畢業了正在邊學unity邊做自己的第一款遊戲

動作類rogue like+ boss rush 流程 1.精英怪+小獎勵 2.精英怪+小獎勵 3.boos+主動技能 重複三次打last boss 玩家有4個(已設計完成1)角色可以選 j輕攻擊k連招l特技u,i,o釋放從三個boos那拿到的技能 jk/jjk/jjjk可以釋放不同的連招 設計很快,程式不慢,畫動畫...救命電機系的美術細胞高中就還給老師了,畫超慢,已經走比較不精細的美式卡通風了,光是j就畫了兩小時jj和jjj都還沒動,後面還有技能和敵人跟三個角色要畫,用ai跑出來的圖又有種奇妙的簡陋感或是邏輯不通,好希望我當初報的是設計系或美術系希望明年能做完吧,到時候上架steam一份賣60祈禱能賺回上架費:) 啊差點忘了說,角色形象 1是帶著鐵鎚的鐵站 2帶著縫衣棒的毛線團 3超大梳子和假髮 4放了拖把的水桶 就這樣下次等我做完角色1鐵匠小子後再發文到時候我會轉傳這篇88888888
愛心
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