二更(6/2)
B10 好會說喔😂,講超好的
三更(2024/3/31)
雖然很多人覺得是經典或好作品,不算神作,但我覺得如果所謂的無限城是我理解的那樣,那確實挺神的。
而且話說無慘做各種鬼來試驗,好像普羅米修斯續集裡面仿生人大衛對異形做的事情🤯,(突然想到而已請無視
正文↓
⭐我認為小說、漫畫、動畫、真人版都是不同回事
畢竟動畫可以燃燒經費讓畫面變得很震撼,像無限城就是看到動畫我才理解到那是無慘打造的[matrix母體](詳情請見駭客任務)
真人版可以用更逼真的特效使觀眾身歷其境
正文↓(敘述可能偏亂)
鬼滅 刀匠村ep1 前13min 心得
無慘→劃時代的科學家, 打造了matrix(無限城), 更高的維度→超越時間→不會死 (概念同星際效應進去黑洞後的事情
上下弦鬼→各式各樣的電腦人(agent Smith), aka 無慘的實驗品, 送到人類世界去測試
無慘喜歡“不變”, 討厭各式各樣的“變化”。他的目的:打造一個完美的世界
碳治郎:無慘最大的絆腳石, 可比喻為《新世紀福音戰士 EVAGELEON》的真嗣,在人類補完計劃的最後,身為最後一個人類,最終選擇“人性”, 而不是全人類的進化。
或是《駭客任務 Matrix》的Neo, the one, 救世主 (基努李維 飾)。一次又一次的成為救世主,原來是在幫母體matrix 製造的虛擬世界揪出bug,讓人類覺得更真實。
終於稍微理解為什麼有人說鬼滅是神作了,當代的“神作”需要時間才能成為神作。小時候很愛看假面騎士,其中《假面騎士劍》印象最深,因為兩張joker裡面一個是怪物(完全的反派),但另一張joker則同時是怪物又是假面騎士,最後好像被主角殺了🤔。漫畫派的人有說過鬼滅的結局是類似無慘進到碳治郎體內共存之類的,就讓我想到這部假面騎士。
結論:一個角色的二元對立性的衝突最能夠引人入勝。好或壞的標準在很多事情上是無法用單一個人的價值觀來判斷的
留言
長庚大學
結局我覺得挺好的
傳奇話本式的結尾
該講的基本都有講完
節奏也快,四年就載完而且才200話左右
更是現在少見的、好人不長命但善惡終有報的結局,所以可以“哀而不傷“(這真的很難得)
也在最後確實地終結了刀光血影的故事
整篇故事更是充滿了溫度
(所謂作品的廣度、深度與溫度,是我在作家劉墉的書裡讀到的概念,真的很有感
就像進擊的巨人明顯是走深度路線
奇諾之旅走廣度路線......
“龍貓“”兒時的點點滴滴”這種動畫也是走溫度路線,它本身不是在跟你談什麼哲學大道理,而是在談論各種人與人之間的”情”,並不是僅限於男女之情,其中的愛恨糾葛,人性矛盾,直覺而感性,就如抒情文,也是故事作品一個很重要的表現
畢竟故事作品終究是娛樂大眾的
不是為了教育大眾
有些人能從哲學深度中得到滿足
有些人則從刺激黑暗、高潮起伏或細水長流的情感中獲得解放
娛樂作品不應該只限深度當作指標,不然何必看什麼小說,直接去看哲學書豈不是更完美?寫得也比較有邏輯)
總而言之覺得能出現鬼滅這個作品讓我欣賞,真的是蠻幸運的
B10(已編輯)