今年雖然因為武漢肺炎的關係
讓遊戲開發進度、主機生產一整個被嚴重影響
但老任靠著動森的爆炸性銷量
還是在財報Q1有了非常亮眼的成績
不過還是希望疫情趕快穩定啊!
這樣才能讓新遊戲開發順利~
-以下是官方公布的數據 (截至2020/6/30)
只計入本財年銷量有破百萬的作品
以及銷量排行前十名的作品
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【遊戲機業務收入:3445億日元】
【手遊、IP相關收入:132億日元】
【其他收入:2億日元】
【硬體總銷量:6144萬】Switch:5262萬
Switch Lite:882萬
【軟體總銷量:4億667萬】1.任天堂發行作品
(1) 瑪利歐賽車8 豪華版:2674萬
(2) 集合啦!動物森友會:2240萬
(3) 任天堂明星大亂鬥 特別版:1999萬
(4) 薩爾達傳說 曠野之息:1860萬
(5) 寶可夢 劍/盾:1822萬
(6) 超級瑪利歐 奧德賽:1806萬
(7) 寶可夢 Let's GO 皮卡丘/伊布:1220萬
(8) 超級瑪利歐派對:1094萬
(9) 斯普拉遁2:1071萬
(10) New 超級瑪利歐兄弟U 豪華版:774萬
(11) 健身環大冒險:390萬
(12) 異度神劍 終極版:132萬
(13) 世界遊戲大全51:103萬
2.三廠發行作品
有2款作品突破百萬銷量
3.數位銷售佔比 55.6%
【備註】
1.《集合啦!動物森友會》這代真的史無前例的大爆發
不只首6週的銷量就已經成為系列之最
統計到6月底的銷量也達到2240萬片
短短四個月就成為了前作最終銷量的幾乎快2倍
還擠到十任銷量排行榜的第2名
首次超越同世代的寶可夢銷量
且之後有望超越瑪車8
成為NS世代最賣座的本家作品
甚至NS主機壽命再長一些的話
搞不好最終銷量還能破3000萬片呢另外任天堂的夏季雜誌宣傳
雖然是介紹眾多的NS遊戲陣容
但卻有滿滿的動森內容
幾乎有1/3的篇幅都是XD
然後等等...不是啊!
明明只是提供給店家宣傳用的而已
會不會做的太精美了!?
超想要拿一本實體回來收藏~
可惜限定日本店家才有...
所以只能看數位版聞聞香QQ
2.《寶可夢 劍/盾》成為精靈寶可夢系列第三高銷量的作品
僅次於初代四色版、金銀版
靠著NS的熱潮與系列首次DLC的賣法
也許最終有望成為系列第二高
3.《異度神劍 終極版》僅僅發售1個月而已
銷量就超越Wii原版的銷量
晉級到百萬銷量俱樂部
終於不再是10年前那款叫好不叫座的神作
而是成為當今少數能破百萬銷量的JRPG作品
最後附上其他篇財報