曾有家長跟說:抖音免費啊,大家都在滑有問題嗎?

【免費的最貴:多巴胺的選擇會決定孩子的情緒穩定度】 ​ 同樣是孩子下課後拿起手機,你知道他正在用什麼方式,讓自己快樂嗎? ​ 昨天晚上的線上課程,我們談到多巴胺與孩子情緒、專注和行為的關係。我想先用兩種很常見的畫面,讓大家看看差別。 ​ 第一種,是滑一下、點一下,快樂馬上就來。 ​ 滑抖音,一支接著一支,幾秒鐘就換一個新鮮的畫面;玩放置型手遊,點點點,就能領獎勵、拿寶物;或是在 Roblox 裡,玩那些一直讓你追著下一個獎勵跑的遊戲。 ​ 不用等太久,也不用花太多力氣,新的刺激就送到眼前。 ​ 我把這種快速得到回饋的娛樂,偏向稱為「速效多巴胺」。說實在的,它很方便,也很有吸引力。累了一天,手指動一動,就能暫時把煩惱放到旁邊。 ​ 另一種,是願意花一點時間,讓快樂慢慢累積。 ​ 像是和孩子一起玩養成型遊戲,慢慢照顧、慢慢累積成果;一起挑一款需要探索、思考的 Switch 遊戲,卡關了,就想想辦法,再試一次。 ​ 或是事先挑好 Disney+、Netflix 上的一部電影、一集節目,跟著故事慢慢看下去;也可以聽有聲書、好好聽幾首音樂。 ​ 這些娛樂,讓我們有機會在同一件事情裡待久一點,投入一點,再感受到滿足。我把這種節奏,稱為「緩速多巴胺」。 ​ 當然,同一個平台也有不同內容和玩法。我用「速效」和「緩速」,比喻的是孩子獲得快樂的方式。 ​ 這段時間,我看到不少孩子的休閒,已經從戶外走進網路世界。這是現在的日常了。但當娛樂越來越依賴「馬上有回饋」,有三件事,我覺得值得留意。 ​
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​ 一、當下很開心,玩完卻還是覺得不夠 ​ 有些孩子看了很多影片、領了很多獎勵,放下手機後,卻還是覺得空空的,想再找一點東西來填滿自己。 所以我會想看看:孩子玩完之後,有覺得自己休息到了嗎?還是更煩、更難停下來? ​ 二、習慣馬上得到,慢慢來就容易嫌無聊 ​ 滑一下就有新影片,點一下就有寶物。相較之下,閱讀要一頁一頁看,遊戲要慢慢想,大自然也要停下來觀察。 ​ 我擔心的是,當孩子越來越習慣快速回饋,這些需要等待、投入的事情,就越來越難讓他願意留下來。 ​ 三、一直有下一個,就更難覺得「夠了」 ​ 才剛看完,還想看;才剛玩完,還想玩。因為下一個新鮮的東西,總是在眼前。 ​ 這時候,我們也可以看看孩子玩的內容:它有沒有讓人喘口氣、自然停下來的地方?還是一直催著他繼續? ​ - ​ 我沒有說,偶爾滑短影音、玩一下手遊,就一定會造成很大的影響。只是,我們可以多想一步:孩子每天用什麼滿足自己?這份快樂,用完之後留下了什麼? ​ 這也不一定要花錢。免費的內容裡有好東西,付費的平台和遊戲也需要挑選。 ​ 「免費的最貴」提醒我的,是有些娛樂雖然不用付錢,卻可能讓我們花掉很多時間與注意力,最後還是覺得不夠。 ​ 下次孩子拿起手機,我們可以先聊聊今天想看什麼、想玩什麼。挑一支完整的影片,一起慢慢玩一款遊戲,或是回到手機以外,找一件可以投入的事情。 ​ 也從我們大人自己做起。讓生活多一點慢慢累積的滿足,給自己和孩子一些練習等待、專注,也自在停下來的機會。 ​ - ​ 我們活在一個隨時都能找到快樂的世代。 ​ 那麼,你平常選擇的, 是滑一下就來的快樂, 還是願意花點時間、 慢慢感受到的快樂? ​ 歡迎分享你的觀察。 ​ 文字/逸帆老師
愛心
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玩一場世紀帝國至少半小時,只要中間家長要求去幹嘛直接中斷,被搞幾次學會的不是成就感而是短視近利 #追求短期快樂從小養成
沒辦法時代表明小孩都被亞洲父母教育成這樣的,如果亞洲父母願意給小孩做完他想做的事情在叫他吃飯做功課,那這樣家庭的小孩未來確實很容易讀博或是專業領域有所成長🤫
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