精華文章#榜單 #GDCA 2026 🏆 遊戲開發者選擇獎督阿賀的任粉【Game Developers Choice Awards 2026】 恭喜33號遠征隊再度奪得年度大獎! 🏆年度遊戲: 《光與影 33號遠征隊》首發於PC、PS5、XSX/S 開發商為【Sandfall Interactive】 - 其他入圍遊戲有 1.《咚奇剛 蕉力全開》 2.《雙影奇境》 3.《羊蹄山戰鬼》 4.《空洞騎士 絲之歌》 5.《藍色王子》 🌟終身成就獎: 「唐·達格洛 Don Daglow」在電玩早期發展史中貢獻良多 創作的遊戲包含最早的棒球遊戲《Baseball》 最早的RPG遊戲之一《地下城 Dungeon》 最早的即時戰略遊戲《烏托邦 Utopia》 最早的MMORPG《絕冬城之夜》 🌟大使獎: 「雷貝嘉·海尼曼 Rebecca Heineman」美國史上第一位全國性電玩競賽冠軍 後投入遊戲開發領域 生涯參與多款經典遊戲的開發 🏅️最佳設計: 《藍色王子》首發於PC、PS5、XSX/S 開發商為【Dogubomb / Raw Fury》 🌟最佳創新: 《藍色王子》首發於PC、PS5、XSX/S 開發商為【Dogubomb / Raw Fury》 🌟最佳技術: 《死亡擱淺2 冥灘之上》首發於PS5 開發商為【小島工作室 Kohima Productions】 🏅️最佳敘事: 《光與影 33號遠征隊》首發於PC、PS5、XSX/S 開發商為【Sandfall Interactive】 🏅️最佳視覺藝術: 《光與影 33號遠征隊》首發於PC、PS5、XSX/S 開發商為【Sandfall Interactive】 🏅️最佳音效: 《光與影 33號遠征隊》首發於PC、PS5、XSX/S 開發商為【Sandfall Interactive】 🏅️最佳出道作: 《光與影 33號遠征隊》首發於PC、PS5、XSX/S 開發商為【Sandfall Interactive】 🏅️社會影響力獎: 《Consume Me》首發於PC 開發者為【Jenny Jiao Hsia】 👏愛好者獎 (玩家人氣票選): 《折言 And Roger》首發於NS、PC 開發商為【TearyHand Studio / Kodansha】GDCAGDC遊戲開發頒獎典禮