亞洲大學 創意商品設計學系

#Switch 薩爾達傳說 曠野之息

2020年7月4日 18:26
有鑑於這版真的比較少討論遊戲的文章 所以在我新文章寫好之前 先把之前的舊文章轉發過來 當初的台灣宣傳影片到現在看依然覺得很震撼
這氣派磅礴的音樂... 這輝煌壯麗的場景... 這原汁原味的配音... 這非新細明體字幕... 我感動到流淚了啊! 《前言》 雖然任天堂常常被酸萬年薩瑪寶 但試問有幾款IP可以像它們一樣歷久不衰? 所以真的非常佩服老任的「匠人理念」 薩爾達會榮登2017年度遊戲真的不意外 看看製作花絮就能知道他們的用心
《美術》 利用日本繩文時期的元素 加上三角概念的壯闊背景安排 高互動性的細節設計 讓我深深的著迷在曠野之息的世界裡
《人設》 1.林克:海拉魯勇者 鄭重申明薩爾達不是他! 他是已經當了薩爾達30年的綠帽工具人XD 這次的造型真的頗帥
2.薩爾達:海拉魯公主 再次申明薩爾達只是一直被拯救的公主 這次的造型融合了鄰家少女、唯美氣質、高貴精靈三種感覺
3.米法:四英傑之一,佐拉族 真心覺得超越薩爾達的美啊!
4.利巴爾:四英傑之一,利特族 中二屁孩代表~~~
5.達魯凱爾:四英傑之一,哥隆族 非常憨厚的大個子~
6.烏魯波薩:四英傑之一,格魯特族 有大哥氣場的大姐大~
7.波哥布林:荒野怪物 具有喜感的可愛豬鼻人哈哈哈 擁有高智商的AI,會先找武器再攻擊你,沒食物了會出去覓食,會呼朋引伴...等
8.守護者:古代機械 充滿神秘氣息的大蜘蛛~ 出場音樂也很有緊張感
9.災厄加儂:傳說中的魔王 一團詭異的煙霧龍... 沒有顯露前幾代的人形型態
《劇情》 非常王道的日式內容 雖然深度沒有非常足夠 但依然不失令人感動的片段 而且我很喜歡用敘述的方式帶入回憶劇情 有聽書的感覺
《遊戲性》 1.廣大的開放世界 薩爾達系列作第一次嘗試開放世界 細膩的著墨每一處細節 不管身在遊戲何處 都能體會到老任的用心 不會讓你有強迫症的想佔據所有任務、地點 而是讓你用發現的方式不可自拔的繼續探索下去 且點到點之間有適當的距離 不會有密集恐懼症 也不會有太過空曠的荒涼感
2.規則式的互動元素 建立一套互動規則後 再讓這些規則互相碰撞產生更多的變化性 例如有風就可以被吹動帆船 有火就能點燃、烤肉、料理、製造上升氣流 有雷就會電擊金屬物品 有雨就會使岩壁溼滑、讓NPC躲雨
3.極高的自由度 沒有等級制度 沒有硬性路線 沒有強迫任務 可以專心在狩獵、採集料理、探索 慢慢的農裝備能力 慢慢的解任務破劇情 也可以快速的挑戰魔王 在廣大的海拉魯大陸上一切都能隨心所欲
4.收集愛好者的天堂 多樣的素材可以採集、狩獵 獲得素材之後還有非常豐富的料理組合 也有好幾百作神廟等著破解 但卻不會使人產生「什麼時候才收集的完...」的煩躁感 反而是「哦~這邊還有一座欸!」的驚喜感 唯一比較農的就900個「呀哈哈」😂
《音樂》 不得不說這次的音樂做的很動聽 而且不會有切換場景的突兀感 或是聽久吵雜的感覺 反而是很舒服悅耳的 恰到好處的磅礴感、寧靜感 平時的背景音樂還有使人放鬆的效果 拿來當安眠曲也非常適合XD 《結語》 單人遊玩分數:10/10 真心不騙! 就算只為了玩薩爾達曠野之息 買NS也是值得的! 因為可以讓你一玩再玩 細細品味本作帶給你的感動~ 最後附上其他文章總整理
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熱門回應
國立陽明大學
米法我婆! 那時候打米法那段劇情,真的超難過,憂鬱到棄玩三天 要不是跟公主是官配,米法妥妥女角啊啊啊啊 現在想到又是一陣難過
共 47 則回應
國立陽明大學
米法我婆! 那時候打米法那段劇情,真的超難過,憂鬱到棄玩三天 要不是跟公主是官配,米法妥妥女角啊啊啊啊 現在想到又是一陣難過
原 PO - 亞洲大學 創意商品設計學系
B1 米法真的超正! 希望續作她還會出現QQ
聖約翰科技大學
家裡原本ns只有馬力歐賽車我碰都不碰 後來朋友說要賣二手曠野 我才開始接觸ns
國立成功大學 電機工程學系
愛死薩爾達了,原本是用卷換動森另一個順便換薩爾達 結果這一玩下去我動森都不開了XD
中國文化大學
我找到第一個神廟後 現在不知道要幹嘛 走來走去找不到東西 🤣😫
國立成功大學 電機工程學系
B5 那個老爺爺有跳出來叫你去初始之塔上面找他吧 找到他之後他會要你用望遠鏡(右邊搖桿按下去)找尋其他三個神廟在哪裡標記好(按a),去解神廟
原 PO - 亞洲大學 創意商品設計學系
B3 然後就黏住了嗎?😂 B4 薩曠跟動森擠在一起真的玩不完XD
中國文化大學
沒有玩薩爾達傳說的人 根本對不起switch 也不尊重switch 😂😂😂
原 PO - 亞洲大學 創意商品設計學系
B8 哈哈不要這樣啦 還是會有人對薩曠沒興趣的
中國文化大學
B9 沒有嗆的意思啦 是發自內心推薦大家一定要玩嗚嗚嗚嗚 上手了就是新世界😂😂
原 PO - 亞洲大學 創意商品設計學系
B10 沒關係啦~ 薩曠能成為系列首次銷量破千萬的作品 已經是很好的成績了
賣薩爾達⋯⋯
國立中正大學
等第二部中…不過手殘真的打不過劍之試煉阿rrrrr
原 PO - 亞洲大學 創意商品設計學系
B12 二手很保值~ B13 我也很期待續作!
