實時戰鬥or即時戰報哪個比較吸引人
淡江大學
如題
我自己手上有兩個SLG的手遊
每次推薦A給別人就說要等很無聊
推薦B給別人又說沒有戰略可言
像是三戰這種有格子的,就需要跑的時間就比較久
動不動就是一小時起跳
碰撞也就是碰一下就知道結果
大部分是吃克制(像是槍剋騎,騎剋盾,盾剋弓,弓剋槍)

還有最新賽季的有各種地形,導致各個兵種有特殊的性質
像是最有趣的是在丘陵的時候弓兵可以隱身,對方路過就會中埋伏

另一種則是像萬國類型的
比較講求自由行軍,隊伍碰撞後累積怒氣,施放技能
由於有集結的部分,反而講求補兵的持久戰
戰報也可以看到整個戰鬥過程的時間,還有雙方的戰損


大家比較偏好哪一類型的手遊呢?
好想找朋朋一起玩




