#心得分享 全屬性詳細攻略

優質攻略共享 認真讀完內文 對於奧義(銘文)和裝備理解都能更上層樓,甚至助於理解策劃如何設計與平衡角色數據。 本數據弟保證內容絕對實用且專業,雖是王者榮耀的攻略 也適用於傳說
#文章源自B站 作者:一壺酒的王者 已知王者與傳說對決的差異有: 王者的防禦常量是602(防禦公式中的除數) 而傳說的是600 移速計算的差異於 B3補充 如知曉其他數值上的差異 請在留言補充
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傷害類型有三:物理、魔法、真實傷害 物理/魔法傷害會受到目標防禦的影響而降低造成的實際輸出,亦受到增傷和減傷的影響。 注意有少數技能係數是物理加成,但打出魔法/真實傷害的,像艾琳的一招&大招,不能享受物理穿透的效果。 真實傷害(真傷)無視一般的護盾與防禦,直接對血量造成傷害,但仍會受到減傷與增傷效果的影響。 目前的傳說對決沒有真實護盾,也沒有真實吸血的屬性喔!
B3(已編輯)