#工作心得 我的人生故事-職場篇(十一)|我最慢通過試用期,但學到最多

#面試心得 我的人生故事-職場篇(十)|我一題都沒寫對,卻拿到錄取

延續上一篇,某天我在 104,收到一封遊戲公司的面試邀約,職位是:👉 數學工程師,人資跟我說:「你過往數據分析的經驗會加分」「我們想從頭培養一位數學工程師」.老實說,我那時候根本不知道,「數學工程師」

引用的文章
入職數學工程師後 第一件事不是寫產品 而是把面試考題 全部重新解一遍 . 資深工程師只跟我說一句話: 👉「盡你能力算出來。」 👉「這裡有解答,自己對。」 因為這份工作本質是 👉 不斷設計、驗證數學模型 . 老實說 我天資沒有特別好 那份面試考題 我花了 3 天 才全部算對 . 但同期的兩位同事: 👉 一位是全端+資深數學工程師 👉 一位是數值企劃轉職 他們面試時 幾乎就已經全對了 . 那時我心裡只有一個想法: 👉 我要追上他們 . 試用期條件很簡單也很硬: 👉 做出一款完整遊戲 . 但難度其實差很多: 👉 同事 A:掉落消除遊戲(只能用程式建模) 👉 同事 B:複雜 way game 👉 我:經典遊戲「多福多財」 (我自己選的) . 為什麼選這個? 因為它有: 👉 5 種難度 × 5 種免費遊戲 👉 = 超多可以練習數學模型的機會 . 那三個月 我做了一件很瘋的事: 👉 改了 40~50 版數學模型 但問題是 👉 三位前輩都覺得 👉 遊戲體感不好 . 那時我才意識到一件事: 👉 數學對,不代表好玩 . 所以我開始做另一件事: 👉 大量玩各種遊戲 👉 去感受「什麼叫好玩」 👉 試著把「體感」轉成可以量化的東西 . 最後 👉 我在第 3 個月「壓線」通過試用期 而另外兩位同事 👉 第一個月就通過了 . 但現在回頭看 我反而很慶幸自己是慢的那一個 因為那段時間 我不只是學會「怎麼做對」 而是開始理解 👉 什麼才是「做得好」 . 你們有沒有那種經驗: 👉 一開始明顯落後別人 👉 但最後反而學到更多? 還是你會更傾向 一開始就贏在起跑點?
愛心
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