這幾天常常在FB上出現的一篇文章 可能蠻多人都有看過
文章內容主述的東西跟我的疑問沒什麼關係

但其中有一段 講出了一個我一直想知道的問題
"就拿迎新宿營來說,如果辦宿營的目的,是為了要讓系上的夥伴們彼此混熟,那麼弄一個讓大家可以好好抬槓的烤肉趴,準備好啤酒汽水零食,說不定會比幾個小時的帶動唱,還要更快能夠達成這個目的呢!"

先說 小弟我沒辦過營隊 參加大學營隊的次數也是一只手就數的出來
但在我為數不多的經驗裏發現 各營隊的活動種類幾乎"一模一樣"
夜教 營火晚會 大地遊戲 RPG CASINO 雙人舞 早操(真的很不懂到底為什麼一早被挖起來還要在那邊跳個半天才吃的到早餐)

不能否認的 每個營隊的背後 都是很多人投注了很多心血跟時間 才有的成果
只是不是很懂為什麼 大家都拼命的在"同一個模式之下想辦法搞出不同的東西"
而不是去搞出一個 跟以前完全不同的模式

像是迎新宿營來說 我覺得留些時間給大家放鬆 打牌聊天吃吃喝喝 應該會比聚在一起討論自創劇之類的來的更容易混熟吧

想請問大家對此的看法如何

熱門回應

很多新點子會被傳統兩個字幹掉
早操真的很機掰
大架構會差不多,可是內容可以有很多不同的差異

像是同樣一個營火晚會
有些可能萬年老梗
但有些系可以會不斷推出新表演
這很多時候是需要一點運氣
像是那年的負責人裡面剛好有會某些新表演的人

另外像一樣RPG跟大地
設計的好壞也是有極大的差別
如果設計的好
可能可以讓小隊員在活動的過程中很快速地變熟
這都是一門藝術
而不單只是一句"都大同小異"可以道盡的

另外
我完全不同意"單純的吃吃喝喝"可以讓大家熟得更快

小弟屬於慢熟的人
單純的一群人圍在一起聊天會很容易變成什麼都不說 默默地聽
這時候可能需要很會帶大家說話的人來帶話題給我
而若是玩大地或是RPG等各種需要眾人智慧的活動
肯定比較容易出現需要我的情況
這時就能夠比較好的融入大家
所以我前面才會說遊戲的設計也是很大的一門學問


另外
不否認辦營隊就是聯誼的另一種形式

共 34 則回應

說穿了 就是聯誼的另一種形式
已經刪除的內容就像 Dcard 一樣,錯過是無法再相見的!
已經刪除的內容就像 Dcard 一樣,錯過是無法再相見的!
很多新點子會被傳統兩個字幹掉
好想法
但首先要有一個有勇氣的人提出這個意見
之後要說服所有人 我想這是件不容易的事情
你想要創新就得先接受其他人異樣的眼光然後想盡辦法說服他們
不是不願意改變 而是我們都缺少改變的那份勇氣

吉他加茶葉蛋
傳統這種東西阿.......
同意!我參加過很多營隊 都大同小異 說真的很無聊
早操真的很機掰
大架構會差不多,可是內容可以有很多不同的差異

像是同樣一個營火晚會
有些可能萬年老梗
但有些系可以會不斷推出新表演
這很多時候是需要一點運氣
像是那年的負責人裡面剛好有會某些新表演的人

另外像一樣RPG跟大地
設計的好壞也是有極大的差別
如果設計的好
可能可以讓小隊員在活動的過程中很快速地變熟
這都是一門藝術
而不單只是一句"都大同小異"可以道盡的

另外
我完全不同意"單純的吃吃喝喝"可以讓大家熟得更快

小弟屬於慢熟的人
單純的一群人圍在一起聊天會很容易變成什麼都不說 默默地聽
這時候可能需要很會帶大家說話的人來帶話題給我
而若是玩大地或是RPG等各種需要眾人智慧的活動
肯定比較容易出現需要我的情況
這時就能夠比較好的融入大家
所以我前面才會說遊戲的設計也是很大的一門學問


