#觀後感《黑鏡:潘達斯奈基》:我們是薛丁格,還是被關在盒子裡的貓?

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哈囉大家好,我是Fred 在12月27日晚上,Netflix 無預警發出的預告 為所有的《黑鏡》粉絲,帶來意想不到的驚喜 這次製作團隊與Netflix推出的特別企劃 是互動式影片 觀眾可以在觀影當下,做出不同的選擇 藉此來決定故事的走向。 前所未見的新奇體驗,搭配黑鏡一貫的黑暗風格 又會帶來 什麼樣的感受呢?
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本片是名氣享譽全球的英國詩選劇《黑鏡》系列,睽違一年的新作 加入新穎又有趣的觀影操作,在Netflix 平台上發行的互動式電影 導演是David Slade,並由系列創作者Charlie Brooker 親自擔任編劇 主演陣容包含:Fionn Whitehead、Will Poulter、Craig Parkinson Alice Lowe、Asim Chaudhry、Tallulah Haddon 故事發生在英國 1984年,一名遊戲軟體工程師-史戴分.巴勒 打算以一本"自選旅程"的小說:《Bandersnatch/潘達斯奈基》為發想, 設計出一款 同名的冒險遊戲 然而在過程中,史戴分對於真實與自由意識的理解 也逐漸崩解...
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本片有著相當濃厚的實驗性質,故事結構被選項 切成不同支線 需要觀眾耐著性子 才能解出所有的隱藏劇情 這樣由觀眾主導的敘事方法 有的人喜歡,有的人 則會略感疲勞 儘管觀影方式 如同在玩遊戲一樣充滿趣味, 劇情本身依然不離《黑鏡》系列的正字標記 無論在畫面還是氛圍上,都給人十足的壓迫感 互動式操作 不僅是觀賞本片的方式,同時也緊扣著故事的主軸 隨著劇情一步步進展,主角的神智也漸漸(被我們)消磨殆盡 實際上,整部片呈現出來的世界 就是個巨大隱喻 暗示主角受困於 無法逃脫的牢籠,也就是命運 而柯林 在片中一再說出令主角費解的言論, 看過幾遍下來 就能發現,他其實是在向操控主角的觀眾對話 宛如在遊戲中 給予玩家提示的NPC 隨著整部片 被拆解成遊戲,主角以外的人物也跟著轉變為 功能性的角色 片中的遊戲評論家,基本上就是在玩家game over後 會跳出來 給你評頭論足的惱人字卡 如果說第四季的《聯邦星艦 卡里斯特》是多人線上遊戲, 則本片的現實,便是圍繞在主角周遭 建立而起的單機遊戲 當劇情被我們 不斷拼湊成不同的樣式,身為主角的史戴分 也越來越能看清 世界的輪廓,但就像身處迷宮的老鼠 即使知道迷宮所有的路徑,卻仍舊無法逃脫迷宮本身
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縱然本片給予觀眾選擇的權力,但影片本身 卻反覆質疑自由選擇的真偽 一如《黑鏡》往常作風,片中通過浮誇的科幻設定 來引導觀眾討論 直視人性 最深沉的黑暗面 這次辯證的主體,正是被人類 奉為至寶的自由意志 此題背後的答案,是具爭議且足以震撼社會的 畢竟如果 人類的自由意志只是一場空, 那麼誰要來為 我們自己的人生負責呢? 主角史戴分 脫離常規的精神狀態,使他得以注意到 從外在操控他的力量 但若換作是我們呢? 玩過這部影片 幾次之後就能發現,有些時候出現的選項 其實沒有區別 有些選項 走了才發現是死胡同,而一路看下來 似乎不管怎麼選,主角的人生 都是一樣悲慘的命運 就算我們想要慈悲一點,也沒有選項 給觀眾挑 不禁令人疑問:我們真的有選擇嗎? 同樣以"選擇"來作為 推動故事的元素,《駭客任務》中 尼歐的救世主之路,便是從一個簡單選擇 所開始的 我很喜歡 第二集中,史密斯探員與尼歐的一段對話: 『我們身在此處 並非因為我們是自由的,我們身在此刻 因為我們不是自由的。 We're not here because we're free. We're here because we're not free.』 人們常以為 未來有無限可能,但事實是 我們只能從擺放在眼前的道路中擇一 無法跳脫出 選項以外的結果
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在各種選擇 拼貼而出的排列組合之下,讓本片有著多重結局 據Netflix 官方表示,本片貌似 能夠玩出5種結局 Fred 本人目前玩出3種,其中個人覺得最美滿的 ---------------------------------- 以下有雷,要繼續閱讀嗎? ------------------------------------ ----------------------------------- 要 ------------------------- 不要 --------------------------------------- 應該就是史戴分 回到過去,將本來被爸爸藏起來的兔娃娃 放回床底 之後與媽媽一同搭上 那班最終出事的死亡列車 與此同時,處於現在時間軸的史戴分 心臟也跟著停止了跳動 雙眼深闔,就好像睡著了一般 通過窗戶落在他身上的光,彷彿替他蓋上了面紗 這個結局或許有些哀傷,但對於史戴分而言 如今的他,終於得已躺浸在 此前未曾有過的安寧 拋下了個人的成就,圓滿了童年的遺憾 也許這就是 最好的結果了吧 就如同遊戲評論家說的,沒有什麼東西 是完美的。
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以上便是 個人看完/玩完本片之後的想法, 那麼我是Fred,如果喜歡這篇文章 別忘了按個愛心 也歡迎在底下留言分享 自己觀看完之後的感想, -------------------------- 想要加入留言區 一起討論隱藏劇情嗎? ---------------------- --------------------------- 好 ------------------------------------- 當然好 ----------------------------- 在2018的最後一天,祝大家 新年快樂!! 我們明年見~ FB粉專請搜尋:Neverland of Frames *片名的"潘達斯奈基/Bandersnatch",是取自 Lewis Carroll 於1872年出版的小說《愛麗絲鏡中奇遇/Through The Looking-Glass》中出現的奇幻生物。根據小說中的描述,此生物一般棲息於鏡中世界。在2010年的電影《魔境夢遊》中亦有出現過 (就是那隻身材很熊的雪豹)
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*電影中出現的遊戲《Metl Hedd》,是為《黑鏡》第4季第5集的彩蛋,海報上的機器 與該集中的獵殺機器人造型如出一轍。
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愛心
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