國立虎尾科技大學
林克是工具人無誤! 但誰帶他綠帽~ 我怎麼覺得薩爾達比較綠XD
國立成功大學 電機工程學系
林克是米法的!!!! 薩爾達你去跟加濃!
原 PO - 亞洲大學 創意商品設計學系
B15 哈哈哈不是啦 林克戴綠帽是指「物理層面」啦😂 因為他從初代登場就是戴著綠帽的形象了
原 PO - 亞洲大學 創意商品設計學系
B16 小孩子才做選擇 林克通通都要XD 是說續作的薩爾達改成短髮樣貌還蠻可愛的啦
超期待續作的!
國立陽明大學
B18 續作變短髮真的可愛!!! 在米法和薩爾達之間糾結的林克,好像渣男(x 薩爾達真的保值,後來轉數位版把實體賣掉 還可以賣個1500
中國文化大學
B20 買數位版 賣掉實體帶 那遊戲紀錄還會在嗎
原 PO - 亞洲大學 創意商品設計學系
B19 希望今年會有新消息~~~
原 PO - 亞洲大學 創意商品設計學系
B20 搞不好在海拉魯一夫多妻是可以被接受的(誤XD 薩曠到現在依然超保值!
原 PO - 亞洲大學 創意商品設計學系
B21 會喔~ 紀錄是存在主機上
中國文化大學
B24 卡帶賣起來
原 PO - 亞洲大學 創意商品設計學系
B25 我是實體派的~
中國文化大學
B26 我原本也是實體派 但越買越多 只有盒子擺起來很爽 要帶出門玩還要帶卡匣嗚嗚嗚嗚
國立陽明大學
B21 會,記錄存在主機裡,不影響~ 可以用NSO的卷換會比較划算
原 PO - 亞洲大學 創意商品設計學系
B27 帶出門的確麻煩了點 所以我是另外買小卡盒 一次可以20幾片
中山醫學大學 牙醫學系
薩爾達真的神作 買NS沒玩這款真的浪費
原 PO - 亞洲大學 創意商品設計學系
B30 過這麼多年了還是覺得薩曠最耐玩
喬治布朗學院
曠野之息是我第一次接觸薩爾達,想當初一開始真的誤以為林克是薩爾達哈哈 一玩下去真的不得了,真的超棒!各種細節真的越玩越驚嘆!到現在我在打大師模式了還是覺得很好玩~
原 PO - 亞洲大學 創意商品設計學系
B32 經濟許可的話也可以回頭玩一下其他作薩爾達 每一作都很好玩!
中國文化大學
B6 有這邊我已過 但我不知道神廟在哪 哈哈 看不到啊 我標的地方都在遙遠的國度 過不去的樣子
國立臺灣師範大學
900個呀哈哈超好笑
新生醫護管理專科學校
慢慢探索世界~ 每個角落都有小驚喜真的很有趣 因為太愛摸索所以主線一直跑不完🤪
明新科技大學
超!好!玩!
好期待出2喔~~ 玩完300多個小時看完結局有點空虛😂
國立中山大學
薩爾達必須推! 當初為了這遊戲買NS的😂 真的好期待續作啊
原 PO - 亞洲大學 創意商品設計學系
B35 不知道從哪時開始它就被叫呀哈哈了😂 B36 主線是什麼?可以吃嗎?XD B37 真的好玩! B38 直接重新再玩一次就不空虛了哈哈 B39 我也很期待續作~
原 PO - 亞洲大學 創意商品設計學系
B34 一開始的神廟都在初始台地啦 用望遠鏡看的時候不用看太遠
國立交通大學
我有兩個同事大概是少數玩不下去的人,初始台地結束後不知道要幹嘛😂
原 PO - 亞洲大學 創意商品設計學系
B42 哈哈很正常啦 任何作品都一定有人會玩不下去的
國立臺北商業大學
抱歉喔 我為了神奇寶貝B8
薩爾達神作 一開始還沒出新手村不懂到底那裡吸引人 出去之後發現新世界 就回不去了…現在相信那些說卡帶放進去沒拔出來過的了…
原 PO - 亞洲大學 創意商品設計學系
B45 薩曠剛出那段時間卡匣真的拔不出來😂
期待薩爾達2的續作。