嘿Yo各位,小朋友齊打交(LF2)重製版昨天正式發佈,已經可以透過Steam下載安裝哩,我昨天也應景打完了闖關1~5關(Difficult 難度)。錄影檔供參👇LF2開發者Marti Wong有針對重製版的關卡設定做一些微調。新進玩家只能從第1關開始,並不像舊版能夠隨意選擇自己想玩的關卡。舉例來說,假設你想和冰火人面對面PK,那就必須先攻略1~3關,並成功在第4關突破至4-5。
人物控制方面,初步測試發現一個比較令我在意的操作改變 - 扔踢。在舊版中,有4個角色能觸發同向扔踢,分別是冰人、忍者、Woody和Dennis;不過在重製版當中,舊版輸入方式僅套用忍者的扔踢,另外3個角色是用不出來的。
倒是Deep令我意外,它在舊版是無法使用扔踢的角色,沒想到在重製版中反而能夠使出扔踢,推測是攻擊的判定距離有變廣一點點🤏,或者是扔人距離變短。(更正:是衝跳距離變長)
說到攻擊判定,我也發現重製版有些角色的拳頭似乎變長了(或是身體變胖🤔),最直接的影響是貼身近戰比舊版更難脫身,這應該會是老玩家需要重新習慣的部分。
順帶一提,新版本的隱藏密碼並不是LF2.net,所以直接輸入這串是無法解鎖隱藏角色的。不過這部分就和舊版一樣了,隱藏密碼在玩家成功攻略第5大關後就會公佈,所以大家加油!卡關的時候靠賽就對了(?
沒,版上其實也有一些攻略文,我這邊就附上自己先前的文章👇
說實話,LF2的人物控制是一大門檻,沒練個幾百小時並不容易內化為肌肉記憶;不過我們可以掌握大原則 -「先求生存,再求輸出」。
因此,斜向衝刺、斜向衝跳,這兩個閃避技巧基本上是必練。
斜向衝跳有四種方向,分別是「⬅️⬅️⬆️跳」、「⬅️⬅️⬇️跳」、「➡️➡️⬆️跳」和「➡️➡️⬇️跳」。理想狀況是練到能無間斷變換方向。若覺得闖關干擾太多,可以使用對決模式(不要選電腦人物)空跑步伐。
話說回來,我也是許久沒碰LF2了,昨天真的是感到人物控制的精準度已大不如前,然後Steam的成就列表裡又有個生存模式突破30關,真的要先做好刷個幾百次的心理建設😨
那就先這樣,如果大家想找人一起玩,也歡迎加入我們LF2群組,不過這個有意者再自己私訊我唄,我再把LINE和Discord貼給你。
