[分享] Thermal Engineer

** 更新 (2026年) ========== 我之後跳槽去水冷server產業。水冷方案目前在業界尚未有成熟的共識,因此thermal RD是可以成為定義熱流問題與spec的人。當然這也意味著設計很吃推導&模擬,誠心建議一定要去複習流力/熱傳,特別是管內流&熱交換器的部分。 這篇文章是我還在做風冷NB時撰寫的,因為當時NB已經褪去疫情紅利(年終發的很差),AI PC的概念淪為噱頭(AI運算目前是依靠雲端server),且整體設計已顯現出僵化思維:價格cost down/安全規範/輕薄機體,這些大大限制了硬體方面的散熱設計,也限制的thermal RD對創新的想像,逐漸變成一個熟悉NPI設計流程且能準時量產的工匠(老鳥思維)。所以我後來跳槽了,去做水冷的AI server,年薪是原本的2倍左右。未來科技趨勢會如何沒人能說準,但我慶幸當年的抉擇。 **以下正文 (2022年) ========== Hi~ 有鑑於科技版上大多是電資相關的資訊,很少Thermal Engineer的分享文。希望能給即將出社會的學生實用的參考方向,也希望能藉此文章拋磚引玉! 0. 何謂Thermal Engineer? 可以譯為熱流、熱傳、散熱工程師。主要的工作是解決以下領域之熱與流的工程問題: ● 半導體IC產業 (Design House、Foundry…) ● 消費性電子產業 (品牌廠、系統代工廠、模組風扇廠、輔料代理商…) ● CAE/CFD產業 (套軟代理商-->偏向PE/FAE、外/台商套軟開發-->偏向軟體RD) ● 傳產 (玻璃or模流產業、冷氣or泵浦產業、石油化工產業、汽機車產業…) ● 其他重工 (造船產業-->台船、國防航太產業-->中科院/漢翔/太空中心TASA) 1. 消費性電子產業 ● 範疇:自家品牌設計(OBM)、貼牌委託設計(ODM)、純粹代工生產(OEM)。 ● 產品:主機板、伺服器、個人電腦(NB/DT)、手機/平板/智慧手錶/VR、車用電子... 2. 產業鏈 ● 品牌廠:Google/Apple/Logi/Garmin/DELL/HP/Lenovo/ASUS/Acer/HTC... ● 系統代工廠:鴻海、電子五哥(廣達/和碩/緯創/英業達/仁寶)... ● 模組風扇廠:建準、雙鴻、力致、奇鋐、Nidec/超眾、台達(風扇模組/電源供應)... 3. 品牌廠Thermal R&D ● 開案類別:開發自家的OBM、盯著系統廠做ODM。 ● 工作內容:開案前評估、硬體選擇 + 軟體調教、測試與驗證。 ● 開案前評估:大多根據上一代產品的經驗進行微調。若是全新的案子會使用CFD套軟(FloTherm/Fluent/Icepak/6SigmaET)進行模擬並給出評估報告。 ● 硬體選擇:根據系統的發熱功率與市場賣點,決定散熱模組(風扇/熱管/輔料)的選用。會需要跟ID/ME/EE/RF team...協調Placement: 模組尺寸/開孔率/開孔位置/有無干涉。 ● 軟體調教(tuning):使用CPU/GPU上游廠商(Intel/AMD/Nvidia...)提供的軟體,編寫不同的Thermal Policy來應對產品在各種使用模式與環境下的散熱需求。 ● 測試與驗證:透過跑分軟體讓產品在不同的loading下發熱 (模擬不同的使用情境),並使用IR camera找出產品的熱點,在熱點上貼熱電偶(thermocouple)監測溫度是否under spec。藉此來驗證並改善先前的CFD模擬/硬體選擇/軟體調教的方案。 4. 成為Thermal Engineer所需要的知識與技能 4-1. 多數的產品分為Fan與Fanless: ● Fan (強制對流)-->使用風扇解決一切,但也會衍生出一系列聲學噪音的問題。 ● Fanless (自然對流)-->使用貼輔料(銅鋁箔/石墨片/散熱膏...)來解決,相較於有Fan的情況,主機板的舖銅率與輻射的效應將大大影響系統的散熱能力。 4-2. CFD套軟的使用: ● 在消費性電子產業中,CFD只是工具,不是在做研究。以專案的角度來說,Thermal Engineer只要給出設計趨勢即可 (時效性>>準確度),準確度以實體量測彌補。 ● 產品的幾何建模&網格的產生,是最花費時間的,並直接影響模擬的收斂結果。 ● 等熟悉CFD套軟的操作後,CFD背後的統御方程/邊界條件/數值方法...等是需要進一步去關心與理解的,這將決定你對「合理簡化模擬」的功力,並增加你對「網格收斂性」的掌握。 ● 經過以上的訓練,才能讓你在保持準確度的情形下,節省計算時間。更重要的是讓你避免「Garbage in, garbage out.」的悲劇XD 4-3. 建議具有一張碩士畢業證書! 我想在台灣的科技業大多都是如此,學歷等級會影響你的起薪&升遷,尤其在CFD領域你會知道更多「正確的know how」喔!沒意外的話,你將學會如何系統性的分析/解決/延伸問題,你也將學會文獻查找的能力…等。因此,去讀個熱流碩班是CP值非常高的事~ 5. 個人想法與雜談:做人>>做事。 如果只是要進台商品牌廠/系統廠當Thermal R&D,學識的方面僅需要大學基礎的熱傳學即可,並掌握熱傳的3個形式(傳導/對流/輻射)、學會畫熱電阻圖(一種傳統的簡化模型)、熟練操作CFD套軟就差不多了。如果晶片有問題就call上游豬屎屋、風扇模組有問題就call下游模組廠、ODM出問題就釘爆系統代工廠(我自己是避免養成這樣的習慣模式啦)。因此,比較需要去練習的反而是熟悉公司開案流程/公司Spec的規範/開會報告的能力/如何與上游客戶&下游廠商的應對進退...等「經驗」累積。 由於這個產業的技術已經非常成熟了,系統端的R&D們似乎只能也只是在元件的選用&擺放做出不同的組合,沒什麼新的花樣。每年廣告中的「產品效能多幾%、更新穎散熱能力」主要是來自上游IC產業在晶片製程技術上的突破,然後被我們品牌廠/系統廠拿來當作噱頭去宣傳 (互利共生)。 通常台商品牌廠/系統廠專案難度偏中等(量產型的案子),所以誰來做的結果也不會差太多(前提是要熟悉流程&具備一定的經驗),因此對老鳥來說「做人>>做事」是生存準則;對菜鳥來說就是當練功累積經驗。也因此通常有能力的菜鳥練功2~3年就會跳槽到外商品牌廠繼續做系統產品端的散熱,或是跳槽到以前的上游Design House (Intel/AMD/Nvidia...) 為晶片端做系統應用的熱傳分析。 以上是我這些日子的心得。 希望能藉此文章拋磚引玉,讓Thermal Engineer這個職別的資訊更加多元與透明。 如果有描述過於片面之處還請各位前輩多多指教與建議!
愛心
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