好割愛了🤢
*角色養成👉🏻未來之戰、御劍情緣、劍與遠征、陰陽師、射雕英雄、二之國、黑潮
這些泛角色扮演的,都有一個共同點,就是要花錢或花資金去培養,儘管他跟你標榜放置型手遊,但如果想要更多資源還是肝,況且只要有禮包的地方就會有課長肆虐,漸漸的無課就不會有遊戲體驗了,但我為了繼續玩下去,就忍不住刷下去跟他們拼了!但終究只有被按在地上摩擦的份🥵
*最近退坑👉🏻模型少女、眾神派對
這倆是從今年初開始玩到現在,堅持無課,用肝跟他們拼了,遊戲體驗尚可,但漸漸就失去了玩遊戲的意義了,沒有樂趣🥹 轉而把時間拿來做點更有意義的其他事情~
*死不退坑👉🏻神魔之塔、pokemonGO
前者我估計會一直玩到老不解釋,斷斷續續玩了8年之久,課金排行第三名,歡迎私訊加好友(誤
後者,回鍋數次又退坑數次的寶可夢,在最近退坑其他諸多手遊後,又再次回來運動抓寶了😆
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長達7年的課金之旅,終於在去年6月開始經營存股理財帳之後,迎來了轉機!紀錄著自己每個月的消費習慣,強迫自己一定要定期定額存股,加上2022年市場行情不佳,我需要更多的錢攤平、存緊急預備金的部分,就開始學著節制了😆
沒想到是為了買股票而萌生不再課金的想法,想想也是蠻有趣的XD,但也是ㄧ直到拖到今年的4月才終於真正的戒斷完成 😂
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課金某些程度跟賭博很像,在他沒有保底機制的情況下,甚至比當沖還要危險⚠️
你不會感受的錢錢不見了,你會以為它變成喜歡的樣子,但這就是個無底洞,沒有保底,你也不會有停損機制,就會一直想跟他拼下去!”下一發一定會中!””再一抽就好”,然後你就無限循環到額度刷爆為止!
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遊戲課金固然可以增加體驗,但也是要量力而為,適度就好,過頭了就不好啦~
簡單分享我血淋淋的案例給大家參考😆