米池

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〈米池難道不好嗎?——手遊抽卡制度的一點想法〉

近年來,許多手遊逐漸引入了「米池」系統,也就是明確的大保底機制。從玩家的角度來看,這樣的制度其實比早期的抽卡環境友善許多。拿前期的 FGO 來比較就能感受巨大差別——那時候既沒有保底角色,抽不到就是抽

米池有那麼不好嗎?

除了常吃大保底外,感覺常駐角色太少限定五星太多,常駐五星多一點限定角色改成原本的四五星角穿泳裝,就能解決吃大保底不開心的問題了

沒有更多內容囉!