國立宜蘭大學

分享自己掉進Switch這個坑的心得|《分析Switch成功原因》

2020年8月16日 10:50
大家好!我是Harry! 昨天在巴哈姆特分享心得後 也想再Dcard與大家交流 聽聽大家對Switch的心得 大家還記得2016年看到Switch發售前的宣傳影片 那種內心超級期待的激動嗎!? ↓就是這一部↓
我那時看到超震撼 一直期盼台灣趕快銷售 2017年12月1日 台灣開賣 我馬上就衝首波 買到現在真的不後悔! 現在的生活已經跟Switch分不開 出門隨身攜帶隨時隨地玩動森、海賊無雙4 身邊朋友有空就會把Switch拿出來 一起玩個胡鬧搬家或是超級雞馬 所以基於對Switch的熱愛 我把Switch為何會這麼的成功 整理成文章(有點多請見諒) 希望能跟大家分享交流 ----(文章開始)------ 2006年推出的Wii創下驚人的銷量 全球銷售超過1億台! 然而下一代WiiU的推出銷量竟然超低 低到現在很多人還不知道它的存在 Q1:究竟任天堂是怎麼扭轉Wii U的頹勢?成功搶下市佔率呢? A:原因就在於明確的產品定位 2012年 WiiU開賣,一推出相較於Wii多了一塊螢幕 但遊戲應用性的部分卻是相當的有限,並沒有因為螢幕的增加多了太多有趣的玩法。 2016年Switch發售前的宣傳影片,每隔幾秒鐘,就在強調他的產品定位 主機、掌機、分享 當你擁有一台Switch 你可以電視遊玩 手把一插上拿起來立刻變成掌機模式。 馬上帶出門,路邊、飛機上遊玩都不是問題 時間與地點都不再侷限你玩任何遊戲大作 這些都讓消費者更了解這個產品的定位 然而Switch在剛公開還沒發售的時候,它的發展其實很不被看好的。 在兩年內並沒有太多人知道。 (當時我跟朋友說我買了Switch,很常被問到「那是什麼?」) Q2:那Switch是如何在三年內暴紅呢? A:有兩個原因 1.遊戲數量的增加:雖然發售初期,遊戲較少。 隨著薩爾達曠野之息、馬力歐賽車的成功,讓更多遊戲開發商投入,知名大廠遊戲可以隨身帶著並以掌機遊玩、Switch手把可以做出精細的體感動作, 這樣的優勢創造出- 遊戲商投入、消費者增加的良性循環。 2.剛好的時機點:2020年二月發生“疫情爆發”,瞬間讓全世界待在家的人數暴增,同一時間發售的動物森友會,剛好為玩家開創出另一個虛擬世界,讓更多人即便在家也能享受遊戲中的虛擬生活。 這些因素也讓Switch的銷量發生爆炸性的成長。 身為一個同時擁有Switch與PS4的宅男 我發現了通常在PS4上一款遊戲的遊玩時數大約在30-50小時 玩完之後數位版就會先刪掉(節省儲存空間) 實體版則是擱在一旁 在Switch有許多款遊戲,也是這樣的狀況。 Q3:任天堂如何突破遊戲 、遊戲機的銷售瓶頸? A:我們分別解答 遊戲上:Nintendo Switch Online 的推出增加連線模式,在精靈寶可夢劍盾上可以跟全世界玩家一起打極巨化寶可夢,在動物森友會上,可以造訪世界各地好友的島嶼,分享家具、一起釣魚潛水。這些都讓玩家有更多樣的玩法進一步增加遊戲的耐久度。 遊戲機上:任天堂不定期推出新的手把、新的同捆機,例如~這次的動物森友會同捆機, 它漂亮的配色與全白可愛的Dock都讓主機的銷量一飛沖天,直至寫稿的現在,動森機在網路上的價格還是被哄抬得很高! 最後為大家統整出 Q4:哪些遊戲值得入手? 已經有switch的可以參考,還在觀望的朋友們,也能看看,說不定會因此而找到購買switch的動機喔! A:派對遊戲的部分第一個要推薦的就是 1.馬力歐派對 朋友聚在一起時 不知道要玩什麼 當然要開馬力歐派對啦 不需要太多技巧 體感與HD震動結合在幾百種小遊戲中,絕對是派對必備遊戲之一 2. stikbold躲避球遊戲 eshop上只要台幣400左右 能夠同時支援6人遊玩 結合內場與外場的玩法,搭配各種道具、地圖, 每一場都一定會讓所有人放聲大叫。 個人遊戲 第一片無庸置疑就是薩爾達傳說-曠野之息 2019年E3公布了薩爾達傳說 曠野之息續片 讓這部作品更值得入手 廣大的世界、多元的玩法,自由的操作 玩的時候好幾次都讓我納悶 小小的主機裡怎麼製作出這麼廣大又美麗的世界。 第二片就是動物森友會啦 這款遊戲裡面的內容可說是應有盡有 有服裝設計、島嶼創作、房間佈置、化石家具收集...太多了。 也是因為他的多樣與自由 我發現身邊的朋友們 在遊戲中都能找到屬於自己喜歡的玩法。 總結來看:WiiU的失敗讓任天堂沉寂了好久,但他們沒有放棄,並且運用一些舊技術的改良與結合創作出掌機與家用主機的霸主-Switch,在手遊市場稱霸、家機市場低下的時候,打破了家機與掌機的界線,創造了被美國《時代》雜誌選為最佳發明之ㄧ的Switch。 軟體上拉近遊戲與生活的距離,硬體上創造許多話題性的產品,如健身環、動森機等等。都是Switch會如此成功的原因。 現在不管走到哪,都會看到有人在玩Switch。 在各大社團與論壇上也都有越來越多人加入 可以一起討論一起分享遊戲新聞、心得等等 入這個坑真的很開心! 以上是我的想法 也想聽聽大家分享自己掉進Switch這個坑的原因?或是大家知道Wii U這個產品嗎?🤣 另外我也有把以上心得做成影片 也可以選擇用輕鬆看影片的方式喔! 影片內容完全跟文章一樣 若不喜歡影片的人也能看以上文章就好喔😁 (上集)
(下集)
82
回應 41
文章資訊
共 41 則回應
國立臺灣海洋大學 食品科學系
我是一樓!!!!!
