產設週是不是早就偏離原本的目的了?

我真的覺得產設週已經不是它最初想達到的東西了。 這幾天跟身邊同學聊天,大家的感受都差不多,所以想來 Dcard 問問大家的看法。 以下是「官方目的」 vs 「現在現場實況」,差距真的大到離譜。 ⸻ 1|跨年級交流?實際上是能力落差+強制合作=互相討厭 官方說法: 大一~大三交流、分組合作、傳承學習。 實際情況: • 抽籤強制分組,組員完全不認識、能力差距超大。 • 有的人直接落跑 → 剩下的人被迫扛全部。 • 甚至有人說三年級不會建模還要學弟妹教。 • 想逃的人逃不掉,不想做的人被迫去做。 • 最後根本不是交流,是互相怨恨+互評報復。 強迫合作只會製造矛盾,不會製造交流。 ⸻ 2|激發創意?強制參加的活動本來就不會有創意 理論是:「想像+結構+美感」。 實際情況: 大家心態都變成「有做就好」,沒有任何人想花心力。 作品都是速做、隨便做、交差用。 創意需要「自願參與」,不是「強制出席」。 ⸻ 3|接軌業界?只有開幕兩小時業師演講比較有價值 不得不說,業師演講是真的不錯。 但整個產設週裡面就這兩小時最有料。 其他時間完全跟業界無關。 如果要接軌產業,不如把活動變成業界工作坊,而不是紙板大賽。 ⸻ 4|環保意識?結果學生自掏腰包亂買材料更浪費 理論是「用瓦楞紙設計,強調資源使用」。 結果是: • 很多組自己花錢買一堆材料裝飾。 • 結構沒有設計過,反正能站就好。 • 某些三年級本來就沒學好,帶不動整組。 所謂的「資源意識」,實際上變成「浪費+亂花錢」。 ⸻ 5|年度盛事?現在變成大家最討厭的活動之一 • 老師負責走來走去、第三天驗收。 • 學生全程承受壓力。 • 沒儀式感,只有負擔感。 • 組內只會因為參與度不同而吵架。 • 互評制度甚至變成報復工具。 產設週沒有凝聚學生,只凝聚痛苦。 ⸻ 6|實務教學?做三天垃圾,驗收後馬上丟掉 所有作品做完 → 打完分數 → 丟掉。 浪費材料、浪費時間,也沒有真正學到什麼。 這根本不是實務導向, 是體力活+消耗戰。 ⸻ ✦ 我不是說產設週全部都不好 我覺得它原本的理念其實是好的: 跨年級合作、激發創意、結構訓練、產業講座、年度盛典。 但問題是: 形式已經僵化+強制參加+沒有考慮學生現況。 如果不改革,這活動只會一年比一年糟。 ⸻ ✦ 我自己的小結論 產設週已經變質。 如果系上願意: • 取消抽籤制 • 改成自願參加 • 增加業界導向的活動 • 把作品主題變更貼近設計系能力 • 把「強迫」改成「激勵」 或許真的還有救。 ⸻ ✦ 想問大家 你們覺得產設週有沒有必要改革? 還是你們覺得現況其實就還行? 或是你們有遇到更誇張的情況? 歡迎分享一下你們看到的「產設週現實版」。 我真的很好奇大家的想法。
愛心
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