[論文系列05]「怪誕」是什麼?從一個古羅馬地下室說起
上集連結 在我們深入那些大教堂的怪物之前,先來搞清楚一件事:「怪誕」這個詞,究竟從何而來?
這個問題的答案,藏在羅馬的地底下。
1. 一場意外的考古發現
西元十五世紀末,文藝復興的熱潮正席捲義大利。一群工人在羅馬一帶進行挖掘工程時,意外鑽進了古老的地下室——那是羅馬皇帝尼祿的宮殿遺址(The Domus Aurea),埋在地下已近一千五百年。
工人們一邊拿著火把往裡面走,一邊驚呼。牆上布滿了精美的壁飾:
這是一種由植物、動物、人物形像與面具主題組合而成的圖式,充滿空想與怪異的奇趣。細莖桿從捲鬚根裡長出來,上面散坐著很小的人塑像,或者在莖杆中部附著人頭和動物的頭。值得注意的是,在這裡動物與人物是獨立的個體,再由植物的莖桿、枝葉、花朵或果實加以串連,組合成一個整體。
整個空間奇幻、繁複,卻又帶著一種有趣、好玩的圖式魅力。
由於這些空間被叫做「grotte」(洞穴),這種牆面裝飾風格就被命名為「grottesco」,也就是英文「grotesque」(怪誕)的來源。
2. 早在中世紀之前,怪誕就已存在
不過,怪誕的歷史遠比文藝復興時代的考古更古老。
古羅馬建築師維特魯威(Vitruvius)在奧古斯都皇帝時代就已對這種風格大加撻伐。他形容那些牆面裝飾道:
「葉梗飾物取代了圓柱,蠟台支撐著畫出來的聖祠,細莖桿上散坐著很小的人塑像,要麼在細莖桿的中部附著人頭和動物頭……蘆葦怎麼能支撐得住房頂,蠟台怎麼能支撐起山牆,細莖桿上怎麼坐得住人?」
維特魯威的問題,充滿理性主義的憤怒:這些東西根本不合邏輯,違反現實,怎麼能叫做好的藝術?
但他也承認了一件令他沮喪的事:「然而人們看到這些不真實的東西時,不是譴責,而是讚許。」
這句話,一千多年後仍然成立。
3. 怪誕的本質:打破秩序感
為什麼怪誕的形象這麼吸引人?藝術史學大師貢布里希(E. H. Gombrich)給了一個精彩的答案。
他提出了「秩序感」的概念。人類的感知系統,會不斷預測周圍環境的規律。當規律突然「中斷」——比如,在正常的花叢枝葉間冒出一張人臉,我們的視覺就會被牢牢抓住,無法移開。
就像一片排列整齊的蘑菇圈,突然出現在雜亂的森林地面,反而讓人驚覺,民間傳說往往將此歸因於仙女的介入 (仙女環,Fairy ring)。
怪誕形象正是靠著這種「預期的破壞」而存在。它們出現在不被預期出現的地方,製造出視覺與心理的震撼點。這就是為什麼不論是古羅馬人、中世紀人,還是現代的你我,都無法抗拒它們。
4. 怪誕的定義,其實有三個維度
英國藝術史家約翰·羅斯金(John Ruskin)對怪誕的心理反應有一個有趣的總結,他認為怪誕作品永遠同時包含兩種成分:「荒唐」與「恐懼」。
而研究者 Herry P. Raleigh 則將怪誕的特質歸納為三點:
- 邪惡的
- 好玩的
- 不為人熟悉的
這三者同時存在,缺一不可。這也正是怪誕如此難以定義、又如此令人著迷的原因:它永遠在「嚇你」和「逗你笑」之間搖擺,讓你捉摸不定。
5. 從「洞穴壁畫」到「大教堂承霤(ㄌㄧㄡˋ)口」
從尼祿宮殿的地下室,到中世紀大教堂屋簷上的怪獸承霤口,怪誕風格走過了超過一千年的旅程。
但有一件事沒有改變:它永遠不佔據舞台中央,卻永遠是讓人眼睛移不開的角落存在。
中世紀的怪誕,有別於羅馬時期的最大特點,在於三種元素的徹底交融——人、動物、植物不再各自獨立,而是混雜成一個無法拆分的整體。那種「永遠處於變化中、不斷生成的肉體」,正是中世紀怪誕最深層的美學核心。
而這一切是怎麼發生的?答案就在下一篇:教堂為什麼需要怪物守門。
思考一下:你身邊有沒有什麼東西,因為「打破了你的預期」而讓你久久無法忘懷?
資料來源:
王慧萍 [Wang Huiping]. (2003). 中世紀怪誕風格的考察及其實例研究







