
新的一年開始
除了展望未來的旅程
當然也要感恩過去的努力~
所以在這「紅白機」40週年的期間
就來緬懷一下紅白機之父「上村雅之」吧~
1.初出茅廬
(1) 入職「早川電機」

1963年畢業後入職早川電機
也就是「夏普 SHARP」的前身
(2) 與「任天堂」的初次相遇

因為太陽能技術的合作
上村代表夏普與任天堂展開業務交流
1970年與「橫井軍平」
共同設計出他的第一款玩具《光線槍SP》
(3) 被挖角後的職涯

得到任天堂社長「山內溥」賞識
上村於1971年正式被任天堂挖角
初期主要負責擴展光線槍技術的應用
❶【雷射軀體射擊系統】

以虛擬鴿子來模擬真實射擊
並設立多家「任天堂光線槍中心」
❷ 街機《荒野槍手》

任天堂首台光線槍街機
❸ 街機《雷達範圍 Radar Scope》

借鏡了「太東 Taito」的《太空侵略者》
並加強畫面表現與流暢度的作品
在美國市場的銷量非常慘淡
但也因此為了拯救這次商業失敗
催生出了神作《咚奇剛 Donkey Kong》
當然這就屬於「宮本茂」的故事了~
❹ FC【光線槍 Zapper】


將光線槍玩法延續到紅白機
且有別於一般以槍體發射光線來設計
而是反過來用「接收光點感應」的原理
2.硬體三傑
(1)【Color TV-Game】

任天堂首次進軍家用主機市場
是與「三菱電機」共同研發的 CTVG 系列
CTVG 系列是內建遊戲的「專用遊戲機」
無法透過媒介擴展可玩遊戲
1977年~1980年共出了5款機型
(2)【Famicom】

1979年被指派擔任「任天堂開發第二部」部長
並接下山內溥交代的重責大任
開發一台真正屬於任天堂自己的家用主機
開發代號為「GameCom」
也就是大家現在所知的【FC 紅白機】
而後開啟了一個偉大的電玩時代
❶【FC】轟動日本電玩市場

1983年一發售就在日本造成轟動
還一度有人誤認為FC就是遊戲機的名詞
至此奠定任天堂在電玩界的地位
❷【NES】拯救美國電玩市場

1983年「雅達利震盪」的嚴重影響
造成美國電玩市場大蕭條
直到1985年任天堂推出【NES 灰機】
並憑著《超級瑪利歐兄弟》
及後續多款精心製作的遊戲才打破僵局
(3)【Super Famicom】

【SFC 超任】是上村在任天堂中
開發的最後一世代硬體
此後就不再深度參與硬體開發了
改為培養新人、傳承經驗為主
而這幾年的成就讓他與「橫井軍平」、
「竹田玄洋」並稱為「任天堂硬體三傑」
(4) 遊戲開發
雖然他主要負責硬體開發
但仍然有擔任一些遊戲的製作人
負責進度管理、團隊協調
名作精選
❶ FC《咚奇剛》

上村擔任製作人的第一款紅白機遊戲
❷ FC《打獵》

雖然上村沒有參與這作的開發
但光線槍的應用是由他發想的
❸ GBC《超級瑪利歐兄弟 豪華版》

將2D瑪首2款作品打包移植到掌機平台
3.退居幕後
(1) 大學教授


2003年受邀成為「立命館大學」的教授
(2) 顧問角色

2004年正式從任天堂退休
但仍然繼續擔任硬體部門的顧問
(3) 天人永隔

2021年12月6日與世長辭…
感謝他為電玩界的付出
也感謝他造就了無數人的童年回憶、電玩啟蒙
最後附上其他偉人傳記



























































