#心得分享 魔法棋體驗服改動詳細介紹

傳說對決

#心得分享 魔法棋體驗服大更新

公告如下:魔法棋-源力覺醒 版本更新,光暗交鋒,祝福加持!你的陣容,你的戰場!,親愛的挑戰者們,本次更新我們帶來了一大波玩法和體驗改良,希望讓大家的對局更有趣、更靈活!,隨機祝福系統上線,新增約 60

引用的文章
根據公告我們一個一個來聊聊,這次改動改了什麼。 1.隨機祝福系統上線 新增約 60 種全新隨機祝福!
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祝福有分種類跟品質,有藍的紫的跟金的,每次祝福回合為三選一,三個選項分別可用一金幣刷新一次,至於祝福各有什麼,有大部分都還是亂碼,要等正式服公告才能知道。 2.兩位全新 6 費強力英雄登場 聖魔導師·布萊恩 深淵領主·安格列
影片中左上方最角落就是深淵領主·安格列 羈絆為深淵領主/魔族,魔族大家都很熟悉,就不多作介紹 深淵領主:對目標造成四次傷害後,將額外造成物理傷害和真實傷害。 技能是標記兩個目標,延遲幾秒後以自身為中心,分別與標記目標兩點一線,施放第二段貫穿技能。 他隔壁就是聖魔導師·布萊恩 羈絆為聖光導師/半神,半神大家都很熟悉,就不多作介紹。 聖光導師,普攻四次後,將釋放一劍,對後排造成額外的物理傷害。 技能是光明型態的三技能光明裁決: 布萊恩進行蓄力,在蓄力過程中獲得免控和免傷,蓄力後向指定方向斬出三道劍氣,對命中的敵人造成物理傷害,除第一道劍氣外,多道劍氣重複命中只能造成30%的傷害。 蓄力1秒後傷害達到上限,蓄力打斷返還40%的冷卻。在釋放劍氣時仍會有免控效果。 3.全新階段機制 回合數將按階段單獨計算,每進入新階段,回合數會重置。
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左上角回合數改成五回合為一階段,右邊的數字是該回合結束前倒計時,怪物頭像是野怪回合,擊殺野怪獲得裝備,雙劍是玩家間PVP回合,對戰後獲勝顯示人頭打綠勾勾,輸掉則是人頭打紅叉叉,祝福回合是四芒星,送裝回合則是方塊,1-3就是第一階段第三回合,1-5之後就是接著2-1,依此類推。 4.戰鬥與成長體驗改良 傷害結算更直觀: 4-1.回合結束後的傷害只與【階段數】和【存活單位】相關,減少複雜資訊,讓戰鬥結果更清晰 4-2.調整了各等級升級所需經驗值。 4-1扣血規則改變 扣的多還是少,應該是沒有人會刻意控血量,正式改版會再公告第幾回合扣幾滴,剩餘幾隻怎麼扣,這就不用太過關心。 4-2調整等級所需經驗值
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目前主流是連敗賣血,快速達到高等級後抽4費5費來獲勝,大概到18回合就9等,抽卡機率就到頂了,這樣改動,整體升級節奏放慢,甚至9等升10等時,要花費136金幣,每回合獲取金幣規則不變,最高一回合19金幣,扣除每回合要買陣容所需卡,大概就8到12金幣可以拿來升級,最極端的連勝跟連敗,都要到很後面才能升到10等,如果照搬的話,還是會以9等為滿等,除非血量很健康,才會考慮升10等。 抽卡機率(目前正式服)
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抽卡機率(體驗服)
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7等前抽卡機率都一樣,8等後有略微不同。 5.棋子交互 & UI增強 5-1推薦陣容系統
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這個就是系統推薦,不是說不能用,想贏的話別用。 5-2陣容站位引導 角色詳細介紹那邊多了一個圖示,顯示他是前排還是後排,但前排不一定要放前面,後排也不一定要放後面。 5-3棋子攻擊範圍可視化 有嗎?哪裡有這功能? 5-4自動站位按鈕:一鍵整理站位
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棋盤右下角那個就是一鍵站位按鈕,這個就是系統推薦,不是說不能用,想贏的話別用。
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這是系統預設站位,不是說不行,只是真的很爛。 如果可以自訂的話,會是一個不錯的懶人工具,像是自訂出裝那樣,自己想玩什麼陣容,遊戲開始前就設定好要的卡,跟擺放的位置。 以上是改版內容 快把這篇文章分享給下魔法棋的朋友 想一起去體驗服玩看看的也歡迎下方留言 希望可以湊滿自訂房間 開學第一周圓滿落幕 希望這學期可以歐趴
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愛心
5
15
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補充說明,祝福只有三次。 會在棋靈的前面上上下下漂浮,可以看自己的祝福和其他對手的祝福。 然後祝福有一種是提高每次金幣換經驗的,4金幣=6經驗,但抽到的機率可能不高。
B1(已編輯)
太複雜了趕快先打上s!!
B2(已編輯)
好久不見
想請教目前最強的組合是什麼