請教版上的各位高玩大大,幻象要怎麼身法

幻象V.S.暴徒的流派之爭已經持續很久了 下表可見,現今大多的高端玩家甚至職業選手都傾向於暴徒>幻象 相信最近有看比賽的人也都不難發現
megapx
而說到身法,現在Meta毫無疑問就是螃蟹步: 「點兩槍,移動,點兩槍」 這主要也是為了搭配暴徒的一系列機制,包括: 1.無視距離點頭必殺,就算射身體,2+2槍也一定死 2.壓槍穩定度低,不適合Spray(連射) 所以暴徒的使用者之間會自然而然形成以下這種博弈: 拉出來,點兩發,看能不能秒殺對方,然後快速朝左或右一個方向移動以避免被對方點到,急停,再點對方兩發,周而復始直到出現擊殺或者一方回到掩體。 只有在「距離夠近」而且短時間內「不會再遇到第二個敵人」,才有可能蹲下壓到底。 這當中其實還有個隱藏數據,就是暴徒的Recoil reset(後座力重置時間)比幻象更短,所以更適合這種打法。 但是身為一個幻象派的玩家,槍枝體質上來說就不適合這種身法。 畢竟超近距離(7m以下)直接走射都OK,而一旦交戰距離遠到需要Tap(至少超過15m)時,因為TTK(擊殺所需時間)天生比較長,導致擊殺表現遠遠不如暴徒,不是較高的射速或彈匣容量可以彌補的,這也讓幻象採用螃蟹步跟人互射幾乎沒什麼意義。
megapx
因此想請教版上的大家,幻象要怎麼身法呢? 還是乾脆不要身法,大拉出去就直接掃射?敵人中彈緩速之後,蹲下壓槍,逼對方走不掉來個你死我活?對付多個敵人出現,乾脆也不太管Reposition了,直接Spray transfer戰到最後一人?XD 阿如果前幾發泡槍了怎麼辦,總不能蹲著走回掩體吧
愛心
驚訝
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