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#分享 名人傳記【上村雅之】紅白機之父 🎮

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新的一年開始 除了展望未來的旅程 當然也要感恩過去的努力~ 所以在這「紅白機」40週年的期間 就來緬懷一下紅白機之父「上村雅之」吧~ 1.初出茅廬 (1) 入職「早川電機」
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1963年畢業後入職早川電機 也就是「夏普 SHARP」的前身 (2) 與「任天堂」的初次相遇
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因為太陽能技術的合作 上村代表夏普與任天堂展開業務交流 1970年與「橫井軍平」 共同設計出他的第一款玩具《光線槍SP》 (3) 被挖角後的職涯
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得到任天堂社長「山內溥」賞識 上村於1971年正式被任天堂挖角 初期主要負責擴展光線槍技術的應用 ❶【雷射軀體射擊系統】
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以虛擬鴿子來模擬真實射擊 並設立多家「任天堂光線槍中心」 ❷ 街機《荒野槍手》
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任天堂首台光線槍街機 ❸ 街機《雷達範圍 Radar Scope》
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借鏡了「太東 Taito」的《太空侵略者》 並加強畫面表現與流暢度的作品 在美國市場的銷量非常慘淡 但也因此為了拯救這次商業失敗 催生出了神作《咚奇剛 Donkey Kong》 當然這就屬於「宮本茂」的故事了~ ❹ FC【光線槍 Zapper】
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將光線槍玩法延續到紅白機 且有別於一般以槍體發射光線來設計 而是反過來用「接收光點感應」的原理 2.硬體三傑 (1)【Color TV-Game】
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任天堂首次進軍家用主機市場 是與「三菱電機」共同研發的 CTVG 系列 CTVG 系列是內建遊戲的「專用遊戲機」 無法透過媒介擴展可玩遊戲 1977年~1980年共出了5款機型 (2)【Famicom】
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1979年被指派擔任「任天堂開發第二部」部長 並接下山內溥交代的重責大任 開發一台真正屬於任天堂自己的家用主機 開發代號為「GameCom」 也就是大家現在所知的【FC 紅白機】 而後開啟了一個偉大的電玩時代 ❶【FC】轟動日本電玩市場
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1983年一發售就在日本造成轟動 還一度有人誤認為FC就是遊戲機的名詞 至此奠定任天堂在電玩界的地位 ❷【NES】拯救美國電玩市場
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1983年「雅達利震盪」的嚴重影響 造成美國電玩市場大蕭條 直到1985年任天堂推出【NES 灰機】 並憑著《超級瑪利歐兄弟》 及後續多款精心製作的遊戲才打破僵局 (3)【Super Famicom】
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【SFC 超任】是上村在任天堂中 開發的最後一世代硬體 此後就不再深度參與硬體開發了 改為培養新人、傳承經驗為主 而這幾年的成就讓他與「橫井軍平」、 「竹田玄洋」並稱為「任天堂硬體三傑」 (4) 遊戲開發 雖然他主要負責硬體開發 但仍然有擔任一些遊戲的製作人 負責進度管理、團隊協調 名作精選 ❶ FC《咚奇剛》
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上村擔任製作人的第一款紅白機遊戲 ❷ FC《打獵》
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雖然上村沒有參與這作的開發 但光線槍的應用是由他發想的 ❸ GBC《超級瑪利歐兄弟 豪華版》
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將2D瑪首2款作品打包移植到掌機平台 3.退居幕後 (1) 大學教授
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2003年受邀成為「立命館大學」的教授 (2) 顧問角色
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2004年正式從任天堂退休 但仍然繼續擔任硬體部門的顧問 (3) 天人永隔
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2021年12月6日與世長辭… 感謝他為電玩界的付出 也感謝他造就了無數人的童年回憶、電玩啟蒙 最後附上其他偉人傳記
任天堂

#分享 名人傳記【岩田聰】任天堂傳奇社長 X 電玩界不朽巨人 🌟

|在我的名片上,我是一間公司的社長。||在我的腦海裡,我是一位遊戲開發者。||但在我內心中,我也是一位遊戲玩家。|——— 2005 岩田聰【玩者之心】讓我入坑任天堂的是「Game Boy」讓我愛上任天

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