另外
不否認辦營隊就是聯誼的另一種形式
已經刪除的內容就像 Dcard 一樣,錯過是無法再相見的!
欸都以我本身帶過蠻多次營隊來說通常值星官被賦予最重要的任務是"時間控制"
因為有的時候死小孩就是會失控然後隊輔或其他工作人員也不太能夠過於責罵他們之類的
所以就會有值星官負責扮黑臉還有掌控活動時間等等之類的

現在是因為大家都大了有自制能力了所以才會覺得值星就沒這麼重要了啦
話說我一直很納悶的是其實現在有很多死小孩參加過的營隊甚至都比我們多
所以他們也都知道其實值星一點也不可怕了所以現在值星的效果還有沒有用我就不知道了
至少我覺得還是有其一定功效的 至於都高中大學了我倒是覺得值星真的沒說一定要了啦 ~"~

加大臭豆腐
說穿了宿營只不過是學長的學妹被學弟拐走的一個悲慘經驗
我很肯定原PO還有肯定活動背後都是有很多人一起籌備的那段話
因為我現在正也在籌備系上的迎新活動

對於大家說的很多創新的點子都被傳統兩字淹沒我有不同的看法
因為自己是核心幹部所以在籌備的過程中大家也是絞盡腦汁的想一些突破過去的新點子
然而有些成功了有些後來就也是被推翻了
其實不是大家不願意去突破
而是也要考慮到可行度的問題
所以如果你也真的有心想要突破的話
歡迎大家去參加自己系上的活動相信有你們的加入一定可以帶來些活動的

PS 1
早操那個其實工作人員更累
前一晚當隊員們都洗好澡睡覺去時
工作人員還要繼續開會然後通常都只睡兩三個小時就又要起床準備

PS 2
打牌聊天可以跟系上建議在平常在學校舉辦
不必大費周遭跑到營區去打牌吧?(邊打還要邊跟蚊子奮鬥不覺得很辛苦嗎XDD
迎新宿營就是要藉由參加各式各樣活動中讓大家變得更熟阿
也會在不同活動中看到每一個人發光發熱:)
剛開始很陌生 但當完成一道道關卡時就會發現大家彼此的距離慢慢拉近了
這就是營隊的魅力:)
如果只是單純聊天吃吃喝喝有些人還是會默默的坐在旁邊參與不到XDDD

營隊雖然最主要都是同一個模式之下 但內容可以是很多變化的~
也會因舉辦的人和參加的人氣氛會有所不同:)

海星砂w
複製成功經驗啊...
大多數的人都只會辦一次至四次活動的經驗吧?
創新累又不討好.辦得好沒事,辦不好就被罵 誰會想做?
給你ㄧ個機會 可以直接認識到某些人
"更真實"的個性
到底是會負責任 還是會耍廢
這不是你平常嘻嘻哈哈就可以知道的!
你可以當作聯誼 但也可以當作認識 真 朋友 真夥伴

話說 你真的以為ㄧ群男的不認識坐在那邊是可以認識什麼???
裝熟的人 OK
慢熟的人怎辦 吃大便吧 沒人鳥你 就真的洗洗睡比較快
Hello~小魯本來雖然沒有當過總召都只是幹部....但也跟著社團辦營隊到畢業@@

ANS1:你所說喝酒打牌的那根本是慶功宴==''不會有營隊一起努力然後收獲果實的那種成就感與參與感...
喝完各自回家後...幾天後就大概就忘掉那天的一半了!!再過一兩個月壓根不會記得發生什麼瑣事,只知道在喝酒打牌

ANS2:會一模一樣可能就是照著學長姐們的活動記錄去看然後改編一下成自己的@@看你的說法應該是沒有辦過營隊你才會這麼說.....要創新也是要有犧牲的啊!!大哥~新的點子就要有新的規則新的流程等等,還有摳摳的問題==雖然要有新遊戲其實也不難啦~另外早操個人覺得還是不該廢除的.....當做幫助起床醒醒腦!!好讓參加的人有精神去思考之後活動怎麼玩...很多人還在睡覺的時候工作人員已經起床跟你一樣沒吃早餐準備場佈了==''原PO還可以幸福的睡到有人叫醒你==

ANS3:或許剛好原PO參加的架構都是差不多的,但是不是每個人都一直同樣重覆舉辦一樣的東西....工作人員也不盡相同@@但是原PO你是參加了不少次性質雷同的營隊....不知道有沒有解答到你@@
真的想知道去協辦一次營隊就知道了ˊ_>ˋ

