給壽星一個不一樣的生日:出國玩大地遊戲
給壽星一個不一樣的生日:出國玩大地遊戲
這系列我原本只有發限動,結果熱烈響應,朋友看到:我也要玩🤣

另外有些朋友也想規劃,我就把我的心得整理出來,供需要的人參考。
如果你只是想玩,那請把這篇傳給你的好友、另一半🤣

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本文大綱

【主題一、我設計的大地遊戲海外版:姬路神戶大阪】
簡介+影片
【主題二、如何製作大地遊戲海外版?六個主要步驟】
步驟一:確認好海外行程地點
步驟二:安插關卡
步驟三:設計關卡任務(最重要)
步驟四:設計遊戲規則
步驟五:設計獎勵機制
步驟六:製作闖關卡與道具
番外篇:慶生道具
【主題三、聊聊心得】
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【主題一、我設計的大地遊戲海外版:姬路神戶大阪】

▲關卡數量:10個
▲遊戲規則:回到台灣前每完成一個任務集1點,每2點可骰骰子獲得獎勵
可參考影片說明
▲獎勵:有餘裕的,可以免費機票,旅費全免😆

➊頭獎|免費住宿
➋二獎|免費回程機場巴士
➌三獎|免費姬路城2日劵
➍特獎|免費姬路城好古園門票
➎特獎|免費eSIM
➏再接再厲
各關卡地點/任務/類型:



實際執行:
➊桃園機場啟程,規則說明、抽卡選擇「機會or命運」,穿壽星dress code在不同的指定地點拍照


➋香港機場轉機,抽卡選擇「天堂or地獄」,天堂:去sky lounge點餐、地獄:去麥當勞點餐

➌抵達關西機場,抽卡選擇「Blue or Green」,Blue:去LAWSON消費,Green:去Family消費


➍神戶動物園,抽卡選擇「悠游or 自由」,悠游:跟5種水棲動物合照,自由:跟3種會飛的動物合照,都要上傳限時動態


➎到飯店check in後,抽卡選擇「IN or OUT」,IN:寫出今日心情的3個感觸,OUT:寫出對於日本的三個印象。PLUS題:寫出今日行經過的交通站






➏姬路市區,集章任務:在闖關卡背面集章,數量為骰出的數字3倍


➐姬路城,拍照任務:幫女主角拍出滿意的照片,上傳限時動態,獲得10個愛心


➑姬路市區,郵寄任務:找到黃色郵筒並寄出明信片


➒食物任務:選擇「Sweet or Salt」,寫下這次旅行最喜歡Sweet甜的或Salt鹹的三種食物




➓回憶任務:寫下這次旅程心得



【主題二、如何製作大地遊戲海外版?】

規劃大地遊戲海外版之前注意:
1.原本規劃的行程是核心!大地遊戲為輔,去安插
2.安全第一、好玩第二!不要安排太困難,太危險的任務,這是增進情的活動,避免吵架
3.壽星才是主角!可以事先探壽星口風,是不是他可以接受,再進行下一步,解任務過程也是要隨時調整
那我們開始吧!主要分為六大步驟,每個步驟下又有一些小細節

步驟一:確認好海外行程地點
①先把原定行程、交通都排好,才有依歸
步驟二:安插關卡
①把行程攤開,評估可以安排關卡的時機,註記出來
▲不要安排在行程緊湊、要趕車、要帶著行李移動的時候
▲可以安排在停留時間比較長的景點
②依據註記決定關卡數量,建議3-10個
▲少於3個,我覺得沒辦法達到情感與趣味性的堆疊
▲多於10個,可能會疲勞(很愛玩遊戲的除外😆),用心設計遊戲其實滿燒腦的,設計者可能沒那麼多梗可以用,到後面就會重複性太高
步驟三:設計關卡任務(最重要)

①任務順序與命名
▲如果只有三個關卡,任務就要有層次,由簡單到難
▲三個以上,難易穿插,太容易破關會覺得不有趣,太難會不想玩
▲level I 直接給任務,level II抽卡二選一,選項間可以有差異性,也可以同質性,這樣劇情才會照著自己的劇本走😆像是我的關卡➊
➊桃園機場啟程,抽卡選擇「機會or命運」→不管選哪個都是穿壽星布條在3個地點拍照,差異在地點不同而已
▲卡牌取名上,如果能跟實際任務有「相關聯」,會令人會心一笑,而且下次再抽卡牌,闖關者會去猜卡牌背後的涵義,很好笑。我有利用到「空間關聯」及「顏色關聯」,像是我的關卡➋&➌
➋香港機場轉機,抽卡選擇「天堂or地獄」,天堂:去樓上的sky lounge點餐、地獄:去地下室的麥當勞點餐→天堂=往上樓層,地獄=往下樓層
➌抵達關西機場,抽卡選擇「Blue or Green」,Blue:去LAWSON消費,Green:去Family消費→Blue=藍色招牌的LAWSON,Green=綠色招牌的Family
②任務類型:多重應用,讓大地遊戲趣味性更立體

