RAZER Kraken V4 開箱

Razer Kraken V4 開箱!終於湊齊了整套支援 Razer Chroma RGB 在我的 Windows PC 電競小角落的桌面配置,支援 Razer HyperSpeed Wireless 或 USB 在電腦上隨插即用,藍牙 5.3 連上 iPhone、Android 玩遊戲或聽音樂,出門在外也好用!
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之前的 Razer Kishi Ultra 完美的解決了我用 iPhone 隨身玩遊戲的手把需求,最近有看到我其他影片的話,可能會發現我多了一個新的角落,其實我正在打造一個 Windows PC 的遊玩環境,來介紹一下其中一個新夥伴-Razer Kraken V4! 以下內容由開箱影片重新排版而成,如果喜歡直接看影片也歡迎,燈光效果的動態及麥克風收音測試也有包含在裡面!
來說說 Razer Kraken V4 這款不只是聲音和外型能真正帶來沈浸感的耳機,還有很多我原本沒想到的延伸玩法,先簡單帶一下開箱! ► Razer Kraken V4 開箱
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盒子正面大大展示了這個耳機的一大賣點,也就是 Razer 標誌性的燈光效果,還有這款耳機主打的超寬頻麥克風、鈦金屬驅動單體和我最期待的 THX 空間音訊,以及可以搭配使用的裝置們。
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拔開外層後會看到的這句「FULL-SPECTRUM IMMERSION. UNLEASHED.」
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大致可以翻譯為「解放全方位的沈浸」也很呼應產品特色。 打開就可以看到耳機本體了。
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上面有小小一塊 USB-C 的無線傳輸器。
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下層打開還有兩條線。
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分別是 USB-A to USB-C 用來連接電腦和耳機的傳輸充電線一條,以及 USB-A 公 to USB-C 母的線,如果電腦上沒有 USB-C 孔,可以用來轉接傳輸器。
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► 外觀設計 先從外觀開始說起,耳機正上方採用仿皮革紋的材質,正上方有巨大帥氣的 Razer logo。
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內側與頭頂接觸的是透氣布料,內外的觸感都很不錯!
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左右兩側則是有待會會詳細來介紹的 THX 標誌。
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總共有 8 段伸縮的長度可以調整。
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耳罩本身不但可以上下轉動,也可以左右旋轉。
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縮到底又轉這個方向,就可以變成最方便丟在包包攜帶的狀態。
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記憶泡棉的耳墊搭配透氣的布料與耳朵周圍接觸非常舒服,相對傳統比較常見的一種類似皮革的材質來說,大幅減少了耳罩式耳機的悶熱感。
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而且雖然沒有主動抗噪,但記憶泡棉搭配可以上下左右任意旋轉,帶來的整體密封性算是非常高。
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我在戴上並且真正開始遊戲後,是連現在工作室對面在施工的噪音都幾乎聽不到的。 耳機上的按鈕,左耳有靜音鈕、音量調整、電源鍵。
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再過去是 USB-C 孔,可用於有線連線模式。
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除此之外還可以搭配前面提到的 2.4 GHz 無線傳輸,或是直接跟手機、電腦、Switch 或遊戲主機藍牙配對。
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再過去是麥克風,非常聰明的設計,要使用時再拉出來就好,平常沒要用就可以藏在裡面,完全沒有存在感。
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之前我用過那種麥克風留了一個孔,要使用才插上去的,然後⋯⋯過沒幾天,麥克風本人就⋯⋯沒有然後了,能這樣維持一體又可以藏起來真的超棒,而且拉出來後是可以調整角度的。
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音質也很清晰、飽滿。 還有個外觀看不出來的貼心設計,就是假設先用藍牙配對過這個耳機,然後搭配電腦用無線的 2.4 GHz 模式連線,當手機有來電的時候,一樣可以用藍牙來接電話。 右邊的耳機上則是切換藍牙和 2.4 GHz 無線模式的切換鈕,還有遊戲、聊天音量平衡的控制鈕,也就表示可以方便調整「遊戲的聲音」,還有「跟隊友聊天的音量」之間的平衡。
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► Chroma Studio 自訂燈效 重點來了,作為 Razer 第一款具有 9 個發光區的耳麥,這真是讓我想要打造的遊戲角落的完整度大提升!
