(我的感悟跳脫了現實,一般人並不理解,大概覺得我中二)這是極度真實的遊戲,有些記憶其實等於無

這是極度真實的遊戲,
而我喜歡玩遊戲;
時間只是刻度、
情緒只是遊戲角色的體驗,但也許會帶給靈魂感受;
每個人的靈魂成色各有不同,我剛衝破了一道枷鎖,其實得知結果之前我的靈魂就已感動落淚。

對站在遊戲外的我而言,其他人只是各種與我互動、輔助我的NPC,它們背後也許也有其他玩家,我們也許認識也許是不認識,而我會繼續玩遊戲,因為參與進來就要一路走到結束。
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玩家是玩家,厲害的還能開掛
靈魂 則是結合了「靈性?」載入此世的「特性」
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有一種現實叫「民間疾苦」(人民)
有一種現實叫「大國方針、兩國策略」(政治)
有一種現實叫「即時行樂、小孩出路」(生活)
但最後一個現實叫 「終老病死」
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當玩家選擇放養角色時,角色會根據自身的慾望自由發展,這放養時段的記憶其實等於無,可以簡單忽略。
而當玩家有在控制時,其實會產生記憶結點,也許是控制飲食之類違反人性的選擇。
暫訂版,也許想到更完整了再補充


