#分享 Melvor Idle,錯過可惜的放置RPG(DC台服招人中~)

哈囉大家!喜歡放置類的RPG遊戲的話,那你絕對不能錯過這一款,今年11月正式發行的作品,Melvor Idle。
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我猜你大概從來沒聽過Melvor Idle這款遊戲,沒關係,我也是偶然得知有這款遊戲的存在的(在steam上刷卡時看到旁邊的推薦遊戲)。要是你享受RPG遊戲裡那種刷怪、掠奪裝備道具的快感,但又沒辦法真的花上那麼多的時間去做這些事情,那麼Melvor Idle會是你可以考慮的一個選項。如果你喜歡放置遊戲,卻覺得某些放置遊戲的介面太凌亂、醜陋,那麼介面整潔乾淨的Melvor Idle也是你可以考慮的選項。 Melvor Idle還有三個相當吸引人的特點。 1. 沒有遊戲內付費的機制,也沒有多人模式,純粹是單人掛機遊戲,可以按照自己的步調 推進遊戲,不必與他人競爭。 2. 支援雲端存儲,可跨平台遊玩。同一個角色的存檔,可以在Steam上,在瀏覽器上,在手 機app上載入,讓你隨時隨地都可以打開遊戲來收稅。 3. 有相當重視玩家社群的製作團隊,以及連結緊密的玩家社群。開發者會在官方Discord伺 服器上面與玩家互動,聆聽玩家的建議與回饋,也會定時舉辦各種有趣的遊戲活動。英文上 手的玩家,相信也可以在社群互動上面找到很多樂趣!
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(遊戲畫面) Melvor Idle已經正式繁體中文化,而玩家可以在Steam、瀏覽器、手機等平台上遊玩。若要入坑,我推薦先購買steam版本,這樣你就可以無縫銜接到瀏覽器跟手機上遊玩(若先在手機上付費,則無法在steam上得到遊戲,或是在瀏覽器上遊玩完整版內容,未來的更新會改掉這點)。 Steam遊戲連結:
作為一個RPG遊戲,Melvor Idle的目標其實非常簡單,就是一路推進直至擊敗最終大BOSS。在Melvor Idle中,玩家推進的方式就是訓練各式各樣的技能,藉著技能訓練帶來的助益,取得更好的道具,增強角色的數值,並一步步擊敗更強大的敵人。遊戲目前共有23種技能(未來還會有更多!)供玩家遊玩,而玩家面對著23個各有千秋的技能,便需要思索如何將它們串連起來,讓它們之間可以做一個好的協調與搭配。我會說,體驗23個技能(以及其他機制)之間的互動,會是遊玩Melvor Idle最核心的樂趣之一。 在遊戲中,角色的每一個動作,都是以「執行技能動作」的方式進行。玩家每次執行技能動作,除了增加技能經驗外,也會為玩家帶來不等的收益。例如,戰鬥技能的執行,意味著打出一次攻擊;執行非戰鬥技能,例如「釣魚」,則可以帶來漁獲,或垃圾(笑)。技能經驗的累積將提升技能等級。技能等級則會解鎖玩家該技能可以執行的動作項目。通常越高等級解鎖的動作,也會帶來更好的收益。例如,玩家釣魚只有1等時,只能釣蝦子(價值1GP),而一般的烤蝦只能補充30HP,但玩家釣魚95等時可以釣的鯨魚(價值750GP),烤過後卻能補充480HP! 除了技能等級之外,執行動作也會帶來專精經驗 (mastery experience)(限非戰鬥技能)。專精經驗與技能經驗不同,提升的是特定動作項目本身的專精等級。專精等級帶來的效益,只針對該動作項目本身。例如,伐木技能中,一個樹種的砍伐動作之等級,可以影響玩家一次獲得兩個該樹種原木的機率。執行技能動作所獲得的專精經驗之其中25%,會被添加到該技能的專精池 (mastery pool) 中。專精池同樣可為玩家帶來效益。以採礦的專精池為例,當專精池進度達到50%時將可減少0.2秒的採礦時間。此外,玩家也可以選擇花費專精池中的專精經驗,來提升個別動作項目的專精等級。