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這 9 個發光區域,可以進去 Chroma Studio 自訂效果,包含顏色、閃爍模式、時間、分區⋯⋯等等。
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其實就像其他所有 Razer 的產品一樣啦! 所以現在我的桌上擺的就是 BlackWidow V4 75% 鍵盤搭配 Basilisk V3 滑鼠。
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這樣只是基本的,再來個 Firefly V2 Pro 滑鼠墊,大幅提升光效面積。
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而耳機現在也終於統一了具有可以一起同步的燈光效果。
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不過耳機這樣平常躺在桌上肯定是不夠帥的,所以再來個 Base Station V2 Chroma 耳機架。
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但是-還有更厲害的,之前我拍過的 nanoleaf 的燈,是可以跟 Razer 所有具有 Chroma RGB 的裝置同步的!
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只要安裝好電腦版的 nanoleaf 控制程式,並且在 Razer Synapse 就可以啟用。 ► Chroma Games 視覺的沈浸 而且串接完成後,不只是可以發出同樣顏色和閃爍頻率的燈光而已,在 Razer 的官方網站可以找到一個「Chroma Games」的列表。
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點進有興趣的遊戲,可以看到能支援的遊戲情境燈效果,聽起來有點抽象對吧?來舉個例,像是《Gears 5 戰爭機器 5》在遭受敵人攻擊的時候,所有燈光都會閃紅光,連對面鄰居都知道你被揍了!
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又或是 Jack 在 CD 時間到了冷卻之後也會有閃光作為提示。
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像《暗黑破壞神 4》、《Halo Infinite》都有類似的設計。
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或是我拍過遊戲鑑賞的《LEGO Bricktales》。
在不同世界或施放不同技能的時候也會有不同效果,又或是《Minecraft》也有超級多種燈光,譬如被攻擊、在水裡、放出點火的箭,或是很莫名其妙的殺豬、殺雞的時候居然也有不同燈光,這個清單在我拍攝影片的當下已經有超過 300 款遊戲了,接下來有也會陸續增加新的或熱門的遊戲。 總之這樣一整套支援 Chroma RGB 的裝置擺在一起,搭配遊戲內的情境或狀態,所帶來的視覺上、來自螢幕內外的沈浸,真的是就兩個字-「舒服」。 講完了視覺上的沈浸,再來,畢竟是耳機嘛,來說說聽覺上的沈浸! ► THX Spatial Audio 聽覺的沈浸 這款耳機最大特色之一就是支援了 THX Spatial Audio。
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運作原理應該可以說是類似蘋果最近也在狂推的「空間音訊」,也就是除了傳統的立體聲左右聲道以外,聲音是 3D 具有空間感的,如果愛看電影的話,應該會對這個 logo 感到非常熟悉。
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這原本是對電影的播放設備和環境所制定的認證標準,而且制定的單位也大有來頭,是創造了無數經典作品的盧卡斯影業,也就是《星際大戰》、《印第安納瓊斯》的喬治盧卡斯所開的電影公司,而他們也把這套標準帶到了遊戲產業。 在 Razer 的官方網站上,可以找到已經針對 THX 進行最佳化的超過 60 款遊戲清單。
主要分為兩大類,Competitive 競賽類,還有 Environmental 沈浸類。
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前者我測試了《戰地風雲 Battlefield 2042》和《Halo Infinite 最後一戰:無限》。
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最有感的差別就是槍聲的方向性和遠近的精準度提升超多,譬如原本你大概只能知道前後左右大致的方向,然後聲音偏小,所以代表應該有點遠,但打開 THX Spatial Audio 之後是可以很準確知道槍聲來自左前方、很近,同時在右後方的遠處有人丟了手榴彈之類的,其實我平常不算是玩特別多 FPS 的人,但光是打開在槍林彈雨裡閒晃,聽子彈跟爆炸聲在旁邊此起彼落就真的是一種享受了。 沈浸音效的話,我主要測試了《Forza Horizon 5 極限競速 地平線 5》和 PS4 上我遊玩時數最長的遊戲之一《Sekiro 隻狼》。 前者對於被超車或是準備超別人車的時候非常有感,可以更精準聽出不同車輛引擎聲的分別,還有最有感的是自己的車和別人的車的引擎聲是更分離的,還能聽得出周圍的其他車在什麼位置、距離多遠以外,經過某些有環境音的地方,也能很明確聽到在遊戲中的音樂是從哪裡放出來的。
