
大家好,我是養樂多糰子
這篇文章仍然是講中後期的裝備強化
這次要講的是潛能
相較於星力,潛能算是好懂許多的系統
不過是系統本身好懂,潛能的優劣則需要相當程度的概念才能釐清
要理解各項潛能的功能請參閱
過去文章也有大略講解過潛能跟方塊了
這裡就不進行基本知識的補充,直接開始正題
一般來說中後期只有傳說階級的潛能有資格叫做潛能
傳說通常還要3排潛能都有用才能入人法眼,否則會被稱作爛潛
當然,2排潛能或是罕見潛能並不是真的爛到沒用
只是台版上傳說的難度相當低,以至於通常都把傳說當基本款
而且台版還有各式強大的方塊,跟超OP的紅石
裝備交易也很容易,所以三排好潛能的裝備產量相當大
相對的非三排好潛的裝備生存空間就很小了

(傳說雙排潛能,不過打普史戴簡露威已經相當夠用)
洗潛能的優先度為
武器≧副武≧三武>>手套>其他
武器跟副武器可以洗到Boss傷害(罕見以上)、攻擊力%、無視防禦力%

三武則能洗到攻擊力%、無視防禦力%

這三項素質非常重要,有多重要請參考過去文章
這些素質是其他裝備的潛能洗不到的
而且這些素質對輸出的影響又相當巨大
所以主副三武潛能的優先度最高
而且除了無視、B傷、攻%這三種潛能以外,一律都視為爛潛
雖然這三件裝備還能洗到總傷害這種其他部位洗不到的潛能
但是總傷害的效果大約只有上述三種的三分之一
通常會視為爛潛之一
由於三武不能洗到B傷,所以通常主副武會以B傷為主
並用三武補齊所需的無視
因此主副武有無視的情況價格會不太好看,但是絕對不代表無視是爛潛
再怎麼樣,無視還是一種相當強大的潛能
許多玩家有著「潛能一排無視都不要」、「三武要三排攻擊力%最好」的思維

事實上無視幾排是因人而異的,高階玩家配置潛能時都是以戰地8000加上穿滅龍當作基本
但當然不是所有人都有這些,所以適合高階玩家的配置未必適合你

(滅龍自帶30B30無,相當強大,但價格要數千元;並非所有人都會用)
也有聽過「無視要95%」、「無視要97%」的說法
老實說這也未必
每個人都有不同的狀況,比方說精靈遊俠跟聖騎士可以給Boss施加防禦-50%的減益

降防50%視同50%防禦
如果隊友或本身是有降防技能的職業,再加上三法傳授有9%無視;甚至打奧術王時使用了艾戒


(艾爾達斯祝福的戒指,只能在奧術區域使用,唯一採用最終無視計算的管道)
這些無視都不會顯示在UI上,這種時候如果無視撐到UI95就有過高的可能
也有人B+總很低,以至於雖然無視不高但還是撐B傷效益更好
不管怎麼樣,一定要在選擇潛能時好好計算一遍才知道怎麼選最好
這就是我過去寫公式詳述的原因
由於潛能的攻%與B傷是可選擇的取得管道中,能影響占比的最大宗
所以通常會以潛能來調配以取得平衡
簡單來說就是把(100%+攻%):(100%+B+總)的比例調配到接近1:3
來讓13%攻跟40%B有差不多的增幅,讓潛能效益提升
雖然玩家間主流流傳著「主/副武潛能要雙B攻」的說法
甚至還有人說要3B最好
這也跟無視一樣是非常因人而異的
高階玩家有其他地方可以取得攻擊力%,但一般玩家未必負擔得起
很多時候B魔魔/B物物會比BB魔/BB物還要強
尤其是常有人會把12%攻擊力%跟30%B傷比
寧願選擇70B9攻也不選擇40B21攻
事實上傳說等級潛能跟罕見等級潛能相比較時,通常都是傳說等級贏
但不管怎麼樣,不算不知道
每個職業的基礎素質有所差異,個人的需求又進一步不同
所以請理解輸出公式並好好計算
希望不要再看到越洗潛能輸出越低這種情況了
總之,主副三武三件裝備合計9排潛能為潛能中最重要的部分
三件裝各洗兩排,剩下的部位適度強化就足夠把普史戴當菜切了
再來是手套
手套是唯一潛能可以洗到爆擊傷害的裝備

