L個人牆君堅金規嘉6/4吞食天地2---1992 街機《#吞食天地2 赤壁之戰》的故事,要從1992年說起,那年Capcom想做續作的時候,企劃 #船水紀孝 跟 #岡本吉起,原本還是想保留前作那種全程騎馬的設定,甚至還做了專屬的馬上長矛對決,結果一進視覺701