台灣人是不是不太會玩手遊R?

輔英科技大學 資訊科技學位學程
不管是身邊的朋友,還是看到許多遊戲的評價,都會看到那種嫌棄遊戲抽中高階角色機率很低,完全沒辦法玩的評論。 目前手邊玩最長久的,就是夢幻模擬戰跟魔靈召喚這兩款,雖然之前很討厭玩世紀帝國,因為一直覺得要趕時間,玩個遊戲壓力山大的,但是手機遊戲玩久了之後,發現許多手遊的重點都跟世紀帝國一樣,著重在於資源的分配,只要挑對角色,即使是低階角色也能幫自己搜刮極大量的資源。
megapx
像是夢戰的N卡三小強與R卡路因,都有著相當不錯的實用性,能夠幫助新手前期打下不少的資源。
megapx
魔靈召喚更絕,直接推二次覺醒系統,讓低階角色有鹹魚翻身的機會,甚至在今年的SWC冠軍賽中大展身手;最近第二波二次覺醒也讓玩家能有更多的選擇。 我覺得明明都要花時間玩遊戲了,一定都是玩的強比較爽,但每次碰到人家抱怨,我回應他的時候,總是會打哈哈敷衍我幾句,然後就換人抱怨,台灣人是不是不太會玩手機遊戲R?
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