其實說真的....要有創新大家都想==但是誰要負責創新...如果做不好誰要扛??營隊也不是那種領高薪得爽缺=_=
參加很簡單...辦過才知道辛苦=_=建議原PO參加社團辦營隊真的可以學到比較多東西!!!!
如果要吃吃喝喝這種.....自己揪團就好惹....也不用跟學長搶學妹XD
總召也會很高興大概連企劃書也不用寫了~或許幾年後你發現繳錢去那邊吃吃喝喝一些小東西你會想揍扁那個總召~~

另外值星官不能廢==權威其實也是做給就是有不會自律的人看得....EX:小朋友超級無敵管用的啊!!!
值星官是幫忙時間流程控管的關鍵耶.....營隊結束玩一下值星官也頗爽的~ㄏㄏXD

BY ASCE
我是B11 先按喜歡等一下再來回復你
完全說中籌備的辛酸血淚阿
B16 我也有看妳的回覆XDD

真的有很多不知道的各種無奈ˊˋ還有很多籌備前得沒有寫出來=___=

BY ASCE
哈啊 B11B15 真的就是這樣~
一整個心有戚戚焉啊.... Q_Q

話說這樣就會曝露其實我們都老屁股了耶 XDD

By 從高中就一直有在帶營隊到現在的加大臭豆腐
B17B18 我看我們三個乾脆就在這篇暢談咱們籌備經歷吧XD
雖然對原po會比較不好意思
但是一個營隊要成功真的需要漫長的籌備阿
可能大家爽爽玩過幾天
但是背後可能是一整個暑假+開學到營隊前這對段期間無止盡地開會籌備、練習、彩排而來
尤其是幹部啦去年我只是工作人員所以很多東西都還沒了解那麼深
今年當上幹部就是:幹部會議→跟工作人員宣布→宣布的事情要修正→幹部會議再討論→宣布
這個循環一直重複
還不包括宣布前可能要先開會很多遍才有會有個所以然
嗯嗯該怎麼說呢?

一般來說那種大型的營隊(5天4夜之類的)大約要半年(有些甚至會要到快一年)的籌畫
然後一般那種帶死小孩當免錢血汗保母大哥哥大姊姊的一般營隊(3天2夜之類的)大約也要兩個月

有不需要這麼累的營隊籌畫嗎?我的回答是有
有些營隊的工作人員只需要參加營前訊約三天就行了(事前籌畫已經由核心幹部先花兩個月跑完了)
不過別想說很輕鬆 人家兩個月才生出來才練習好的東西全部都要你三天弄好該生出來的生出來該練習的練習好
你就能想像的到這三天是有多沒日沒夜水深火熱了吧?

那麼一定還有人問:啊我就只是想玩死小孩還有把異性工作人員享受快快樂樂帶營隊的樂趣啊 有更輕鬆的嗎?
我的回答還是一樣有 但我不覺得你能勝任這樣

像我記得我大一升大二時失戀 那一年暑假我為了讓自己不要閒下來
所以我接了一堆營隊 沒錯我整整一個暑假不休息每天都在帶各種不同的營隊

如果其他營隊的營前訓跟自己正在帶的營隊撞期了呢?
我一個營隊結束後也沒休息就直接趕場去另一個營隊了
到了那邊也就問了一下有什麼活動有什麼表演 練習一下第二天就直接上了
但那是因為我是經驗已經算頗豐富了
而且說句實在話這樣真的很累而且其實那次我也沒帶的很好(雖然更大部分是那次的學員真的太雷了)

那麼有人有真的完全不用準備直接上的嗎? 有 但他們真的都已經是超神人了
我有聽說過我們學校有過一次營隊是學校拜託我們學校的超神人們集合幫學校帶營隊
因為學校總是愛打腫臉充胖子又沒那屁股硬要吃瀉藥所以出包了請那些超神人們幫學校擦屁股

事前的行政流程什麼的學校全部都幫他們跑完了
然後他們也沒任何事前活動規劃或練習行前訓什麼的就直接上完全空白即興就這麼辦完了三天兩夜的營隊
而且成效也很不錯 這時就會有種自己其實還很弱的感覺

