實時戰鬥or即時戰報哪個比較吸引人

淡江大學
如題 我自己手上有兩個SLG的手遊 每次推薦A給別人就說要等很無聊 推薦B給別人又說沒有戰略可言 像是三戰這種有格子的,就需要跑的時間就比較久 動不動就是一小時起跳 碰撞也就是碰一下就知道結果 大部分是吃克制(像是槍剋騎,騎剋盾,盾剋弓,弓剋槍)
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還有最新賽季的有各種地形,導致各個兵種有特殊的性質 像是最有趣的是在丘陵的時候弓兵可以隱身,對方路過就會中埋伏
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另一種則是像萬國類型的 比較講求自由行軍,隊伍碰撞後累積怒氣,施放技能 由於有集結的部分,反而講求補兵的持久戰 戰報也可以看到整個戰鬥過程的時間,還有雙方的戰損
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大家比較偏好哪一類型的手遊呢? 好想找朋朋一起玩
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