#分享 彈珠人系列 一個消逝的IP 文長 圖多

如題,由於彈珠人基本上已經是個掛掉的ip,想說做個紀錄跟大家分享這個系列的興衰XD 附上兩首我很喜歡的彈珠人OP 可以配合食用XD
首先 1993年TAKARA參考炸彈超人而生的彈珠超人問世,基本上都是小小一隻,早期都是從胸前塞彈珠發射,後來才有出現後腦勺裝填彈珠的款式,在後來還有各種機甲合體的模式。
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FIFA足球的款式,彈珠上有足球紋路 早期彈珠人還有和不同的IP合作推出不同款式
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哥吉拉
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筋番付肉(這我就不清楚了,但他都會付一些小配件作為遊戲道具)
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忍者龜系列
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森喜剛
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魔法陣天使,還有一整盒桌遊型的款式(其實我比較希望有吉他吉他老伯)
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洛克人EXE 其實這是比較後來的合作款式,還有付一張對戰晶片 到了約1995 爆外傳誕生,作為彈珠人首部動畫,這系列比較著名的就是白寶 黃寶這些角色+上那些酷炫的合體機器人,但比起彈珠人,他更像是以彈珠人角色去演的冒險故事
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爆外傳好多版本,就意思意思收一兩個,我小時候比較喜歡黃寶(可能因為我當年喜歡香蕉哥哥?) 再來到了 大家很熟悉的 爆球連發!彈珠超人 被大家戲稱彈珠能打破玻璃的就是這代,這代創造了各種玩法,也是威力最兇最猛的一系列
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(可惜動畫超早就被腰斬)
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早期的OS系列,中間的彈珠人作為核心,可以在外加上類似外骨骼的裝甲來增加不同配件。(圖為 猛爆飛龍號 及 地獄三頭犬)
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PI系列,動畫演到剛拿到無敵鳳凰號這邊就沒了,所以論知名度應該算是最普及的一版,四肢關節都要鎖螺絲的,主打一個穩 (會錘到手痛的彈珠人在此)
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PIEX 我覺得這系列是爆球最有趣但也感覺到官方學壞的一個系列www 這代都是賣彈珠人主體 然後專屬配件額外賣 (然後漫畫裡除了主角外,每個人掏出來都已經是本體+配件的狀態) ,最下面那隻組好的是盜版的.....正版的捨不得組。 ps.後來還有兩個系列 R系列 與R Eunit系列 但已經漲得太貴就沒收了 (這兩代就取消掉金屬螺絲了) 到了2004年左右 戰鬥彈珠人 問世,比起前幾代彈珠人在玩各種不同競賽,這代主打的反而是直接對射DHB裝甲 及戰鬥三角板
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但在這之前要先介紹他的漫畫
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其實在漫畫原作裡最一開始的彈珠人並不是我們熟悉的樣子
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戰鬥彈珠人(漫畫版) ,彈珠人頭部安裝一顆〔紋章〕 裝上判定點及護目鏡後,只要被打到判定點頭部就會彈開,紋章就會被彈出來。玩過一次才發現他紋章的彈出設計很巧妙。但射擊威力真的不敢恭維 (圖為漫畫版銀刃神劍/破壞巨人 /基本機)
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動畫戰鬥彈珠人, 當年也算風靡台灣,隨處可見50元盜版(玩一下就壞),打到判定點炮管就會倒下來算輸,在當年是個相當有趣的設計。一代素體大家都一樣,用不同裝甲來加強各機特色,以及到了二代素體,可以換上不同種核心(當年覺得很酷,後來發現都是爆球玩剩的) 到了續作戰鬥彈珠人炎魂更是引入了 超力彈 的設定 (不同材質特色的彈珠)
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我當年的愛機烈焰聖劍,當年覺得很猛而且一直不明白為什麼後繼的超烈焰反而更爛XD。 當年比起主角的爆衝彈我還是更愛用重擊彈(就是顆鐵球) 到底誰在玩的時候有時間去調彈珠的位置啦XD 後來四代的爆走彈匣更是帥的一批,射完還能把彈殼彈出來(但也就帥而已) 到了2006年左右 轟烈彈珠人誕生,從這部開始彈珠人的人氣跟知名度都開始越來越下滑了。 這代最大特色就是槍型的彈珠人,能發射大size彈珠,甚至他的彈匣也很像步槍彈匣,雖然整體感覺很潮,但同質性偏高的設計,玩法又幾乎只有打塔一種玩法,讓他的人氣挺低迷的
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彈匣設計很酷,有個蓋板,平時彈珠不會掉,插上彈珠人的時候彈珠才會滾進去,有種上彈的感覺。 到了2007年一個生命周期極短的系列 金屬彈珠人 (磁石彈珠人) 問世/夭折?
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2007/7月~11月 僅僅4個月的產品線,這系列最被詬病的就是他所有彈珠人除了頭部不一樣外身體幾乎都是一模一樣的, 若不算最後一款是單賣磁石,編號12的紅龍就是最後一款產品了。 2011年 激戰彈珠人 誕生,這代主打酷炫的發光手套(並沒有),這代的動畫一集只有12分鐘左右,除了各種競技外還主推一種叫爆擊擂台的玩法。激戰第一季OP大推
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題外話 這是在激戰彈珠人動畫開播前先推出的產品線,我稱之為企鵝彈珠人www,他的裝甲基本上都是裝飾用XD 有些配件跟激戰系列通用。
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激戰系列都是動物主題的彈珠人,然後只有少數的龍型彈珠人(好俗的套路),在劇中這些彈珠人能說話XD (這代我最愛黑龍) 然後在劇中因為修復或是強化的原因有換成金屬核心,從爆球連發後很少有看過類似商品。雖然我其實也很納悶,明明只有外面那圈裝飾有金屬,但是威力確實有明顯提升。 再來就是這系列我覺得蠻有趣的設計,激戰系威力都很弱,彈夾很鬆,但背後都會裝一個小零件,這個小零件就是當你擺在一個平面上的時候,他會凸起稍微卡住彈夾,提升威力。
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到了激戰第二季 激戰彈珠人ES,這代新增了紋章系統,就是按裝甲上的某個圖案 壓住彈夾增強威力,但我特別討厭他這次對彈夾的改動,當你懸空的時候彈珠是會「流」出來的。那怕擺在桌上也好不到哪裡。所以這系列收的不多。 時間來到了2020,彈珠人這IP大家都以為已經沒救的時候,出現了異變體 射擊覺醒!激鬥瓶蓋人,剛發布的時候其實大家都很驚訝,算是彈珠人另類的死者甦醒了嗎,動畫一集只剩5分鐘,第二季有變回12分鐘
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由於手邊的一代機都被我拿去改造或賣掉了XD這邊放上一些二代機,其實從彈珠變成瓶蓋最直觀的幾個問題,一是機體瞬間變大很多,二是他能夠發揮的部分變少了。 這條產品線到後期幾乎就是不斷的同模換色+復刻早期彈珠人(如圖鳳凰號與飛龍號),設計人員幾乎都被調去陀螺那邊,也就間接宣告這個系列的結束 最後附上幾張之前改造的玩意兒XD
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參考激戰黑龍改造的瓶蓋人
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痾......參考我童年的改造品XD 以上,就是對這個系列的紀錄與.....緬懷XD? 感謝收看
愛心
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