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至於《隻狼》在平常遇到小兵的時候,也同樣是距離和方向的確定感差異很大。
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還有或許是由於耳機的驅動單體 Razer TriForce 有個神奇的專利設計,是把鈦金屬的驅動單體分成了三個部分。
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我感覺武器的鏘鏘的高音、NPC 講話人聲的中音、和忍殺時候的低音,也比我之前試過的其他差不多價位的耳機來得更分離,不會聲音混濁悶在一起。
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這點搭配 THX 空間音訊的支援,真是讓我聽到了一些之前從來沒有注意到的聲音細節,這可是我五年來沒事都會打開摸一下的遊戲啊。 要進行更多細部設定,在電腦連上耳機之後,可以在 Razer Synapse 裡調整要用傳統的立體聲,還是啟用 THX Spatial Audio。
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也有預設了幾個常用的混音模式,可以拿來快速套用在遊戲、音樂和電影三種使用情境。
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當然也有完全自訂的選項,譬如喜歡低音強一點就把低頻這邊拉高一些。
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而遊戲是否支援 THX Spatial Audio,會在下方明顯標示出來,也可以在這邊指定哪一款遊戲要套用哪一種混音模式。
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我真的超級期待這些支援的遊戲列表繼續增加,都讓我很想把某些遊戲再重新玩一遍了。 ► Razer Kraken V4 續航力 還有一點讓我印象深刻的是續航力,官方給的數據是充電 15 分鐘就可以用來玩遊戲 6 個小時,充滿 100% 的話更是可以使用高達 70 小時,這些數字差不多就等於是不太需要擔心續航力的意思了,真的非常夠用。
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► Razer Kraken V4 心得評價 總結一下,Razer Kraken V4 主打的「沈浸」,在視覺上擁有可以連動所有 Razer 裝置,甚至是其他 Razer 合作品牌的 Chroma RGB,而且左右耳分別 9 區的燈效,在 Chroma Studio 上可以完全根據自己的喜好來自訂。
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支援 Chroma Games 的遊戲作品,串上我手邊的智慧燈具,更是真正能做到整個遊玩的空間,都是跟著遊戲裡的狀態給出對應的燈光效果。
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(《戰爭機器 5》從選單開始,還沒進入遊戲就有情境燈效了!) 聽覺上的沈浸更是有 THX Spatial Audio,讓遊戲中的聲音來源,在方向性和聲音強度都更精準、更真實,當要和隊友一起遊玩時,還能輕輕一拉就隨時展開麥克風,就有清晰飽滿的語音可以互動。
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又有貼心的遊戲、聊天音量平衡功能可以隨時調整。
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(也可以透過 Razer Synapse 控制音量平衡。) 而且因為續航力超強,所以平常也很適合丟在包包裡,搭配手機或 Nintendo Switch 來聽音樂或玩遊戲,像我最近如果預期會在外面有段空閒時間,就是 Kishi Ultra 也塞在包包,耳機戴起來就能得到一個幾乎隔絕外部的遊玩體驗。
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這個手把搭配 iPhone、iPad mini 來玩遊戲的詳細介紹,我有拍過完整的開箱影片,有興趣也很歡迎點過去看看,總之 Razer 的東西就是這樣,一整套搭配起來看了就是舒服,尤其如果家裡的智慧家電又能全部串在一起,那真的是很難形容,也很難有其他對手可以取代的一致性,所以如果你也追求這種遊戲內外、視覺和聽覺的沈浸感,那 Kraken V4 不會讓你失望的,買! 或是如果預算比較有限,還有另外一款 Kraken V4 X 定價只有 V4 的一半不到。
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少了無線的連線方式及 THX 空間音訊,但有 7.1 聲道的環繞音效也不錯,同樣也有伸縮的麥克風,而且我看到有人提說 X 的心型指向麥克風收音更好,而且最重要的是,X 的 logo 這塊一樣支援 Chroma RGB,視覺上也是能跟其他裝置湊一套一起使用,這個定價也是個很不錯的選擇,買! 燈光效果動起來的樣子以及麥克風錄音品質測試請參考影片!
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