1.畫面
畫面過曝問題調整:
如果有小夥伴覺得這次版本更新後畫面過曝的話,很有可能是2.4這次版本更新的全局濾鏡功能的問題,全局濾鏡默認的(0,0)不是按照原封不動去設定,而是反手額外加了50%亮度,和之前圖像顏色設定裡的亮度重疊疊加了,把濾鏡調到(任意,-5)就可以回到原本的亮度設定。(最簡單就是直接拉到右下角)

畫面過霧調整:
開服老玩家有在玩濾鏡的都應該知道,庫洛的畫面設定很奇怪的會套上一層灰濛的霧面效果,但2.4版本更新後,原本只能用N家濾鏡覆蓋的方法以外,還可以利用遊戲內全局濾鏡去改善,只是想要把霧拿掉的話
各位可以隨便選一個濾鏡(除了「預設」以外的濾鏡),然後把「濾鏡強度」拉到0,這樣畫面不會有霧,也不會受到其他濾鏡的影響。

然後這時候我們可以結合以上兩個方法,達到解決畫面過曝及去霧的效果,設定如下:

2.卡頓優化調整(PC):
透過修改遊戲內Engine.ini文件,讓遊戲幀率至少可以提升個10幀,以下是從開服以來就一直提供優化修改的民間大神網站:
點進網站後,在最底下表格找到自己電腦顯卡配置對應的文件序號,例如我是3080,所以我的號碼對應1,所以我點進Config 1,下載裡面的Engine.ini文件,並且將該文件替換覆蓋至遊戲裡的路徑檔案:Wuthering Waves\Wuthering Waves Game\Client\Saved\Config\WindowsNoEditor
如果想隨時換回去的小夥伴可以事先將遊戲裡的路徑原先的Engine.ini備份下來,再把民間大神優化版本的移過去覆蓋掉。
大神版本的會保留基本的光追功能,底下三個選項的光追路徑、光追反射,跟全局光追會默認關閉(直接不讓你開了XD,連大神都不知道該怎麼優化這三個了),畫面我覺得多少會損失一點(不過我覺得是我自己眼睛很挑,也有人完全感覺不出來),但我自己實測是原先主城內大量NPC或大量植被下的場景,從40-50幀提升到50-60幀,明顯不怎麼卡頓,大家可以試看看。
3. ue4崩潰解決方法(通常都是N卡玩家才會遇到,老黃驅動的鍋,甚至老黃自己都貼公告有bug):
把驅動版本回退到3月的572.83版本,回退方法到老黃網站下載對應顯卡的572.83版本驅動直接覆蓋安裝,如果還是沒用的玩家可能要先把原先驅動版本移除掉,再安裝572.83版本。

以上方法參考文獻出自
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