好啦說那麼多也只是想讓原PO知道要辦一個營隊真的沒有像你想像的這麼簡單
而且我還只說了活動內容的規劃與練習而已我還沒講到活動前的行政流程或其他籌畫之類的
那些又是另外的各種興酸血淚史了

說到這邊原PO還覺得辦營隊很輕鬆很歡樂嗎?
對了老實說那些學員們有些參加過的營隊甚至還比你帶過的營隊還要多
所以如果你每年都拿一樣的東西給他們你稍為想想應該也會知道會有什麼樣的後果了吧? 呵呵

嘉大臭豆腐
而且又會一直吵架真的很討厭= =
挖賽有認真回覆超感動的

算一算我現在手上的這個是兩天一夜
已經籌了快兩個月
很多搞不清楚狀況的人還問說不是十月才是要嗎?為何要那麼早開始籌備?
或許沒籌過的人是不知道籌這有多辛苦
光找個適合場地就讓你找夠久了


都沒re過的流程直接上也太猛了吧!
那群人是多有經驗啊(佩服
我去年參加的那個從開學後每天放學都練習然後彩排流程
到最後還是一團亂的狀況(不過可能也跟上面幹部領導的方式有關

講到東西
我自己是美宣部的光暑假前幾個禮拜我瘋狂做那些大褂報名牌一堆22扣扣的東西就有夠我忙得
而且還不包括之後可能會被call去做活動道具之類的
然後活動部也不輕鬆阿
光排個流程就因為人手太少排到快難產
然後還要想活動想遊戲想一堆零零碎碎的東西就也很辛苦
有時候想半天的遊戲結果當天學員都癡呆住沒啥反應
一整個很傷人家的心啊
已經刪除的內容就像 Dcard 一樣,錯過是無法再相見的!
是因為我手誤按錯啦
我後來有修正了啦 >//<
想不到還是被你看到(我以為我很快就改應該沒人發現說

好啦24就我自己包了
哈啊 B22妳難道不知道辦活動跟分組一樣都是件很傷感情的事嗎?
話說從辦活動上來看就能夠知道有些人根本是白癡啊....

哈哈他們裡面有兩個是當過學生會的會長
還有各志工隊活動隊裡面已經被稱為傳說的人物
然後他們的共通點就是辦過無數次活動去過很多社團認識很多人啊

對了 他們沒有流程這東西喔 他們都是直接現場憑空即興出來的....

Ps. 像裡面有個曾當過學生會會長的她說她大一參加10個社團
而且每個都搞到人家都認為她是幹部而不是大一新生了
(相較之下我大一才參加六個還都零零落落的就會覺得自己真的無法超越她啊....)

哈哈辦活動就是這樣啦保重 Q_Q
謝謝你們分享各種籌備的經歷 其實我主要就是了解常籌辦營隊的人對此走什麼想法 才在這裡問的

我已經有說了我是真的沒參加過營隊的籌辦 唯一的經驗就是系上的迎新宿營
我完全沒有覺得辦營隊不辛苦很輕鬆啊
其實我也覺得一個營隊對於參加跟舉辦兩方的意義是完全不同的
對工人們來說可能每個活動都是大家的努力夥伴們的心血 但必須很殘酷的說
對於一個學員來說 他們不一定能去體認到背後的情感跟付出
他們就是看這個活動 如果一直看到相似的 很容易覺得無聊的
(夜教換個故事 RPG換換角色就上)
當然以上有可能是小弟我孤陋寡聞 參與的不夠多

不是說每次營隊都一定要拿出一套全新的東西出來
只是加入一些原創的主意 比起模仿再求變化 應該會更有亮點吧
可能是我比較不感性吧 我總覺得比起共同的回憶什麼的 有趣又特別的活動更容易讓人印象深刻

P.S.1
我沒有說要整個營隊都在吃吃喝喝玩耍啦XD 這樣也頗廢 只是可以穿插在一些空白時間或晚上活動結束後
打牌聊天吃吃喝喝或許有些人會默默的坐在旁邊參與不到
但討論自創劇之類的並不是所有人都在行或有興趣啊(本人常常就是沒主意默默做在旁邊的那個)
相較之下 生活上的一些閒聊話題更容易加入吧

