所有遊戲都是有互動社群的
魔獵 麥塊 惡靈古堡 甚至是零
還有沉默的小鎮 XD ( 魯蛋梗
神奇寶貝 馬莉歐 還有很多經典
連以前的小蜜蜂都曾經紅極一時
只要有玩家 有討論 有共鳴,都是一個社交的媒介
如果還是你不能了解、
那麼想想 公仔收集 瓶蓋 甚至是COSER 為什麼會有那麼多人參與?
也是因為共鳴而成為了社交媒介阿
如果你說現實的朋友跟網友是兩回事 那麼我反問你
差在哪裡?
如果你認真的挑出差距,然後再認真的回答自己
卻找不出答案、那才叫做真正的差別

假如以你的觀點,本身沒有社交互動的遊戲就不成立沉迷這件事
那,看書是否跟遊戲一樣可以視為消磨時間的事物?
金庸、古龍、玄幻、愛情、恐怖、馬模板(?)
漫畫呢? A夢 小新 火影 航海 BL (?)
我就是個會沉迷小說的人,可以為了不想斷掉破局的節奏不吃飯不睡覺爽約打球
為什麼? 我覺得一本書的高潮正是我透過角色內心以及劇情來了解作者的一個階段
當然更多是因為被劇情吸引
當然遊戲也是
許多單機的遊戲有著更多的故事性
我相信大家都有過經驗,玩遊戲一到主線任務觸發的時候、或是額外劇情產生的時候
都會放下搖桿鍵盤滑鼠來慢慢看故事,而這故事就成了跟其他同好交談、或是推薦這款遊戲的媒介之一
有些比較貼近現實的遊戲故事還可能剛好與你的生活相似而產生共鳴(就是感動到玩家)
所以單機遊戲沒有社交互動嗎?



天下烏鴉不一般黑
我絕不會是最黑的那一隻
黑烏鴉

共 2 則回應

Dcard上都有創立神魔之塔的交流社群了,怎麼會沒互動呢?
我不能理解的是為了遊戲放棄更重要的東西~
你說的討論區或者論壇之類的,我只會把他歸類在網友,跟遊戲本身…… 好像沒什麼關係?
你們因為遊戲產生交集、有了話題,可在遊戲世界中你遇不到他,只有在論壇遇得到,為了網友跑去玩單機遊戲……不能理解。 唯一解對我來說只有
“你把那個網友看得比男朋友還重要!”((驚恐
你會開始期待跟他分享每次的遊戲過程、一起開心的討論,然後日久生情…………………………可憐的男朋友 ((大誤

如果只是享受一個團體的氛圍,而不是為了特定的人。
更不能理解了XDD 團體的氛圍不會因為某篇文章比較晚回、一兩天沒有po文而消失,拿來跟現實世界的重要事物相比……對我來說是更難以理解的東西這樣。

翹打球覺得還好耶,我也會因為遊戲、小說翹課,但是不會翹跟男朋友的約會啊 ((驚恐 被甩了怎麼辦 ((驚恐

-LD
馬上回應搶第 3 樓...