(1)達成型任務:難易度⭐~⭐⭐⭐,複雜程度可以自行設計
▲建議可以先想一個最簡單的,再去想怎麼增加難度,像是我的關卡➍
難易度⭐⭐➍神戶動物園,抽卡選擇「悠游or 自由」,悠游:跟5種水棲動物合照,自由:跟5種會飛的動物合照,都要上傳限時動態
→想要更簡單:跟最喜歡的1個動物合照
→想要更難:把動物數量增加、指定動作合照
▲也可以設計難易度未知的,增加刺激感,像是我的關卡➏利用骰子增加任務的不確定性
➏姬路市區,集章任務:在闖關卡背面集章,數量為骰出的數字3倍→闖關者骰出4,要集12個章,瞬間變成最難的任務🤣
→想要稍微控制難度:可以直接把骰子的6改成其他數字
▲以上都是闖關者獨立完成,要增進感情,可以穿插闖關者與設計者互動完成的小任務,像是我的關卡➐
難易度⭐⭐⭐➐姬路城,拍照任務:幫女主角拍出滿意的照片,上傳限時動態,獲得10個愛心
▲達成型任務因為涉及實際地點,記得用google map驗證,像我就是事先查了關西機場有兩家便利商店、神戶動物園有不同種類的動物、姬路附近很多蓋章的景點等。
(2)情感型任務:難易度⭐,以敘述心得、感受為主,雖然最簡單,但很能幫情感增溫,多了許多討論的空間與話題。像是我的關卡➎
➎到飯店check in後,抽卡選擇「IN or OUT」,IN:寫出今日心情的3個感觸,OUT:寫出對於日本的三個印象。
▲情感型任務也是價值觀對焦得很好時機,
▲情感型任務建議安排在一天結束,能夠有時間好好放鬆聊聊的時候🥰
▲很推薦不管安排幾個關卡,都在最後一關安排「總結旅程的情感型任務」,當作收尾!像是我的關卡➓
➓回憶任務:寫下這次旅程印象最深刻的點
步驟四+五

步驟四:設計遊戲規則
①這算是單一闖關者大地遊戲,比較不會有公平性及違規的問題,所以沒有太多規則限制
②以我設計的遊戲來看,就是時效:在抵達台灣前要完成任務
③可以設計求救卡,但是求救卡有代價,回台灣之後要做什麼事之類
④可以自行放水😆像是闖關者這次找不到黃色郵筒,我就給予提示
⑤若想要延伸設計小組競賽,就要訂一些違規處法、扣分等機制
步驟五:設計獎勵機制
①level I 任務達成直接給獎勵,level II集點換獎勵,level III集點「抽」獎勵
▲關卡數量3項(含)以下,建議採level I直接給獎勵
▲關卡數量>3項,建議採level II或level III會比較有趣
②若任務真的很難,建議給的獎勵價值也要隨之提升
③我的品項是:免費住宿、免費住宿、免費回程機場巴士、免類姬路城2日劵、免費姬路城好古園門票、免費eSIM
▲有餘裕的,可以免費機票,旅費全免😆也可以是實體的獎品
▲獎項要不要事先告訴闖關者,可自行斟酌,我是保持神秘~
步驟六:製作闖關卡與道具

①闖關卡以方便好攜帶為主,可以手繪或電子輸出,建議有點厚度,記得準備資料夾,不然闖關到後來,紙也爛的差不多了
▲手繪:我這次用黃底A4紙畫,確定好個關卡後,預留書寫位置,再寫上題目與畫相關插圖

▲電子:可以用CANVA, google slides, power point排版,甚至可以把任務內容丟給AI生成
▲旅途中的集章我選擇直接蓋在背面,路上也有在神戶動物園買了貼紙,就順手貼上去
②卡牌:簡易名片紙即可,正面寫選項,如「機會or命運」,背面寫上任務說明
③其他:骰子、好寫的筆、著色筆等,記得放入出國行李
▲很多人出國不會帶筆,所以如果有需要書寫的關卡,記得要帶!
番外篇:慶生道具

都是上蝦皮買的~
①紅布條
②投影燈
③蠟燭
【主題三、聊聊心得】

這次從有大地遊戲的點子到出發大概10天,因為我也大概10天前才決定要出國的,其實確定好行程、交通,剩下就是安插關卡,其實不難。
設計遊戲很燒腦,有興趣的人也可以抄作業,參考以上的關卡地點、任務項目、獎勵,設計出專屬的大地遊戲,給壽星一個不一樣的生日!

只是想玩的朋友,請傳這篇給你的好友、另一半🤣
不管是設計者還是闖關者,有玩的歡迎留言或私訊我成果!
好期待大家的大地遊戲🥰
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