最近跑了一些活動,又看到幾個很熟悉的畫面。
有些人真的非常喜歡認識人。
到不同活動都能看到他,到哪裡都在交換聯絡方式、認識新朋友。
也有人很會研究活動資源。
哪裡有活動、哪裡有東西可以拿、怎麼安排交通、怎麼一天趕好幾場,都研究得非常熟。
有時候看到有人帶著好幾袋東西還要繼續趕下一場,我甚至會想:
其實也滿辛苦的 XD
但看久了,我開始覺得問題可能根本不在這些人。
因為他們只是很會玩現有的遊戲規則。
真正奇怪的是:
為什麼很多活動,最容易得到資源的,常常是最會「取得資源」的人,而不是最會「創造後續價值」的人?
這讓我想到以前很常講的:
「劣幣驅逐良幣。」
但現在我會再多想一層。
如果制度本身一直獎勵同一種行為,那麼你換掉一批人,之後還是會出現另一批很會玩規則的人。
所以真正該改的可能不是人,而是制度。
假設公司花1000元在一個參加者身上。
A吃完、拿完,回家。
B發一篇心得。
C除了分享,還可能提出改善建議、介紹其他使用者、創造內容,甚至促成後續合作。
公司花出去的可能都是1000元。
但最後產生的價值完全不同。
我把這個差異暫時叫做:
「資源乘數」。
與其一直統計今天來了多少人、送了多少份東西,也許企業更值得追蹤的是:
三個月後,當初送出去的那些資源,最後變成了什麼?
如果什麼都沒留下,那場活動當天再熱鬧,好像也只是把預算漂亮地花完而已。
大家參加活動時,有沒有也觀察過類似的現象?
#生活打卡計畫



