大家平常有在打遊戲嗎?
例:傳說對決、激鬥峽谷、暗黑破壞神等...
那你知道這些遊戲是怎麼製作出來的嗎?
一起來聽聽這次的Podcast吧!
▌什麼是遊戲設計?一部遊戲的組成需要哪些人力去執行並完成?
在製作遊戲的過程中需要一些基本的技能
例如美術、人物風格的繪製等等
美術分成2D跟3D,
傳說對決、暗黑破壞神、寶可夢這些3D的場景人物特效,
都是屬於遊戲美術的部分,
當你想要把這些東西動起來是屬於遊戲企劃
是工程師、程式設計師跟消費者之間的橋樑!😉
遊戲製作可以分成三大塊
從程式 → 美術 → 遊戲企劃
這三大組成可以說是遊戲製作很重要的核心🔥
大家也不用覺得說一定要是Sony等等大公司
其實有蠻多遊戲是遊戲工作室做出來的
例如耳熟能詳的憤怒鳥,這遊戲竟然是兩個人製作出來的!!
所以其實人人都有希望
只要把你天馬行空的想法把它付諸實現,其實都會被看到的~
成就感跟收入都很重要,
你現在擅長的領域,或是你對什麼有興趣
針對這部分去做發想
也可以利用身邊從事的事情去延伸出來
都是不錯進入遊戲設計領域的管道唷💕
提供Podcast連結網址給大家,歡迎點閱收聽完整版喔👇👇

