#心得分享 原來拉茲跟火舞技能差這麼多

今天無聊測試一下,發現傳說的拉茲跟王者的火舞技能組在某些細節上差蠻多的。 1.拉茲的擊退距離快要是火舞的兩倍(難怪我火舞接技一直卡住,之前都沒注意到),塔下反推的收益相差很大。
2.大閃調整擊退方向則是都做得到,但火舞的對於時機要求特別嚴格,拉茲倒是挺容易打出來。
3.意外發現火舞大閃是可以實現拉回敵人的,但拉茲我試很久都沒辦法。
以上三點我猜是因為拉茲大招的擊退判定是兩段分很開,但火舞的判定則較緊密。 4.被動部分拉茲穿不了牆,但火舞可以。
5.強化普攻的話,拉茲除了等CD還可以靠普攻兩次刷新,但火舞只能直接等CD。
megapx
megapx
6.大招效果也不太一樣,火舞多了一個減少物理攻擊的效果;能量回復的部分,雖然拉茲技能裡沒有寫說命中多名目標回復會增加,但我實測跟火舞一樣是都可以疊加的。
megapx
megapx
愛心
驚訝
7
2
全部留言