醒吾科技大學
我星期四也入坑了switch 但在這之前我望了很久 超羨慕那些有switch的
原 PO - 國立宜蘭大學
B2 恭喜你買到Switch!前陣子連一般機都好難買😨你的第一片遊戲是選擇什麼?😁
原 PO - 國立宜蘭大學
B1 也太快!🤣
醒吾科技大學
B3 我一次買三片哈哈哈 有動森 薩爾達和馬力歐派對
原 PO - 國立宜蘭大學
B5 哈哈哈 這幾片都超好玩! 小心薩爾達會一不注意就玩到不想睡覺喔😋
原 PO - 國立宜蘭大學
B5 也很推薦到eshop買stikbold喔 朋友一起玩超嗨!!!玩到打架那種🤣🤣🤣 電獺少女頻道有介紹影片🥳
國立陽明大學
當年還以為不會再有新世代掌機了,所以看到Switch出的時候真的是猛男落淚,立刻跑去入手了
原 PO - 國立宜蘭大學
B8 真的!那時候一直有PSP之後Sony不會再出掌機的消息!還以為能玩遊戲大作的掌機要消失了...
B9 索尼在PSP之後有出PSV阿
B6 薩爾達進入狀況後真的不用睡了 心裡想說在一個神廟或是在一個支線,結果路上又多了一個神廟一個支線...
原 PO - 國立宜蘭大學
B10 喔喔 對!記錯了!謝謝你的提醒😁
原 PO - 國立宜蘭大學
B11 真的!!! 而且上網查個攻略就會想要趕快在遊戲裡使用! 人馬盾反等等都好需要攻略😨
WiiU會失敗的原因有很多 1.命名跟Wii太雷同,加上宣傳一直主打那個平板,讓不了解的人根本不知道這是次世代主機,以為是Wii的又一個週邊而已 2.平板的概念很好,但真的應用好這個特色的遊戲沒幾款,甚至連宮本茂大師親自操刀的「星際火狐 零」也遭到一堆負評 3.體感熱潮已過,無法再現Wii時期的紅海市場 4.Wii後期沒什麼三廠支援導致後繼無力的問題,在WiiU時期不只沒改善,甚至因為架構難開發的關係,讓這個問題更嚴重,初期就沒什麼三廠了 5.老任內部已經負荷不了家掌雙路線的開發,導致不少本家遊戲變成WiiU跟3DS雙平台發售,或是先在WiiU發售一陣子後再移植到3DS,然後也因為WiiU賣不好,讓遊戲開發的重心偏向相對賣比較好的3DS 不過WiiU同時也替老任帶來幾項好處 1.讓畫質終於提升到了HD 2.完善平板的概念,造就出家掌雙棲的NS 3.讓公司內部重整,把家掌雙路線收攏,資源集中進而有更好的遊戲開發環境 4.創造了千萬銷量等級的新IP「漆彈大作戰」 5.了解到不能完全只顧輕玩家,所以在NS世代也兼顧了核心玩家的需求 6.積極拉攏三廠,以及吸引大量獨立遊戲進駐 7.對IP管理開明了許多,比較願意出借給其他三廠,並合作開發遊戲 8.生出了賺翻的新萬惡週邊「amiibo」
你是不是有在巴哈發文,我有看你的影片(・ω・)ノ
我由衷推「健身環大冒險」🤣 它讓我從一個懶人不愛運動死廢宅 改頭換面 因為運動而精神奕奕 推薦給身邊不敢踏入健身房的朋友 就是怕生 就是不愛出門 在家才能補充能量的朋友 健身環~~~good!
