#MHR PC版正式推出,那畫面到底提升了多少呢? 《魔物獵人崛起》

單身不怕會失戀,衣服只穿荷葉編, 大家安安我荷葉編! 最近《魔物獵人崛起》終於推出了PC版本, 荷葉老弟很幸運的收到傑仕登提供的遊戲序號, 當天馬上就安裝了遊戲進去爆虐幾條龍(?
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先報上之前玩崛起的進度, Switch版是打到村長任務6星, PC版目前只打到村長三星,還在努力拓荒中, 但兩者互相比較起來還是有一些可以討論的地方, 就接續看下去囉! 首先雖然崛起已經推出一段時間, 但因為有些玩家可能還沒接觸過本作, 所以超簡單的帶過一下遊戲介紹 : 魔物獵人系列, 顧名思義就是由玩家們扮演獵人, 透過接取不同難度的任務來狩獵魔物。 不同於上一代「世界」滿滿的大自然生態感, 本次是以日式風格為主, 所以在環境探索的部分稍微沒那麼強烈, 但可以發現很多魔物的外觀都有著濃厚的日系味道, 例如傘鳥、怨虎龍… 也算是在歷代魔物中比較少見過的一種風格。
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本作另外一個特色即為「百龍夜行」, 神火村不時會遭受到大量魔物集體攻擊, 此時我們就要透過許多防禦武器來守衛村莊, 荷葉編覺得是蠻創新的一種玩法。 (但刷久了還是會有點膩)
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還有之前的「飛翔爪」沒有被延用, 所以當然也沒有什麼軟化肉質的玩法了, 取而代之的是活動更靈活的「翔蟲」, 可以幫助獵人更快速的爬上山壁, 或是在被攻擊倒地時快速起身減少硬直。
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-----簡介結束----- 那麼既然登上PC平台, 想必大家最在意的, 就是畫質表現和流暢度了吧? 一如往常的,荷葉編使用GTX 1050 Ti來遊玩, 流暢度全面提升, 以前礙於Switch的硬體限制, 幀數最高只有30幀, 對於這種相當看重流暢度的動作遊戲來說, 個人覺得體驗真的不算好, (好處是可以躺在床上打魔物) 但這次推出了PC版, 就有如佐助獲得永恆萬花筒、 更木劍八脫下眼罩一樣, 整個遊戲體驗上升好幾個檔次! 一句話形容PC版的崛起 :
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另外Switch的解析度只有720P, PC版最高聽說是可以支援到4K, 其實不用這些數字, 光是用肉眼就可以看出一些差距了, 這邊截了幾張遊戲畫面來讓大家對比一下, 礙於顯示的大小所以差別可能看得不是很清楚, 拍得也不是很好,還請見諒QQ PC
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再來因為裝了SSD的關係, 在讀取方面又比Switch來的更快速, 對於需要大量刷裝備的玩家來說, 強烈建議裝一顆SSD硬碟!提速有感! 另外PC版還有一些有趣的畫面特效, 像是動態模糊、鏡頭扭曲、 暈影效果跟景深。 動態模糊就是在物件快速移動時, 會製造出殘影的效果, 增加更多速度感, 像是用翔蟲移動或是快速轉動視角, 都會讓畫面看起來更逼真, 蠻建議開啟的~ 開啟動態模糊
關閉動態模糊
鏡頭扭曲的部分就不建議開啟了, 開啟後畫面邊緣會多了扭曲的效果, 對於有3D暈的我來說, 看久了真的會有點不舒服 =.= 但還是依照個人喜好啦, 如果你喜歡這種效果那開啟也是沒問題的~ 開啟鏡頭扭曲
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關閉鏡頭扭曲
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暈影效果則是在畫面周圍加上黑影, 同樣依照個人喜好來決定是否開起即可。
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最後是景深的部分, 各位可以注意圖片下方的植物, 開啟後系統會製造自動變焦的效果, (類似iPhone 13的電影模式) 但畢竟這遊戲大部分的時間都專注在和魔物奮鬥, 所以個人覺得會注意到的時間不多, 但因為開了之後效能沒有明顯的降低多少, 所以最後我還是把它開啟了XD 開啟景深
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關閉景深
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在遊戲內容不變的前提下, 該買PC還是Switch的版本呢? 如果你的電腦效能跟官方建議的規格差不多, 如同之前介紹過的NBA 2K一樣, 荷葉編多半還是會建議買PC版本, 畢竟有更好的效能、更流暢的畫面, 這對於新手在狩獵上更是有所幫助。 不過如果你喜歡以前掌機時代的感覺, 或是想要晚上躺床的時候殺幾條火龍娛樂一下, Switch版本不至於說完全不能玩,也還是可以入手的, 就看個人的需求再做決定囉! 官方給出的系統需求
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遊戲畫面講完了, 接下來我想提一下這次PC版遇上的問題, 在剛開始進入遊戲時, 我是使用Switch的PRO手把接上PC, 結果不知為何按鍵居然相反過來了(? 原定的翻滾變成A鍵,確定變成B鍵, 拔刀變成Y鍵,X鍵使用道具這樣。 原本想說是相容性的問題, 畢竟PRO手把本來就不是用在PC平台上的, 但後來在巴哈看到了這篇文章 :
之後就順利解決按鍵顛倒的問題了, 如果有用習慣使用PRO手把的玩家們, 關於手把的設定要稍微注意一下, 另外還要記得在遊戲中更改按鈕的顯示類型。 打開選單 – 系統 – 選項 -遊戲設定 拉到最下方有按鍵的圖示設定, 就依照你所使用的手把選擇相對應的類型即可。
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最後總結一下遊戲本身, 對我這個10年以上的魔物老粉來說, 崛起絕對是一款優秀的作品, 製作團隊並沒有對於「世界」創造的佳績感到滿足, 反倒是繼續設計出許多創新的玩法, 這次的PC版更是在原本相對貧弱的畫質上下了功夫, 搭配上崛起的神火村主題曲, 玩起來只能用「舒適」來形容, 至於那個後續的遊戲更新有沒有誠意嘛…就見仁見智囉XD 高畫質神火村妹子,真香 ^w^
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那對於完全沒接觸過魔物獵人系列的玩家, 崛起到底適不適合做為入門的第一款呢? 個人覺得是完全沒有問題的, 這代除了繼承了上一代世界相當人性化的設定, (例如喝水可以跑) 還加入了能大幅減少趕路時間的隨行加爾克, 以及比飛翔爪更具可玩性的翔蟲, (我94討厭飛翔爪la) 有了這些輔助可以讓新米獵人少走更多冤枉路, 更能體會到身為獵人的樂趣! 本人極度痛恨採集類任務… 有了隨行加爾克真的可以幫我省下很多時間~
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話說之後會推出全新資料片「破曉」,看來2022年又是持續燃燒獵人魂的一年了,各位獵人我們到時候再見囉~ 最後再次感謝傑仕登願意提供遊戲給荷葉老弟 ( •̀ .̫ •́ )✧ 今天的分享就到此結束, 歡迎追蹤我的卡稱,我是荷葉編我們下次再見!ㄅㄅ
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