休學!直到做出一款能賣的遊戲,第 23 週!

==================== 哈囉各位,原本要昨天更新進度的,但想說有些資料今天可能有辦法拿到,所以就改成今天來跟大家報告了~ 上週有提到我把遊戲的商店頁面送steam審核了,結果不意外的除了不少意外🫠,像是圖片沒符合條件、搞錯需填寫資料的意思之類的,總之經過3、4天的審核以後,我被無情退件了......不過經過一天的修改之後,我再次送出審核,最終總算在今天通過了🎉,所以大家也能在steam上搜尋到「The Pauser」這款遊戲,這也是為何改成今天才發文的原因。
megapx
(Steam頁面) 如果各位有興趣的話歡迎去看看,喜歡的話再順便幫我把遊戲加進願望清單🙏,當遊戲推出時就會第一時間通知你~
megapx
不過因為商店頁面是我匆匆忙忙趕出來的,所以很多東西都還沒設定好,但至少目前能先讓大家看到了,因為需要放在steam上讓大家看兩個禮拜以後才能正式發行,所以我其實挺急的。 至於這週的其他進度,除了又修一些小bug以外,另外還有動畫的部分,我把開場的動畫做完了,並正在做遊戲結局的動畫,對一個不會畫畫的人來說,真的很枯燥乏味XD
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總結來說,這個禮拜並沒太多能跟大家分享的東西,相信下週就能完成遊戲的內容了~到時候一定會有更多東西和大家分享,所以也拜託各位繼續關注拉~ 對了,上次有些人詢問到遊戲價錢的部分,這個問題麻煩再給我一點點時間,可以的話我目前傾向於讓大家免費遊玩(有一點點技術問題),但如果一些其他因素的話我會選擇改為付費,並且以不超過60台幣為原則,這個遊戲主要還是希望讓更多人無負擔的體驗為目標,所以會盡量選擇免費(絕對不是因為我怕做不好被罵🤣)。 ==================== 遊戲製作進度: 程式設計:89% 遊戲劇情:97% 美術設計:65% 音樂製作:25% 行銷:??? ==================== 新增花費:$0 總花費:    $13942
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