現在Switch是陪伴暑假的最佳知音~ 平日在曠野暢遊海拉魯 假日在劍盾挑戰巢穴
我想買switch已經想半年多了...但礙於經濟狀況只能繼續肖想QQQQ
我覺得switch可以成功最重要的原因還是任天堂遊戲做的好,我當初就真的只是因為想玩薩爾達買switch的
原 PO - 國立宜蘭大學
B14天啊!真的是太精闢的解答了! 讓我看到了不一樣的觀點✨✨ 當時我真的以為WiiU是Wii的擴充設備 是過了幾年才發現原來是新主機🤣 在這次整理資料時 我才發現現在的Switch的概念很類似於WiiU 任天堂真的是把當時的挫敗 改良創作出超強的主機啊啊! (還有amiibo真的好大的坑啊!我一直不敢跳進去😅一買就會停不下來了)
原 PO - 國立宜蘭大學
B15 有喔!謝謝你看我的文章或影片! 喜歡看巴哈或是Dcard 大家分享對Switch的資訊跟喜愛✨ 你也有喜歡哪些Switch遊戲嗎?😁
原 PO - 國立宜蘭大學
B16 我也有買 目前遊戲中玩了五十幾天 真的大推!!👍👍🏻 我平常也會出去運動 但健身環裡面的強度也能自己調整 所以就算有運動底子的人也不用擔心玩這個沒效 每場玩完都汗流浹背啊啊啊啊 超爽的🤣🤣🤣🤣
原 PO - 國立宜蘭大學
B17 最近也想再玩一次薩爾達 想說趁續作出來前再回味一下 哈哈哈 真的超好玩!
原 PO - 國立宜蘭大學
B18 Switch定價真的有點貴 而且最近好多廠商都趁機哄抬價格超過份😠 快去朋友家一起玩Switch派對遊戲吧!
原 PO - 國立宜蘭大學
B19 跟我一樣 那時候Switch在台灣剛推出 只有幾款遊戲可以玩 但我一看到馬力歐奧德賽還有薩爾達傳說 就擋也擋不住 直接買首波了啦 哈哈哈哈🤣🤣
國立屏東大學 會計學系
本身的遊戲一直更新進步,加上疫情給他機會
國立宜蘭大學 外國語文學系
真的好玩的遊戲很少啊....
B27 只是你喜歡的遊戲不多而已,不代表好玩的遊戲很少,不然我也能因為PS4上我喜歡的遊戲很少,所以就說PS4真正好玩的遊戲很少啊
反正是玩遊戲 不玩遊戲機 大多人都有PC情況 XBX就沒啥遊戲可玩 P4還是有部分獨佔 B27 任還是靠薩瑪為主 大亂鬥動森牧場系列 異度系列 聖火八方漆彈卡比等 至於寶可夢已經死了 只到3DS究極就結束 B28 我個人認為 P4好遊戲還是更多 當然是因為早出好幾年 多平台有P4選P4
B27 那你可以試試大亂鬥,劇情部分有冒險地圖可以破(約40小時)ㄧ般大亂鬥也有一堆遊戲規則可以調,認真玩也可以玩很久(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)或是路易吉洋樓的解謎遊戲我也覺得蠻不錯的!
正修科技大學 建築與室內設計系
武漢肺炎有什麼好不敢說的
我認同 B27欸 好玩的確實不多,很多有些ps4 平台就能玩到,而且性能更好,但是好玩的遊戲就真的很好玩,但也要看你能不能接受任天堂的風格了
PS4好玩的也沒幾款啦,一堆公式化的開發世界、擬真風格,玩的超膩
比爛遊戲雙方都不少 沒必要拿差的來比 要比好的獨佔 NS還是比P4多 P4愈來愈多往 PC去
原 PO - 國立宜蘭大學
B26遊戲會一直免費更新真的很好,真的會覺得買遊戲很值得!🥰
原 PO - 國立宜蘭大學
B27 那你可以試試玩PS4說不定能找到喜歡的遊戲喔! 我是多人遊戲跟任天堂本家遊戲會在Switch玩 單人遊戲且PS4跟Switch雙平台都有的話,就會選擇在PS4上玩😁
原 PO - 國立宜蘭大學
B30 路易吉洋樓超好玩! 每一層樓的風格跟畫面都好美 很喜歡!😁
原 PO - 國立宜蘭大學
B31 已修改囉
原 PO - 國立宜蘭大學
覺得雙平台都有它的優點 Switch能帶出門 跟朋友一起玩真的很讚 PS4 遊戲畫質真的超好,而且最近在玩的糖豆人 超好玩!
哈我第一片是刺客教條他真的很讚啊!!! 他出的switch兩片我都有買我是刺客教條愛好者 非常的不女生XD
我是為了瑪利歐系列買switch的🤣 我主機買不到一個月瑪利歐遊戲都買了 (除了大金剛沒有,看不懂外文QAQ 奇諾比奧還有耀西手工世界..那種也買 反正有牽扯到瑪利歐 買!!都買😆