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(每個個別的砍樹動作都有自己的專精等級,除此之外在技能經驗條下面也可以看到自己的專精池進度,抱歉懶得截新圖) 遊戲中的23種技能簡介 --8種戰鬥技能-- 攻擊:透過近戰戰鬥累積經驗值,等級愈高,玩家的近戰命中率也愈高。 力量:透過近戰戰鬥累積經驗值,等級愈高,玩家的近戰最大傷害也愈高。 防禦:透過戰鬥累積經驗值,等級愈高,玩家的閃避率也愈高。 生命點:透過戰鬥累積經驗值,等級愈高,玩家的生命值也愈高。 遠程:透過遠程戰鬥累積經驗值,等級愈高,玩家的遠程命中率與遠程最大傷害也愈高。 魔法:透過魔法戰鬥累積經驗值,等級愈高,玩家的魔法命中率與魔法最大傷害也愈高。 祈禱:透過在戰鬥中啟用祈禱(本質上就是戰鬥增益)來累積經驗值,隨著等級提升,將會解鎖更強大的祈禱。 殺戮者:透過擊殺殺戮者區域的怪物累積經驗值,隨著等級提升,將會解鎖更多的殺戮者區域,另外若玩家接受殺戮者任務,也可獲得殺戮者幣,殺戮者幣可以購買某些好用的道具。 --15種非戰鬥技能-- 伐木:提供玩家原木、鳥巢。原木可當作生火的原料,或是製作弓箭。鳥巢打開後可獲得種子,而種子可以投入農耕。 釣魚:提供玩家生魚,但玩家也有機率得到某些強力道具。生魚可投入烹飪煮成熟魚,熟魚可以補充生命點。 生火:機率性地給予玩家煤礦,除此之外,生火本身不會提供甚麼資源。99級時解鎖的生火技能披風,可以給予玩家5%的全技能經驗值增幅。 烹飪:允許玩家生產各類食物,食物可以補充生命點。 採礦:提供玩家礦石,礦石可鍛造裝備(必須先將礦石合成為金屬錠,才能鍛造裝備)。玩家也可以開採符文精華,此乃製作符文時的必需品。 鍛造:允許玩家製作基本的近戰裝備與武器,以及某些遠程武器的部件。玩家必須使用近戰武器(匕首、劍、彎刀等)才可訓練近戰戰鬥技能。 偷竊:這個版本最OP的技能,取決於你偷竊的NPC是誰,會有不同的物品收益。例如,你偷伐木工,就會得到原木。許多有用的道具只有靠偷的才能偷到,記得多去偷東西。 農耕:允許玩家種植各類蔬果、藥草,以及原木。蔬果可在戰鬥中用於補充生命點,或是投入烹飪製作食物,藥草可製作藥水。 弓箭製作:允許玩家製作弓(短弓、長弓、弩弓)、箭(一般的箭或弩箭)、標槍。弓、箭、標槍皆屬於遠程武器。玩家必須使用弓或標槍來訓練ranged技能。弓需要箭作為「子彈」,而標槍本身既是武器,也是子彈。 製作:允許玩家製作基本的遠程裝備、飾品,以及袋子(提供增益的消耗品)。 符文製作:允許玩家製作各種符文以及基本的魔法裝備與武器。符文乃是施展魔法所不可少的彈藥,而魔法武器則是訓練魔法技能之必須。 藥草製作:允許玩家製作各種藥水。藥水分為戰鬥與技能藥水,前者提供戰鬥增益,後者提供非戰鬥技能的增益。 敏捷:允許玩家建造障礙,只要不拆除障礙,便可賦予玩家常駐的增益。值得注意的是,某些障礙在提供增益的同時,也會給予負面效果,而負面效果一樣是常駐的,除非玩家拆掉障礙。 召喚:允許玩家生產召喚板,可給予各類技能增益。特別的是,不僅玩家在生產召喚板時會獲得技能經驗,在使用召喚板時同樣會獲得技能經驗。 占星術:允許玩家透過研究星辰的神秘力量,來獲得增益。目前占星術的訓練不需要花費任何資源或金錢,因此也推薦新手先行訓練占星術。
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(占星術,最新釋出的技能,訓練完全不需耗費資源) 最後就是要來宣傳一下我們台灣Melvor玩家的discord伺服器!我們伺服器是目前 台灣最大的Melvor Idle玩家社群,老手可以進來泡茶聊天,新手可以進來問問題,都會有 熱情的成員為大家解答!歡迎舊雨新知一同進來我們伺服器聊聊Melvor Idle! Discord永久邀請連結:
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