P.S.2
取消早操不只是學員也可以讓工作人員多休息一點啊
何必把自己搞的那麼累呢(聽我朋友說他營期三天總共只睡5小時也是蠻驚悚的)

P.S.3 我對值星官其實沒什麼意見啦
B26欸都那麼我會覺得純粹是你遇到的營隊真的是太混了

話說如果沒有早操的話你會發現小朋友整天不是會死氣沉沉鳥都不鳥你的不然就是完全不受你控制與指揮喔
B20 B22 超推!!!QQ

個人是帶小朋有三天兩夜的類型居多,但是籌畫至少要半年,要先寫好企劃書然後開始跑學校。學校跑玩看看經費夠不夠,畢竟每個地區報名費能夠接受的程度不一樣!!

如果不夠怎麼辦?!只好一間一間店家拉贊助了阿==很現實得是,店家還不一定會領情!!跟我們拿份企劃書就是已讀不回阿QQ當然也是有很好心的店家啦XDDD
最怕遇到得是==剛好其他社團也在拉贊助,靠北你拉的速度就像奧運要跑百米==因為店家也很難一直贊助很多社團....

再來是工作人員,如果你社團夠大,是學校中規模的前幾名大社團,那工作人員很好喬,應該比較不需要協辦!!但如果你社團中的工作人員+幹部人數不足時該怎麼辦?拉下臉到處跑找有沒有剛好那段時間不會撞期的工作人員來了阿.........真的沒辦法==就是要一個人當三個人硬幹!!!

工作人員通常都匯給三四天的駐站日來練習幹部事先規畫好的行程,就像原PO所說的那些表演,不過真的內行看門道,外行看熱鬧,從內容可以推敲出你這些活動大概花了多久時間,是不是惡補出來的!!!這個會超級明顯的阿.....曾經被國小的訓導主任指導過.....真的一眼就看出我們的活動是怎麼擠出來然後我們想幹嘛=_=
火舞的表演最明顯==你的技能點到哪裡....就看得出來你大概辦帳號練了多久是不是封頂了@@

從駐站日到營隊結束,每天就是跑粗細流,然後晚上開會修正,跑粗細流,開會修正,一直REPLAY到活動結束。晚上睡覺....還有睡到就該偷笑了T^T當自己進度趕不完...還是跑一下小七或全家咖啡泡麵多買一點,練到滿意為止阿........


真的很殘酷!!!!所以才會每次都付出所有心血去辦.....那應該知道為何都在同樣模式輸出吧@@個人是辦很多次!!但是每次都不一樣....只能說原PO都參加一樣的話真的可以簽樂透了=_=不然就是營隊真的太.....恩恩==
另外...歡迎加入營隊體驗就知道了XDDDD(偏離
關於PS1.我只能說這樣營隊真的還蠻鬼混得.....基本上故事都會自己完全重新寫過,道具也都會重做@@因為老是一樣類似故事自己演久了我都會乏味了=_=何況是參加的人.....
基本上不會有空白時間,營隊大部分流程都在跟時間賽跑!!!然後你所說的默默在一旁的人一定會有!!吃吃喝喝不會改善他們的狀況@@因為他們通常是比較被動或是害羞得那一群...還是需要靠隊輔們去多加觀察跟靠經驗技術去讓他們去跟大家打成一片!!!吃吃喝喝可能還會需要拿給他們=_=容易熟的還是會跟容易熟的在一塊!!閒聊通常會安排給你們自己的小隊時間跟營隊剛開始幾次的破冰時間,如果連這個都沒有....我真的不知道你參加的營隊流程是怎麼安排的=='''破冰這個技巧用的好不好,你營隊幾天輕鬆的程度就會差很多也看得出你個人經驗的累積到哪哩!!
PS2.一天兩三個小時還蠻正常的阿==只能說時間掌控很重要!!!省下一些不必要的瑣碎時間適當休息!!!關於早操不是休息的問題呦@@是學員前一天整天下來都會很累通常都睡得很死==如果有玩到的話啦....沒有跳早操直接玩關卡很多人都是半睡半醒....就像一大群的活屍在校園無意識到處扭動=_=
不然我也想在早操睡覺阿XDDDD曾經跳到睡著==不然就是邊跳邊睡....身體已經機械化了....

然後打完這篇文章靠北上班要遲到了QAQQQQQQ

BY ASCE