期待了兩年的《今際》第二季終於上映
花了兩天追完後覺得滿滿的失望,處理的手法有點粗糙,角色刻畫也完全不夠到位,推薦大家都去看原作才能更理解每個角色做出那些決定的心境。
也有一種恨鐵不成鋼的心情啊 可惜了一部這麼好的作品
梅花K ♣️
梅花k是影集還原度最高的,內容幾乎沒什麼更動。
這個遊戲的運鏡、場景設計、選角我都覺得很好!唯一可惜的是沒塑造出遊戲逆轉前那種緊張的氣氛,好像大家都不慌不忙的等死,但其實漫畫裡主角的不放棄、水雞意志堅定的去找最後一個道具、龍田決定犧牲自己的過程那個氛圍都塑造的更好一些。
影集裡也沒有帶到為什麼久間不穿衣服褲子,因為裸體主義才能更呼應他這個人的信念,在梅花k隊自殺式反擊的時候也真的讓主角們意識到不愧是人頭牌遊戲,也不愧是合作型的king。
紅心J ♥️
這個遊戲在原作就深受大家喜愛,在漫畫裡是20個陌生人去玩這個遊戲,並沒有主角群任何一位包括苣屋。儘管都是路人還是讓大家看的目不轉睛,就是這個遊戲精彩的地方。
在這個遊戲有幾位性格特別突出的人,劇裡非常可惜沒有多花篇幅特別刻畫這幾位的個性,讓這個有戲略顯失色。在漫畫裡有描述到紅心J是如何每回合都向霸總支配的那個女生催眠,以他們兩人都是弱勢方的同理心態去感化那個女生,讓那個女生相信了給她和霸總不同答案的紅心J。而在漫畫裡死刑犯和霸總能夠完全信任對方也是因為他們兩個都是瘋子信念也相同,透過殺戮能讓他們感到興奮,算是一種心理默契確認對方是同路人也埋了一個伏筆說他們最後都選擇留在今際之國,因為他們都嚮往這個世界不喜歡原本的世界。這個部分沒有刻畫出來非常的可惜…..
在漫畫中紅心J因為信任不了任何人所以其實有一隻眼睛是義眼,能夠拔下眼球看到該輪正確的花色,但遇到亡命之徒刑求他最終才會放棄自己的生命。
劇裡以苣屋來呈現完全覺得他出現在那邊很冗,甚至也是靠1/2機率通關到最後一輪,有辱苣屋這個充滿魅力的角色了。
磚塊K ♦️
磚塊K這個遊戲也是讓我覺得非常可惜的遊戲…首先在漫畫中這個遊戲名為「美人投票」是呼應到經濟學裡的美人投票理論,暗示去預判他人的預判才是通關的正解。遊戲名字改成天秤喪失了這個小巧思就有點可惜。而在漫畫中參加這個遊戲的五個人其實都是在數學界、經濟界的學者或專家,會來挑戰磚塊k的每個人其實都不簡單。在劇裡就沒有特別強調每個人都很厲害這點,像是九頭龍跟苣屋兩人的對戰,但其實這場遊戲的關鍵是預判到每個人會做幾層的預判。
例如:第一層次的預判是想到100的平均是50*0.8=40
第二層次的預判是預判到大家會想到第一層次的預判而40*0.8=32第三地獄層則以此類推,到最後會進入納什平衡,也就是趨近於0。
這些預判及計算的過程都草草帶過,沒有刻畫出這個遊戲的燒腦之處。而九頭龍從頭到尾都不說無關於遊戲的任何話是為了避免透露有關自己的資訊,說越多話只會透露更多線索說自己做了幾次的預判和想法。最後勝苣屋對戰九頭龍時他很冷靜也清楚自己不能透過1/3機會的運氣取勝,畢竟九頭龍遠遠領先他,就以打擊九頭龍自身的原則及信念去擊潰他,也有回顧九頭龍為何如此堅持要做一個平等的人,若是在得知苣屋的答案下故意讓他出局就是決定了自己生命的價值大於苣屋,這有違了他這生的信念。
因此最後一局-9:-9的時候九頭龍同時按下了0和1,他衡量不出誰的生命更有價值因此交給命運去決定,最後苣屋獲勝九頭龍也釋然了,至少他此生不負自己。
劇裡沒有帶到這些細節只會讓人覺得莫名其妙,好像苣屋的贏是出自於九頭龍的同情心,也大大降低了苣屋這個角色的魅力。一直覺得苣屋固然有強大的智力但更是心理型玩家,才能在遊戲中找到癥結點去打破,在漫畫中苣屋成功通關了三個只有一人能存活的遊戲(♦️6♦️11♦️13)也讓大家對這個角色有更大的認識。
黑桃Q♠️
不多說了這是誰編的爛遊戲…可以吐槽的點太多就不花篇幅形容了。不管是玩家全部棄國王跳槽還是最後一輪全部回歸玩家隊♠️Q都無能為力吧⋯⋯可惜了這個女王很有魅力的說。
黑桃K♠️
一開始的大逃殺場景讓人超無言,漫畫中至少會先通知大家遊戲開始了,讓人保持戒心,直接開始亂掃射就不信主角群都沒被掃射到。(而且路人被開一槍就死了主角群被砍被開好幾槍都活著還可以動是怎麼回事??)黑桃K的設定之所以如此我想只是遊戲方為了強迫大家參加遊戲,如果避免追殺最好的方法就是參加其他的遊戲。而在漫畫中其實黑桃K是跟粟國、射箭女和黑桃Q的小男孩堂道綁在一起的劇情線。描述說射箭女怎麼遇到粟國被他吸引,而小男孩因為從小缺乏父母愛將自己對父母的渴望投射到粟國和射箭女身上。最後粟國想要保護小男孩給他家的感覺,挺身去跟黑桃K對戰。(小男孩有出現在第一階段的特別篇♥️4裡,女高中生則是♠️7,一切都是作者串起來給大家驚喜的)劇中則是什麼都沒提到,讓小男孩跟女高中生的出現變的很突然,也草草帶過感情的塑造的過程,一切都顯得唐突而不合理。最後變成主角群莫名其妙的打♠️k ,每個人都中了超多槍還死不了,很像廉價又不合理的動作片…可惜了那麼好的卡司。粟國跟黑桃k的羈絆和黑桃k怎麼成為一個殺手的是因為黑桃k曾經在戰後得了ptsd ,對他來說死亡才是一種救贖,他不認為他在殺人,而是在幫助這些人,就跟粟國在海濱跟帽將的羈絆有點類似,他們才能投射自己在對方身上。
紅心Q ♥️
補充在 B12-1
大致上差不多但劇拍的很拖又沈悶,情感張力完全沒出來,更沒有解釋清楚為什麼最後人們會進入彌留之國。「今際」就是人滯留於生與死之間的狀態,若在遊戲中活到最後,你的意志力就會讓你在現實中在生與死裡選擇活下來,在遊戲中死亡在現實中也隨著死亡,有點像意志力的考驗,究竟你對活著有多少渴望,有點像很多重病昏迷的人都靠著意志力醒來,醒來後不會有任何記憶。在看漫畫的時候覺得這個收尾收得很好,也讓大家對於生命有了更多的反思,而劇裡則沒有交代清楚反而讓大家覺得是爛尾好難過啊😭