爆擊傷害只有傳說階級潛能能洗到,所以洗到難度偏高
高等手套的爆傷一排是8%
前面說過通常沒3排潛能的會被視為爛潛,手套是例外
手套有兩排爆傷就會被稱為雙爆,並被視為足以獨當一面的成品潛能
因為要洗到三排潛能都是爆傷實在太困難了,價格也很貴
所以一般雙爆要再往上提升就會選擇雙爆屬
只是潛能的屬性%跟爆擊傷害帶來的增幅一比還滿不值一提的
事實上,一排爆擊傷害的增幅有時候甚至可能比三排屬性%還要高
另外,手套罕見階級的潛能池有著「實用的會心之眼」這樣的潛能


可以讓角色獲得俗稱假眼的技能,效果是爆擊機率10%跟爆擊傷害8%
不能跟會心之眼疊加
自身技能沒有會心之眼的職業一定都會使用假眼
假眼也能透過五轉核心取得

核心假眼有CD、不吃加持、會佔一格核心欄位
手套假眼沒CD、吃加持,會佔一排潛能
對於一些核心欄位不夠的玩家而言,手套潛能洗雙爆假眼效益極高
洗不到雙爆的玩家也可以洗一爆傷一假眼來頂著用,由於假眼是罕見潛能所以會比雙爆好洗許多
順帶一提,海外職業使用手套假眼會是舊版特效

剩下就是其他了
其他部位能洗到的潛能略有不同但不重要
若要提升輸出一律都是主屬性%為目標

(潛能洗主屬性%)
但有個特例
帽子能夠洗到減少技能CD的潛能,有這潛能的帽子俗稱CD帽

有些職業跟CD帽的相性極佳,也有職業拿到CD帽等同垃圾
這點要依照職業而定
-CD潛能跟手套的爆傷一樣,只有傳說階級能洗到
更狠的是明明一樣是傳說潛能-CD,竟然有分-1秒跟-2秒
所以三排-2的CD帽非常難洗,幾乎是手套三排爆傷的兩倍難洗
價格也相當高昂,就跟手套雙爆一樣,-4CD就可以當作是成品潛能
再好一點的通常會用CD+屬%
-CD潛能能減少幾乎所有技能的CD時間,目前只有超技能跟少數技能不會減少
比方創世武器的終傷CD就不會減少

不過未來I改後大部分的超技能也都能減少
創世終傷也會改成無CD被動
一排-2就是CD時間減兩秒,三排-2就是減6秒
精靈的角色卡也能減少技能CD,CD帽的計算會在角色卡之後獨立計算
精靈卡能減的技能跟CD帽一樣

若CD原本是20秒,精靈卡-5%就會剩19秒
再-6CD以後就會變成13秒
但CD帽減到未滿10秒的情況會改成以剩下可減的秒數轉換成%數減少
如CD原本是15秒,精靈卡減少5%變成14.25秒
-6會先減去4.25秒,讓CD剩10秒
剩下的1.75秒會以每秒轉換成5%的形式
1.75*5%=8.75%
10秒再減少8.75%就會變成9.125秒了
而且正如潛能敘述,最多只能減到剩5秒
所以CD帽比較適用於有許多10~30秒CD高輸出技能的職業
比方影武者或火毒

(短CD的強力技能,相當適合CD帽)
而有些技能需要蓄能如凱殷的累積元件就完全不適合CD帽,因為-CD的效果不適用累積

所以請依照自己的職業來決定要不要使用CD帽
以上是提升輸出需要注意的潛能
但潛能不是只有提升輸出的效果
下一篇會講雖然不能提升輸出但仍有一定重要性的主潛能
以及主潛能的洗法
還會順便講講附加潛能
